[討論] 同人桌遊,航海王之頂上決戰
因緣際會下取得插畫家-米腸駿的航海王撲克牌
每張牌都是不同的角色,加上最近有玩到桌遊「古戰陣」
根據這副海賊撲克牌,參考七手撲克及古戰陣的規則
還有海賊王漫畫第58集的人物介紹(參戰狀況)
設計了「航海王之頂上決戰」
http://ppt.cc/pbL7
http://ppt.cc/tE8o
http://ppt.cc/q8~H
黃猿 K 1旗桿 克洛克達爾 K
青雉 10 2旗桿 不死鳥馬可 2
赤犬 9 3旗桿 鑽石裘斯 3
艾斯 戰國 8 4旗桿 白鬍子 A
鷹眼 J 5旗桿 魯夫 5
唐吉軻德 8 6旗桿 小丑巴奇(鬼牌) 代表任意顏色,任意數字
大熊 9 7旗桿 Mr.3 3
黑桃1 2 X 4 5 6 7 X X X J Q X
紅心X 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K
紅磚X X X 4 X 6 7 X X 10 X Q X
梅花1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K
鬼牌兩張(小丑巴奇、亞爾麗塔)
初始15張牌,陣營各七個英雄,七條戰線
艾斯被放在海軍英雄後方
海賊手牌發7張,海軍6張(海賊先攻)
剩餘26張牌(含另一張鬼牌)
英雄可以是任意花色
人妖王、海俠吉貝爾、鑽石裘斯、不死鳥馬可,屬於海賊陣營的英雄
遊戲開始前可以任意挑選兩位參戰,其餘放入抽牌堆中
01.對戰時,若海賊方抽到剩下兩位,只要參戰的兩位還沒開牌(戰鬥),可任意調換
02.每條戰線可出2張牌,加上第三張牌為英雄共三張,每條戰線只能出戰一位英雄
03.出英雄牌時不可從牌堆中抽牌
04.輪到自己的回合,打(放)一張到任意戰線上後,在剩餘牌堆抽一張牌
05.鬼牌可以當作任意牌
06.花色不分大小(按13支規則比牌),三條最大(同花順第二)
07.獲勝的戰線可以插上獲勝方的旗幟(世界政府旗或海賊旗)
08.獲勝條件:連贏三條戰線,或共贏四條戰線的一方贏
戰鬥分成兩部份
09.當Mr.3保留到大將戰時,魯夫、戰國、赤犬三人也要保留到大將戰
先鋒戰(前三位出戰英雄)
10.前三位英雄一定要互相對戰(三對三),如海賊方先各出三個英雄在3 4 5 旗桿
海軍也要在3 4 5 旗桿出三位英雄(各一位)
11.可放棄英雄牌使用一般手牌為第三張牌,也等同放棄英雄有任意花色的能力,
但是在出完牌後可抽一張牌(大將戰不適用此規則)
大將戰(後四位英雄)
12.第四位英雄開始蓋牌,當雙方都出完手牌(無牌可出)時準備進行決鬥
13.當輪到自己的出牌回合時,指定自己的一張英雄開牌
14.除非Mr.3對上戰國,當戰國、Mr.3開牌時,剩餘的蓋牌英雄可以同時打開
拯救艾斯
15.當Mr.3對上戰國,啟動特殊規則,可救回艾斯,可選擇是否替換蓋牌英雄
16.當艾斯被救回後,赤犬對上魯夫,可殺死艾斯(艾斯將為了救魯夫而死,勝負立定)
17.啟動特殊規則後獲勝條件:艾斯存活,海賊贏,反之海軍贏
18.當魯夫或赤犬發生開牌戰鬥後,又發生Mr.3對戰國,則海賊獲勝
比較偏向七手撲克(七條戰線、勝負判定)
跟古戰陣像的是抽牌方式、出牌方式,都一次一張,出牌數(三張)也是
其實也能設計像古戰陣一樣的戰術牌,只是會讓遊戲太複雜,先這樣就好,之後再說
應該能再變化出「惡龍領域」「阿拉巴斯坦」「空島戰爭」「羅賓奪回」「推進城突破」
等等各種經典戰役
有興趣的可以找我到卡卡城士林店一起玩,對規則有疑問也歡迎討論
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◆ From: 1.161.0.219
※ 編輯: rock810 來自: 1.161.0.219 (08/12 16:00)
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