Re: [心得] 奈葉的砲擊魔法
Divine Buster 流變:
無印:凡砲擊系魔法都叫Divine Buster,射擊系魔法都叫Divine Shooter,
沒有特別區分。可以被視為奈葉的攻擊魔法基礎。
(嗚嗚我在等奈葉大人技術監修的1st劇場版呀呀呀呀呀....)
As->魔力彈系統:Divine Buster Extension。將DB聚焦在遠距離狙擊魔法,
作為長距離或超長距離的砲擊魔法,射速更慢,有制式發動流程。
由於專精在長距離魔法,開始由旭日之心輔助作基本的精密照準。
動畫實作於第7話與第10話。
SS:Divine Buster Extension。在威力與精密度更大的同時,加入火力管制,
因此發射流程加入解除火力管制項。Blaster Mode下有子機輔助攻擊,
精密照準輔助系統較As更進化,可配合WAS傳回照準資料作貫破狙擊。
動畫主要實作於第1話與第25話。
相對於無印中將所有砲擊魔法統稱為DB,後兩期開始對DB作出較特殊的設定,
特別指稱奈葉的長距離砲擊魔法,並且有制式的發動流程。
長距離魔法首要考量是魔力衰變速度、彈速、精密度這三項。SLB是魔力大雜燴
的砲擊魔法,隨著距離減衰的週期比較快,彈速與精密度也都有限,所以若要
打得準頂多只能達到中距離的程度(再遠魔力會散射)。DBE在發射之前,透過
魔力的高密度壓縮,輔助的照準系統,以及多重魔法陣的控制系統,可以將超
長距離砲擊的魅力發揮得淋漓盡致。但相對地,較長時間的準備工作也會拖累
DBE的射速,需要安定的砲擊姿勢,也易於被敵人辨識並作準備。但這並不影響
長距離狙擊的有效性,目標鎖定後高彈速可以稍微補強低射速的問題,而且高
密度魔法附加物理破壞屬性有很強的貫穿力,可以無視物理屏障實施強而有力
的貫破狙擊。
As中的兩發DBE砲擊準備姿勢:
http://tinyurl.com/yl7w5ho
http://tinyurl.com/ykmsxgk
魔法陣輔助控制系統是很好理解的。底部展開的魔法陣亦可視為砲擊的基座,
有效吸收砲擊魔法的後座力,保持射擊姿勢安定性(當然魔法陣展開還有其他
功能,只是相對來說也有不靠底部魔法陣的砲擊)。在旭日之心杖身展開的兩
個圈狀魔法陣可以被視為發射時穩定機身的主要支撐,尤其在長時輸出的砲擊
模式下。最後旭日之心前端的兩個圈狀魔法陣,可以視為對魔力壓縮、精密控
制與魔力加速的輔助。小圈在前大圈在後,強調了高壓與精密的要素(相對地
大圈在前的砲擊魔法則是強調大威力的增幅要素)。
SS第一話的DBE砲擊準備姿勢:
http://tinyurl.com/y9dedru
制式的DBE是魔力彈裝填兩發。由於SS中大奈葉自身的砲擊威力與精密度都有
大幅成長,旭日之心也在發射流程上添加了安全項(確認彈道通路安全,解除
火力保險管制),以避免在超長射程中發生誤射。
低緩射速的DBE被懷疑是否採取魔力集束,感覺上這是沒有必要的,魔力集束與
高密度精鍊是彼此相衝突的過程。所以DBE仍應被歸類在直射系。不必採取集束
的另外一個理由,是DBE在發射流程中可以進行「魔力彈追加」,兩者同樣是利
用外部魔力,而這也就構成了第25話的那次暴力砲擊的基礎。
http://tinyurl.com/ylqpv5u
在這次砲擊中奈葉追加了五發魔力彈(用掉整個彈匣),然後展開魔法陣進行
最後的照準、魔力壓縮與砲擊控制。因為制式DBE在前置作業上就需要兩發魔力
彈,所以通說是這次砲擊奈葉總共用掉七發魔力彈。在星煌模式下,除了子機
