Re: [心得] 奈葉的砲擊魔法

看板Nanoha作者 (帶我去巴黎)時間14年前 (2010/03/20 04:51), 編輯推噓5(5038)
留言43則, 5人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
想把砲擊魔法再整理補充一下。在此之前,我發現自己好像漏掉了一次很特別 也很有意思的砲擊,那就是在After Days戰技展示會中,奈葉對上席格諾所使 出的最後一擊: http://tinyurl.com/yhqrcz6 這...這是Divine Buster沒錯,不過這是昴的DB吧。雖然是臨時應變打出去的 (還成功命中),但如果奈葉平常沒在作研究,這發昴DB也不會憑空冒出來。 再加上這戰的第一擊是蒂雅娜的Cross Fire Shoot(第八話一試成主顧),這 場大戰可以說是展現了奈葉教學相長的良好成果。 零距離砲擊魔法變得很重要,也是一項課題。這個後面再聊。先聊SLB。 Starlight Breaker 流變: 無印:Starlight Breaker,作為Divine Buster進階砲擊魔法。 (也可以解釋為奈葉還不太理解SLB本身) 動畫實作於無印第11話 無印->As:Starlight Breaker +,改變發射流程,延遲發射後威力更大, 附加屬性:「結界機能完全破壞效果」。 動畫實作於As第2話 As->魔力彈系統:Starlight Breaker ex,使用魔力彈後發射時間減半, 發射後一定時間魔法使用不能。Exelion Mode的最後一擊。 動畫實作於As第12話 SS:Starlight Breaker ex fb,同時以四個子機協助收集魔力, 實戰造成奈葉出血與旭日之心龜裂,Blaster Mode的最後一擊。 動畫實作於SS第25話 「SLB傷身」是凱蘿在SS第九話中看到小奈葉才九歲就打出SLB而提到的,這麼 大威力的砲擊魔法已經超過了小奈葉的身體負荷。後來在廣播劇第三集裡頭, 還藉由凱蘿與菲特的對談進一步做了些關於超載與突破限制的說明。理解這點 其實不會很困難,想想一個水庫,如果將魔力譬喻成水,那即使耗用得很凶, 用乾了也不會造成水庫損害。但突如其來的豪雨造成的河水暴漲,山洪夾雜混 濁的泥沙,再加上水庫結構已有些裂縫,這就有可能造成潰堤。對施術者與法 器來說,不怕把魔力用光,只怕瞬間處理超量的魔力造成人體與法器結構性的 損害。 第25話那個星煌模式下的超大型Starlight Breaker施展過程蠻慘烈的,旭日之 心之星龜裂不說,奈葉的手也是持續在噴血(手部上方): http://tinyurl.com/yjfqcnb 在這個狀況下,奈葉還補上一記buster以毀壞聖晶石,這種組合砲擊除了恐怖 以外,也只能以很恐怖形容了。 星煌模式應該兼具了解除限制與增幅強化的功能,但若只是開著,奈葉頂多就 是覺得開久了很累而已,畢竟她自己的魔力值也是有個上限。