Re: [低調] 118 PAGES
看板ObataTakeshi作者Jason0813 (超級正向思考積極進取)時間14年前 (2011/02/01 23:15)推噓5(5推 0噓 17→)留言22則, 3人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《ClubT (在某種意義上 我應該很正)》之銘言:
: 原文恕刪
: 其實我也覺得七峰的做法不行
: 畢竟在之前亞城木已經做過類似的事
: 就是從讀者意見中找靈感
: 結果被編輯說這樣做不行
: 畢竟這麼做就不是作者本身的構思
: 也會變得沒有特色吧
: (當時好像是說類似這樣的吧?)
: 至於之後會不會繼續留在JUMP...
: 就拭目以待吧XD
我是覺得電影電視之類的
在製作前就已經把腳本完善到一定程度 之後才開始製作
這種的方式用集體討論沒有問題
至少在開拍前 可以有餘裕集結共識
或由一個強力的主導人來統合
基本上劇場製作 就滿常用這種形式的
但漫畫比較特別
尤其是週刊的漫畫 時效很緊迫
除了搞定劇本外 還要作畫
所以如果要兼顧 劇情意見團 又要有畫得品質 就很難搞了
也有可能劇情討論得很好 結果分鏡搞砸沒表現出足夠的衝擊
集體現實創作更困難的一點是
通常一討論 每個人都想加東西
如果能層層疊上去當然很好
但偏偏很多時候是像抽積木那種邊抽邊堆的方式
你加的剛好會抽到別人想加的 然後劇情整個偏斜走歪掉而垮
我認為這種集體討論的方式很有效果
也滿多美日韓電視編劇都有這種作法
但是要弄在漫畫週刊上 挑戰就很大
就會像台灣超長壽鄉土劇那樣玩得很肥...卻有點食之乏味
其實我還是很希望大場能想到一個漂亮一點的解決方法
最少讓他失敗也不要失敗的太快或太難看
不然這個好不容易又製造出來的劇情衝突就浪費掉了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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