[討論] 忍者熱鬪要塞機關怎樣設計比較好?

看板NARUTO作者 (我不是豪野人)時間7年前 (2017/12/19 17:00), 編輯推噓5(507)
留言12則, 7人參與, 8年前最新討論串1/2 (看更多)
https://i.imgur.com/BX2Fche.jpg
https://i.imgur.com/l3SIc6f.jpg
https://i.imgur.com/xaDqk09.jpg
(以上這個長矛地形加機關風扇是錯誤示範,這個一下就可以穿過去了,因為風力不強, 哈哈…後來我又改回來原本的配置) Oh yeah~終於存到了四十萬… 直接豪不猶豫的直上了九尾的地形 很多前輩都建議 「你終究要買九尾的,為什麼不一開始就買呢?」 於是我決定直上九尾啦 因為還沒有上13等的關係 所以要塞設備也不能新增 只好用現有的改動一下 目前得知的要塞設備有: 1.起爆符 2.火蛇之像 3.捕獸夾 4.長矛地形 5.機關風扇 6.雷流針 7.障壁 8.煙雺彈 9.彈飛機關 (這個我不知道正確的名字,但是可以把別人彈飛超遠…) 10.其它:忍者陣、尾獸之類的 (其它再麻煩補充了,謝謝) 目前非常討厭遇到有補獸夾搭配蛇像的… 曾經這樣被燒死過 還有彈飛機關…彈超高,然後活活摔死 我也是受害者 機關配置的部份前輩們有什麼建議嗎? 我看朋友分享幾支機關配置的影片還蠻有趣的 不是被起爆符炸死的,就是被補獸夾夾住,然後活活被蛇像燒死… 還有一直出現很多障壁…然後一直被電電到沒血… 機關真的是忍者熱鬪裡很迷人的設計!!! 不過13等很難升上去!!! 下一次要塞升等要花九十幾萬!!! 這還要存好幾天啊… 為了機關設計我可以忍... 這真的是貫徹"忍道"的手遊啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.112.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NARUTO/M.1513674019.A.71C.html

12/19 18:07, 7年前 , 1F
機關設置的好,根本用不到尾獸…
12/19 18:07, 1F

12/19 18:08, 7年前 , 2F
忍者熱鬪的機關配置算是蠻有意思的
12/19 18:08, 2F

12/19 18:10, 7年前 , 3F
不用尾獸的機關才是最高境界,只靠機關的地形真的很OO
12/19 18:10, 3F

12/20 01:19, 7年前 , 4F
後期大部分用八尾
12/20 01:19, 4F

12/20 11:14, 7年前 , 5F
八尾比九尾難打,彈飛的機關在九尾圖都彈不走人,不
12/20 11:14, 5F

12/20 11:14, 7年前 , 6F
知道怎麼設置才好
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12/20 16:18, 7年前 , 7F
九尾其實已經不是主流了,呵
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12/22 10:49, 7年前 , 8F
八尾算中期而已吧
12/22 10:49, 8F

12/22 11:02, 7年前 , 9F
九尾地圖 不適合彈飛適合傷害扣血吧 只要把通靈角色放最
12/22 11:02, 9F

12/22 11:02, 7年前 , 10F
後 一定要走完場地
12/22 11:02, 10F

01/05 15:57, 8年前 , 11F
上13前推薦8尾的龍卷陷阱 13後推薦像1尾那種入王關前的
01/05 15:57, 11F

01/05 15:57, 8年前 , 12F
那區只有一個通道的
01/05 15:57, 12F
文章代碼(AID): #1QEDKZSS (NARUTO)
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