問題在於集束系 魔法以及魔力彈系統,兩者都是在施術過程中導入外在的魔力來源,儘管魔力 不是由自己輸出的,光是要對這麼大型的魔力進行操控、運算處理,並承受巨 大魔力帶來壓力與反作用力,這些種種因素就有可能在瞬間造成結構傷害。 反過來說,如果沒有透過星煌模式解除限制與增幅強化,若沒有加強運算處理 速度,魔力總負荷限制以及最大輸出功率都沒有那麼高,則任憑再多魔力源, 施術者也用不上、控制不了。若沒有相應的控制、處理、負荷能力,魔力彈系 統一直扣扳機頂多造成魔力自爆,集束系魔法頂多集不到這麼可怕的魔力。更 不用說那些在平時狀態無法完成的多工處理、組合技與連續技了。 所以說,SLB本來就對奈葉很傷,因為她可以用到嚴重超負荷(相對地平凡人就 比較安全)。凱蘿也說增幅系魔法對擅長魔法的人而言沒有太大意義,因為這 些人可以自我強化。若不是加上層層限制,奈葉與旭日之心這組亂來搭檔本身 就有本事暴走,像九歲的時候那樣。第一次打完之後造成的自身衝擊導致魔力 不穩;第二次其實該感謝夏瑪爾溫柔的手(笑),她搞不好還救了旭日之心免 於更嚴重的損壞;第三次在烈日模式下的那一擊,只能說再度感謝夏瑪爾先做 了一次醫療與結構回復,但打完以後一段時間無法再使用魔法;而第四次在星 煌模式(以及過去烈日模式)下的SLB加組合砲最慘,打完後只好把法器當柺杖 用。 As的烈日模式被拆成SS穹極模式與星煌模式,前者應該是在安全限制下有增幅 強化的功能,後者則是解除限制後進行超限強化。在SS那場大戰中奈葉在星煌 模式下施用了一堆恐怖的組合砲,又受了不少攻擊,大戰後造成嚴重而永久的 身體損害,最大魔力值下降,可以說是累積總合的結果。 無疑地,奈葉有本事在一般模式下放出比較小規模的,安全的SLB,不然平常也 沒辦法訓練。以集束系的操控者所擁有的精神力、集中力與控制能力,集束的 Starlight部分應該可以達成理想的外在魔力集結規模控制,奈葉傳授給蒂雅娜 的應該也就是這方面的集束技巧(平凡人能一次貫穿七層天花板也夠瞧的)。 問題在於:對奈葉本身而言,SLB這個大絕招如果不是要追求難以想像的超大威 力,那這招也就沒什麼意義了,可以被其他射速更快或精密度更高的buster系 魔法取代。所以奈葉的SLB出現,往往就意味著「這是最後」了,除非她是要拿 這東西的附加屬性來完全破壞某個結界(第二次)。 除了衷心希望奈葉沒有機會再用到大規模的SLB之外,我也希望Starlight的集 束系魔法開發能夠有所進展。就奈葉本身來說,吟唱完以後像大琳那樣,能夠 附加「著彈後引發遮蔽不能的魔力擴散」屬性也不錯呀,這樣一來奈葉就有自 己的廣域魔法了。如果再能附加一個「延遲爆發」的屬性,集束完以後大家就 溜,這樣就有個類似定時炸彈的廣域魔法了。 總之,奈葉沒有自己的有效廣域魔法這件事情,我是在意很久了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.79.72

