Re: 一個問題

看板Macross (超時空要塞)作者時間23年前 (2002/10/07 18:10), 編輯推噓0(000)
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==> helldog (地獄番犬) 的文章中提到: >==> LordVader (穿觸手裝の老艾) 的文章中提到: >> 即便是UC的軍事寫實系與富野派,也不會有這樣嚴重不調和吧, >你是指0083,Ms08小隊與Gundam正史的差別吧??我認為高橋昌也的GunDam S 小說 >與近藤和久的作品軍事寫實風格非常濃厚. 在下正是此意,尤其是08MS team的部分與所謂UC正史 RX78-2出場的矛盾問題,但並不至於因此造成UC故事的嚴重錯亂 (再怎麼說後來的故事向前延伸也是聯邦軍拼了命贏了Zeon, 而非搞成完全是NT或者鋼彈贏了戰爭這樣的錯覺) 而Macross初代TV與劇場版以及後續的M7,前者與後二者的斷層真是蠻大的 (敵人設定以及戰爭勝利條件的描述......劇場版是設定為統合軍的宣傳品, 難不成M7也是?那真正的M7船團與原始惡魔大戰......^^) 抱歉真是扯遠了 ^^" >要出Macross Zero了,令我感到興奮,跳脫了M7的出槌,Macross回到了正軌.而M 這......莫非番犬大大有門道一睹熱身版^^ 在Zero推出前,故事的鋪陳還是個謎吧...... 只希望別搞成「歌聲能源」統合戰爭篇, 為了讓Macross歌聲神力的合理化而出了Zero, 將Macross的設定從頭徹底重寫 (真的搞成這樣做鬼也饒不了Studio Nue那些傢伙 XD) >3D,則是期待又怕受傷害.雖然有人不喜歡美系動畫,但從玩具總動員到怪獸電力 >公司,畫工,精細度,人物動作流暢度都沒話說,展現高超的技術.連魔獸三的OP, >比起史克威爾的FF來說毫不遜色.希望M 3D不要變成入侵者,愛麗絲之流的三流 >3D作品.(押井守的Avlon,則是3D與真實景物的完美結合,不過我還是看不懂他要 >表達什麼). 哈哈,3D做的不錯的日本動畫,好像只有頭文字D ^^"(而且也非純3D) 還以為日本擅長動畫,換成3D應當也不賴。怎麼盡是些美國佬3D動畫風光 不過實在不喜歡美國動畫那種超級絕對正義無敵英雄的設定 :Q 現實世界真是殘酷啊!都沒畫面一流故事又棒的3D動畫嗎 ^^ 東西文化的調和還真是段長路 ^^ >P.S 而SS的Macross射擊遊戲"愛還記得嗎"前面的OP,展現融合賽洛絡片與CG動 >畫的高超技巧. 這部份在下就見笑了。目前只玩過PS的Macross VF-X及VF-X2......^^ VF-X2不錯,難得一部不是以歌聲為主軸的Macross作品 (雖然歌聲是Macross的重點之一,但要能適時表現不搶了故事的風采才好^^) 真可惜HL Mod沒有Macross或UC Gundam的^^ -- 歡迎加入線上抗癌研究計畫中華民國大隊 Republic Of China Against Cancer Team http://rocact.sytes.net/ 感謝您的熱情參與!! -- * Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 61.13.11.113 [已通過認證]
文章代碼(AID): #zeLs200 (Macross)
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