[討論]漫畫人物的身體結構

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (現代舞真的很有趣呦)時間19年前 (2006/02/26 15:12), 編輯推噓3(308)
留言11則, 5人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
諸位好~第一次在這各版發言^^ 以前就很喜歡畫漫畫 唸書時也畫了很多作品 或許是年輕吧 僅單純想畫所以作品量還蠻豐富 也曾參與社團 那時是畫畫最快樂的時光 也進步很快 甚至有心想朝漫畫家的路前進(現在也是) 也因此後來改唸設計相關學系(嗯...人生轉折之一) 後來現實因素 雖然陸續畫了幾本同人誌 但是只有孤單一人埋頭畫 到最後也就慢慢沒在畫(毅力不夠^^|||) 不過現在又開始重拾畫筆 想畫圖的心還是斷不了吶~ 只是 或許是心境改變 也赫然發現自己畫風變了很多 當初想得不多反而畫出很多漫畫性的東西 可是最近因為思考到人體架構 練素描練速寫的 反而人物變得很僵硬>< 我希望能畫出架構正確的漫畫人物 不求寫實 可是畫出來的人物都硬硬的 很奇怪@@ 參考一些漫畫人物 其實比例都不一定正確 可是就看的很順眼~ 正確架構跟變形卻順眼的比例要怎麼拿捏呢? 覺得自己有點在走入死胡同的感覺... 想問一下 各位是怎麼轉換素描架構成漫畫性人物? (不知道是不是笨問題^^;;) -- 手邊沒有掃描照相設備 所以明天再po圖給各位看看^^ -- *BLUE SAKURA* http://www.wretch.cc/blog/sakurakk 關於旅行及生活的點點滴滴,還有自己的一些作品~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.44.34

02/26 17:01, , 1F
怎麼會?如果素描人體骨架沒問題應該不至於太奇怪吧@@a
02/26 17:01, 1F

02/26 17:22, , 2F
如果要求架構,圖就變的很生硬...可能我想畫少女漫畫風但
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02/26 17:27, , 3F
練速寫又套不上去...都畫不出可愛美美的女主角T.T
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02/26 17:30, , 4F
其實是想太多,有點吹毛求疵了吧^^||||
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02/26 19:44, , 5F
左腦跟右腦在打架吧。這問題我也遇過...
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02/26 19:44, , 6F
畫的時候什麼都不要想,畫出你心中"看到"的那個影像就好
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02/26 19:45, , 7F
畫完再來檢查比例那些慢慢修正,畫的時候不要想這問題
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02/26 22:50, , 8F
推Nori說的.先把腦中的影像轉錄出來再說
02/26 22:50, 8F

02/27 08:26, , 9F
畫漫畫所需的素描功力不一定要很高,你既然是"有練過"的^^
02/27 08:26, 9F

02/27 08:27, , 10F
不妨試著光憑直覺畫幾次看看,如果基礎夠,即使塗鴉也很有味道
02/27 08:27, 10F

02/27 08:31, , 11F
與其拘泥所謂"正確比例",不如畫出有"靈性"的人物比較重要
02/27 08:31, 11F
文章代碼(AID): #140LJTwl (Native)
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