03/20 08:08, , 1F
對奈葉來說其實用不到廣域魔法 靈彈+炮擊就能應付所有狀況
03/20 08:08, 1F

03/20 09:55, , 2F
無差別空間攻擊的廣域魔法還是有好處的,比如說
03/20 09:55, 2F

03/20 09:56, , 3F
掃出一空間內隱形移動中的敵人。
03/20 09:56, 3F

03/20 10:04, , 4F
有幾個方式可以達到類似廣域魔法的效果,但....
03/20 10:04, 4F

03/20 10:04, , 5F
我想大家寧願看到廣域魔法之王八神多一些戲份就是。
03/20 10:04, 5F

03/20 10:33, , 6F
哈亞貼戲分已經夠少了 別搶人家絕招XDD
03/20 10:33, 6F

03/20 12:04, , 7F
Nanoha沒有廣域魔法這點倒是還好 畢竟三人眾裡面
03/20 12:04, 7F

03/20 12:05, , 8F
Nanoha的魔力量本來就是最少的
03/20 12:05, 8F

03/20 12:06, , 9F
天知道哈雅貼在SS裡面放的那招超廣域魔法要耗多少魔力
03/20 12:06, 9F

03/20 12:07, , 10F
其實三人眾的戰鬥位置定位很明顯啦
03/20 12:07, 10F

03/20 12:08, , 11F
Fate近/中 Nanoha中/長 Hayate長/超長
03/20 12:08, 11F

03/20 12:08, , 12F
這種定位Nanoha沒有廣域魔法一點都不意外
03/20 12:08, 12F

03/20 12:59, , 13F
要用廣域魔法就勢必要犧牲掉奈葉最引以為傲的特點--精準
03/20 12:59, 13F

03/20 13:00, , 14F
看看疾風就知道了 要控制那種巨大魔力量和發動廣域魔法
03/20 13:00, 14F

03/20 13:00, , 15F
根本可以說一點精準度都沒有 還需要小琳來幫忙控制
03/20 13:00, 15F

03/20 13:01, , 16F
我覺得奈葉就專心發展她的精準射擊領域就好 插手廣域型
03/20 13:01, 16F

03/20 13:01, , 17F
魔法只會讓她的招式變的四不像
03/20 13:01, 17F

03/20 13:02, , 18F
而且冥王本身就是側重超堅強防禦+超高破壞射擊的角色
03/20 13:02, 18F

03/20 13:02, , 19F
有沒有廣域魔法來掃隱感覺不是很必要
03/20 13:02, 19F

03/20 14:39, , 20F
就像薇塔說的,多領域技能是為了提高應對能力與生存率
03/20 14:39, 20F

03/20 14:40, , 21F
這也是為什麼奈葉會決定以零距離砲擊跟席格諾決勝負
03/20 14:40, 21F

03/20 14:40, , 22F
不必一定要精修,但準備個一兩招總是必要的
03/20 14:40, 22F

03/20 14:41, , 23F
同時也要考量到集束系魔法下沒有最大魔力問題
03/20 14:41, 23F

03/20 14:42, , 24F
總是把集束系魔法接應直射型砲擊做必殺,對奈葉反而很傷吧
03/20 14:42, 24F

03/20 14:42, , 25F
最後,三個人雖然分工明確,但...聚少離多呀(大哭)
03/20 14:42, 25F

03/20 20:22, , 26F
我是不太懂哪裡傷 奈葉的作戰方式就是那樣 目前看來也
03/20 20:22, 26F

03/20 20:22, , 27F
沒出現甚麼大問題就是了...
03/20 20:22, 27F

03/20 20:23, , 28F
奈葉對力敏型的菲特就是綁+砲擊 對付純力的大琳則採用
03/20 20:23, 28F

03/20 20:24, , 29F
諸如ACS等等的強力破防技搭配強力砲擊 而對付力體型的
03/20 20:24, 29F

03/20 20:25, , 30F
講錯 是體敏型的希格諾 則是採用高速砲擊和零距離砲擊
03/20 20:25, 30F

03/20 20:26, , 31F
我認為綁希格諾沒有意義 雖然希格諾和菲特都是敏型的
03/20 20:26, 31F

03/20 20:26, , 32F
但菲特裝甲薄 綁住後開一炮就贏了 希格諾被打則不一定
03/20 20:26, 32F

03/20 20:27, , 33F
會被擊墜 所以示範戰裡奈葉採用穩扎穩打的戰術實為上策
03/20 20:27, 33F

03/20 20:28, , 34F
奈葉在應付各種敵人的手段上都挺全面的 加入廣域魔法反
03/20 20:28, 34F

03/20 20:28, , 35F
而不知道要甚麼時候用 SS裡面對一群戰機時菲特也說解放
03/20 20:28, 35F

03/20 20:29, , 36F
後使用殲滅魔法就可以掃除完畢 沒廣域魔法他們就夠猛了
03/20 20:29, 36F

03/20 20:49, , 37F
很大的問題呀,一直在受傷不是。
03/20 20:49, 37F

03/20 20:50, , 38F
看不出奈葉哪裡一直受傷耶 活得好好的阿
03/20 20:50, 38F

03/20 21:21, , 39F
活得好好的就不會在夏瑪爾的窩裡頭唉唉叫了 :P:P:P
03/20 21:21, 39F

03/20 21:22, , 40F
需要完全修養兩三年還不見得好的傷,說起來時空管理局
03/20 21:22, 40F

03/20 21:22, , 41F
有沒有職業災害補助呀.................
03/20 21:22, 41F

03/20 21:29, , 42F
廣域魔法的部分後面再聊吧,動畫中也是放過一次合體廣域
03/20 21:29, 42F

03/20 21:30, , 43F
前線人員面對的任務與狀況也不見得就只是單挑就是
03/20 21:30, 43F
文章代碼(AID): #1Be-FNBL (Nanoha)
文章代碼(AID): #1Be-FNBL (Nanoha)