Re: [討論] 忍者熱鬪要塞機關怎樣設計比較好?

看板NARUTO作者時間7年前 (2017/12/19 23:17), 編輯推噓2(200)
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直接說結論了 現在九尾地形只是基本款而已 九尾最多就幫你1場 再來就會死了 九尾一死 你就要等12小時讓他復活 可是對於一些高手而言 無傷過九尾只是小菜 https://youtu.be/YpsZjK_osEE
上面是最基礎型的 高手都放決戰場 拼最後一波人品 可以看到基本配置幾乎沒變 頭過身就過 https://youtu.be/2N2-Rylftfk
這個則是現在比較流行的配置 奧義角放外面 搭配封印卷軸或是蛞蝓補血 這樣很容易去殺到一些不專心的或是趁亂收掉你 上面是用技巧卡掉小櫻 然後一發肛掉55開 不然我在其中一關就會死傷慘重 進決戰也是送頭 說到地形 目前比較流行的其實是8尾的場地 可以搭配彈簧裝置把你的隊伍切成22或13剛好2邊 然後各放一個奧義角搭配蛞蝓或是封印 一下就可以把入侵者打成智障,就算不行 也可 以換掉你2隻以上,讓你進決戰場被虐 還有蛞蝓配忍者陣 碰到落單的就很有得殺了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.119.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NARUTO/M.1513696647.A.A66.html

12/20 14:57, 7年前 , 1F
認真推!
12/20 14:57, 1F

12/22 10:56, 7年前 , 2F
九尾地圖放一堆夾夾樂跟引爆幅 奧義腳躲最後面 也很讚xd
12/22 10:56, 2F
文章代碼(AID): #1QEIs7fc (NARUTO)
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