也會圍繞在前端進行輔助(可能是協助運算處理)外,這次砲擊最大的特點就
是與廣域搜索(WAS)單元所持續回傳的資料相結合,你可以想像這就像是在用
衛星定位即時而精確捕捉砲擊標的,以試圖進行精密砲擊。
http://tinyurl.com/yjh385m
整個照準系統也從As模擬機械式(只有一個望遠鏡頭)系統,變成這種模擬電
子式的系統。WAS應該也完成了通路清空的安全確認,所以旭日之心也有回報。
最後,奈葉在砲擊前還更換了彈匣,以預防在未能徹底壓制對方的狀況下,能
夠立即進行追加的組合式砲擊。所以說這次的暴力砲擊是準備得相當充分了。
雖然準備得非常充分,這次的砲擊仍然無法完全確保為一次有效的精密砲擊,
而只能是不管精密度的概約砲擊。在前文中也有提過,這是基於高濃度的AMF
環境、超長距離的不確定性、敵方能力的未知等因素,打過去也不知道中途是
否會出現變化,或遭到對方的防禦與躲避。而概約射擊的特點就在於:基於無
法充分確認是否能完全擊中敵方目標,而採取加大火力的方式進行有效壓制。
這可以解釋為什麼奈葉需要進行魔力彈追加,以超乎精密射擊要求的節制火力
寧濫勿缺地以超大威力砲擊打翻眼鏡娘(我有點同情她,而且眼鏡很萌,不過
誰叫她最後脫掉眼鏡....)。
前文想要說的就是:理論上奈葉冷靜地做了所有應該做的事情,打從釋出WAS的
那一刻奈葉應該就已經計畫好要先砲擊控制中樞了。可是另一方面,奈葉也實
在過於擅長「在合理面之中從事程度上太超過的動作」,每一件事情分析起來
都沒錯,但不管怎樣以她「全力全開」的個性就是會讓人擔心做得太過頭了。
這發砲擊事後帶回去檢討,菲特必然也會一直用擔心的眼神看著奈葉吧。「亂
來中的亂來」不是質疑戰術的合理性,毋寧說是對於奈葉個性與身體的擔憂。
很冷靜又很衝動,這種矛盾原本也就是動畫設定的立意,以表現出奈葉個性上
的某種張力(比如說As中一邊喊著為什麼不能談談,一邊就把DB打出去了)。
在第25話DVD版的修正中,為了表現出奈葉真的很火大,還刻意把DBE砲擊前的
那個前跨步修正成「過於用力而踏碎了地板」:
http://tinyurl.com/yln2hjo
(TV版沒有踩壞地板)
哇咧,直接用防護服踏碎地板是怎樣?這對於砲擊基座的穩定度當然是一點幫
助都沒有(主要靠魔法陣在撐),純粹就是想要表現出情緒高昂(怒火中燒)
的奈葉準備全力使出魄力一擊的那種氣勢。
(惡搞:奈葉一邊追加魔力彈一邊心裡碎碎念:「可惡的眼鏡娘,看看妳對我
的女兒做了什麼好事,我才養了沒多久的小蘿莉....居然就這樣被妳弄大了
弄大了弄大了弄大了....看妳怎麼賠我怎麼賠我怎麼賠我....咦?彈匣什麼
時候用光了?發射前先更換一下....)
事後來評估「這次的砲擊到底需要幾發魔力彈才剛剛好」並沒有太大的意義,
雖然一定可以精算出更好的數字,但就算眼鏡娘在隔壁不遠,奈葉用一整個彈
匣打下去也沒什麼意外的。「在精密的基礎上高度地實現暴力極致的攻擊」,
這種表現上的張力才是奈葉最大的個人魅力。不過無論如何,這依舊是非常不
好的示範,小孩不要模仿。而這一發的魔力反衝對奈葉本身有多傷,自不在話
下。
說到示範,奈葉與席格諾在戰技展示會上的拼鬥,也是觀眾看了都熱血沸騰,
但當事人席格諾的評價是:根本沒有參考價值,純粹是一場血戰。都打到那種
程度,也不好對蒂雅娜說嘴吧?親愛的教官。
碰到奈葉的全力全開的場景,沒有一些亂來的成分,也不符合觀眾期待就是。
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