Re: [疑問] 我愛羅沒有守鶴卻很強

看板NARUTO作者時間13年前 (2011/07/12 05:27), 編輯推噓21(210100)
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※ 引述《Jabez (MADAO)》之銘言: : 標題: Re: [疑問] 我愛羅沒有守鶴卻很強 : 時間: Mon Jul 11 13:12:00 2011 : : 如果真的跟現在的火影有歧異, 勞駕聯絡現在的岸本來跟以前的岸本解釋一下 : : 至於這種不用心看就隨便開噓的噓文, 寫這麼多字回應實在是我的極限了 (拍拍) : 噓 gogovovo0000:好會想像,好有根據 07/10 23:03 : 其實火影第一部格局劇情和設定, 第二部真的沒辦法比 我倒覺得還好XD 因為個人我比較喜歡第二部 只是二部的差異有點明顯 喜歡第一部的,其中會很不適應(很不喜歡)第二部 也是自然的。 所以這是喜好問題XD 不過我會看火影,本來就跟設定沒啥關係就是了 劇情的話,我會比較喜歡第二部有些陰暗的部分 : 推 CCKAT:第一部就是生靈的傳說 但是是尾獸啊 仔細看啊 07/11 17:35 : 該說岸本設計尾獸的靈感素材就是來自於日本民間傳說中的一些著名妖魔 : 可是實際用運到故事裡的時候, 很多設定沒有處理得夠細膩 : 在複雜的劇情與角色互動之下, 就會扯開很多名為Bug的裂口 個人倒覺得Bug之說已經被太濫用了XD 很多說法其實可以說得通就好了 不然的話,其實就是以設定集為主,漫畫為輔 像永野護的五星那樣 而結果就是不斷地追加修正(販售XD)設定集*n集,漫畫倒是沒啥變也沒啥修就是了XD 完美之說則像J大說 但很遺憾,世上沒有完美的東西,包括所有非jump系的漫畫作品 : 相較之下, 第二部的分鏡拖泥帶水, 故事程序與合理性多有牽強, : 改設定的問題更不在話下 我認為追加設定是合理的 至於故事程序跟合理性牽強嗎?並不十分覺得 是要看讀者是否適應就是了。還有是否融入。 當初永野______________________________ 倒也趕跑了不少讀者就是XD 這就是.....唉。 : 這是我一直把 "第一部的岸本" 和 "第二部的岸本" 分開當作兩個不同的人的原因 : 火影仍舊還是火影, 只不過現在的岸本已經不像從前那個岸本了 : JUMP對於人氣高的漫畫, 向來是催作者繼續畫下去, 擴大格局, 增加新的人物或元素 : 以求錢上堆錢, 賺更多讀者的支持 應該說,日本ACG走到今日這個發展期 就是這個走向了。 別說Jump,連永野這個純畫興趣的也是如此---->追加設定是他的 樂趣所在XD 至於故事程序與合理性? 修一下設定就好啦XD 另外看看現在日本經濟,大概就知道。 只能說商業的東西,本來就是你情我願的選擇而已。 想看免費又合乎自己的需求的東西,更是不存在。 : 火影從 [初篇] --> [波之國] 的成功, : 延續到 [中忍考試 & 木葉毀滅] 的擴充, 即是經典案例 : 木葉毀滅之後帶出的 [三忍大戰] [佐助叛逃] 也都屬一時之選 : 但是倉促的擴充也會帶來問題 ---- 有了讀者有了市場, 就會被催要畫更多畫更快更準時 : 也會被讀者和觀眾, 寄以更高的期待 : 然而之前庫存的點子, 在這麼快速的進度銷耗下, 往往是不夠用的 : 一旦點子開始耗盡, 死期也就近了 : 沒有點子, 仍要擴充, 就只好追加設定 ----> 追加得不好就自婊, 像現在的第二部 : 設定追加得越多, 往往自婊越大 我倒覺得 是到底要不要去追究到這樣的東西而已XD 漫畫創作,不是科學創作。 到底是不是自婊,我倒覺得放大太多了。連科學也不會全然這樣去追溯→歷史記 錄時,也會考量當時的狀況來解讀發展情形。 漫畫的話,本來就是可以更加寬容的。 而且"客觀"=純販售數字 說來, 火影的追加設定,其實也根本並沒有使他的死期臨近,而是愈賣愈多。 遠勝於第一部,而這就是成功了;在商業上,能繼續生存的就是好, 不能繼續生存的就是不好。 而這是一部商業創作,這就是好的。 不過不盡然等於每個讀者的好。 -- 卡漫夢工廠 卡通, 漫畫, 動畫 C_JapAritst 作家 Σ卡漫日本作家專區 KishimotoBro 作家 ◎岸本板:天佑日本,天佑台灣 【忍者祭】放送中!讀本(通俗小說).歌舞伎.動漫畫.歷史戰爭~淵源流長 【凱班+紅班 祭】 天馬行空.創意&特異功能大雜燴,最佳娛樂想像的題材與搖籃! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.68.84

