Re: 一個問題
==> helldog (地獄番犬) 的文章中提到:
>==> LordVader (穿觸手裝の老艾) 的文章中提到:
>>   即便是UC的軍事寫實系與富野派,也不會有這樣嚴重不調和吧,
>你是指0083,Ms08小隊與Gundam正史的差別吧??我認為高橋昌也的GunDam S 小說
>與近藤和久的作品軍事寫實風格非常濃厚.
       在下正是此意,尤其是08MS team的部分與所謂UC正史
       RX78-2出場的矛盾問題,但並不至於因此造成UC故事的嚴重錯亂
       (再怎麼說後來的故事向前延伸也是聯邦軍拼了命贏了Zeon,
         而非搞成完全是NT或者鋼彈贏了戰爭這樣的錯覺)
       而Macross初代TV與劇場版以及後續的M7,前者與後二者的斷層真是蠻大的
       (敵人設定以及戰爭勝利條件的描述......劇場版是設定為統合軍的宣傳品,
         難不成M7也是?那真正的M7船團與原始惡魔大戰......^^)
       抱歉真是扯遠了  ^^"
>要出Macross Zero了,令我感到興奮,跳脫了M7的出槌,Macross回到了正軌.而M
       這......莫非番犬大大有門道一睹熱身版^^
       在Zero推出前,故事的鋪陳還是個謎吧......
       只希望別搞成「歌聲能源」統合戰爭篇,
       為了讓Macross歌聲神力的合理化而出了Zero,
       將Macross的設定從頭徹底重寫
       (真的搞成這樣做鬼也饒不了Studio Nue那些傢伙  XD)
>3D,則是期待又怕受傷害.雖然有人不喜歡美系動畫,但從玩具總動員到怪獸電力
>公司,畫工,精細度,人物動作流暢度都沒話說,展現高超的技術.連魔獸三的OP,
>比起史克威爾的FF來說毫不遜色.希望M 3D不要變成入侵者,愛麗絲之流的三流
>3D作品.(押井守的Avlon,則是3D與真實景物的完美結合,不過我還是看不懂他要
>表達什麼).
       哈哈,3D做的不錯的日本動畫,好像只有頭文字D  ^^"(而且也非純3D)
       還以為日本擅長動畫,換成3D應當也不賴。怎麼盡是些美國佬3D動畫風光
       不過實在不喜歡美國動畫那種超級絕對正義無敵英雄的設定  :Q
       現實世界真是殘酷啊!都沒畫面一流故事又棒的3D動畫嗎  ^^
       東西文化的調和還真是段長路  ^^
>P.S 而SS的Macross射擊遊戲"愛還記得嗎"前面的OP,展現融合賽洛絡片與CG動
>畫的高超技巧.
       這部份在下就見笑了。目前只玩過PS的Macross VF-X及VF-X2......^^
       VF-X2不錯,難得一部不是以歌聲為主軸的Macross作品
        (雖然歌聲是Macross的重點之一,但要能適時表現不搶了故事的風采才好^^)
       真可惜HL Mod沒有Macross或UC Gundam的^^
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