Re: [討論]漫畫人物的身體結構

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (現代舞真的很有趣呦)時間19年前 (2006/02/27 15:44), 編輯推噓3(304)
留言7則, 3人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
感謝各位的回應~有種原來如此豁然開朗的感覺~ 所謂瓶頸大概也還是要多練多畫才能突破, 但悶著頭猛畫有時反而會鑽牛角尖迷失掉吧。 : → willkill:怎麼會?如果素描人體骨架沒問題應該不至於太奇怪吧@@a 02/26 17:01 : 推 iamNori:左腦跟右腦在打架吧。這問題我也遇過... 02/26 19:44 "左腦跟右腦打架"XD 這讓我想起兩本書「像藝術家一樣思考」「像藝術家一樣反轉思考」 雖然想說買了看了是否左腦跟右腦就會好一點XD 不過...重點是,還沒看^^|||| : → iamNori:畫的時候什麼都不要想,畫出你心中"看到"的那個影像就好 02/26 19:44 : → iamNori:畫完再來檢查比例那些慢慢修正,畫的時候不要想這問題 02/26 19:45 : 推 BarkingSin:推Nori說的.先把腦中的影像轉錄出來再說 02/26 22:50 : 推 diem4:畫漫畫所需的素描功力不一定要很高,你既然是"有練過"的^^ 02/27 08:26 : → diem4:不妨試著光憑直覺畫幾次看看,如果基礎夠,即使塗鴉也很有味道 02/27 08:27 : → diem4:與其拘泥所謂"正確比例",不如畫出有"靈性"的人物比較重要 02/27 08:31 嗯嗯,我想我還是會繼續多練,但是創作時就會試著不要想太多 完稿上墨一直是我的死穴,這也得認真練習... 其實想想該修練的還蠻多的哩:P 雖然不好意思,但我畫的圖都放在下面網誌, 裡面有一些心得,請各位指教^^ http://blog.webs-tv.net/hand5124 連環漫畫還在打稿階段,完成一段落會再上傳跟各位討論討論~ ^^ -- *BLUE SAKURA* http://www.wretch.cc/blog/sakurakk 關於旅行及生活的點點滴滴,還有自己的一些作品~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.41.229

02/27 20:29, , 1F
嗯啊,就是看了那兩本書才這樣說XD
02/27 20:29, 1F

02/27 23:32, , 3F
上面那個網址不錯~有很多東西可學
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02/27 23:32, , 4F
我覺得你基本感覺還不錯的說~加油^_^
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02/27 23:34, , 5F
阿對了~你可以去"遊戲頻道"的塗鴉版po圖
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02/27 23:35, , 6F
那邊有不少強者可以給你很多建議~都很中肯實用
02/27 23:35, 6F

02/28 19:53, , 7F
謝謝謝謝@@ 受用良多~
02/28 19:53, 7F
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