07/12 08:31, , 1F
\影之戰/\影之戰/\影之戰/\影之戰/\影之戰/\影之戰/\影之戰/
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07/12 08:48, , 2F
因為第二部符合歪國人心目中的忍者大戰(′‧ω‧`)
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日本忍者漫畫都這樣啊…啊對了,偶們也是外國人耶XD
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另外,日本本地人也是這樣 這就不是歪國人了吧 哈哈哈哈
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從年300萬部跳到700萬部 這還只是日本國內的而已耶...
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還是說 有些外星人不是這樣而已?XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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第二部賣比較多也可能是因為帥哥美女多於第一部<拖走
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我覺得第一、二部在設定劇情上的差異性在於,第二部的內
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容整個被拉長了 = = 本來可能50集就畫到忍界大戰 但加了
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點格數 劇情緊湊度就被稀釋了 = =" 像現在 等一場戰鬥都
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不知道要等到甚麼時候 囧" 戰況速報那麼也沒啥改變....
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是說 就漫畫時間軸來說 大戰開始也才一天一夜吧?!
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一回連載16頁又要有爆點 當然只能這麼作 第一部也是這樣
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但第二部最前面有些地方的確被稀釋了 卻不是現在
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但是讀者時間軸卻已經畫了半年 = ="
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哈哈 當年也有人批井上雄彥的灌高究竟一場比賽要打幾年XDDDD
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戰爭打個一個月倒是比籃球賽打一個月合理多了(ry
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半年 半年
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說稀釋也不太正確..因為我覺得某些鏡頭描寫的還是不夠~
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現在的我覺得還不錯 頗令人期待(ry
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然後角色戲份明顯分配不均啊→這才是重點 =^=
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很明顯是私心問題XD
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沒辦法 我是喜歡二線配角派的 ="= (真悲哀
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個人是覺得販售量不能成為 "第二部比第一部"好的標準
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因為第二部也會受到第一部的人氣提升銷售量 另外還有週邊等
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是標準啊www 只有這個才是客觀的 其他不管任何解讀都是客觀
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主觀
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效應 再來就是整個環境的問題 如果沒有競爭對手市場又再成長
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不過原PO也沒說第二部比第一部好啊www
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而是"成功"
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再爛都是會成長的
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所謂好跟不好 光是要定義這個就很困難了
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至於歷史的定位 更不是僅僅就是那些只懷緬一部的讀者所能定
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一部作品 不可能只有喜歡的讀者 但肯定只有喜歡的才會長期支
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持 這就是現今漫畫創作的根
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想談什麼脫離市場的創作的好與不好 都是虛假的
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空的
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如果樓上的"歷史"是指所謂的"名作"那更不能以現在的銷售量去
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還有 42 則推文
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名(岸本可是有得過獎的) 利雙收 才是真正的勝利者
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其他的反對聲音 都不過是LOSER
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事實上也是 成天無所事事只會拿著放大鏡挑人毛病的 會被放在
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眼裡嗎?
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所以說解讀的角度不同啊~ 以商業來說,有賺就是贏
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那才是唯一的事實 真實的勝利
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以找碴來說,抓到毛病才是贏 以創作來說,有人捧就是贏
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老實說 依JUMP的實力 根本不需要鳥這些找碴者
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那個真實也不過是立足於那一點的真實啊~~
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否則早就轉成月刋式連載
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那就是現實(笑)
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這時候鼬又要說<略
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C大不是之前在強調看漫畫的初衷 現在又把誰贏誰輸拿來討論?
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不覺得自相矛盾了嗎
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不會啊 他一開始就說銷售量是證明 =W=
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XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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take easy ~這只是在看漫畫啊^^
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但是也有人覺得銷售量不是評斷作品好不好的證明~
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誰鳥他們啊XD 漫評家的話還可以聽 網路匿名根本就是比爛比酸
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真正的專家才不會聽XD
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07/12 13:21, , 102F
拋頭露面(?)的評論家還要承受被蓋布袋的風險耶XD
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因為他們才是真正珍惜這個漫畫產業的人 共存共榮
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會提出真正嚴苛的批評 但是也會視現實來調整 卻不是只拿來
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酸人的 這太低級了
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真正的好批評 可不是說說就算了 敢說就要有作到的方法
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而不是拿來酸人自爽事實上卻是一無是處的垃圾
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隨便說批評人的是拉機不好哦(′‧ω‧`)
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樓上? 我說見意見是垃圾 可不是指人是垃圾喔XD
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讀者還是要珍惜的 不過意見可不用都聽
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07/12 13:38, , 111F
哪個今天心情不好隨便砲 就睜一隻眼閉一隻眼啊
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07/12 13:40, , 112F
C大才剛剛說完太低級 一直說其他人在酸 不覺得自己才是忘記
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07/12 13:40, , 113F
開始針對我啦XD 掰秎X
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看漫畫初衷的人嗎
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認真就輸了啊 呵呵呵XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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沒什麼針對 只是覺得好像一直在鬼打牆
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07/12 13:43, , 117F
因觀點不同 沒有交集啦~
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07/12 23:02, , 118F
痾..有沒有"自己最認真、卻又要別人take easy"的八卦..
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07/13 03:10, , 119F
請勿弄成無意義筆戰 謝謝~_~
07/13 03:10, 119F

07/14 14:13, , 120F
認真很好,不過為了身體好不要太用力……
07/14 14:13, 120F

07/14 23:54, , 121F
一直打XD有點蠢
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