Re: 話說回來 關於出場
恕刪brucep大大的文章
覺得一段一段挑著回不如一次回個一篇
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就所自己的看法來講 既然稱之續作 自然是要跟前面的比較一下的
先扯離一點話題
海洋其實就我看來是一個很敢勇於嘗試的公司
舉凡武俠 科幻 運動 甚至是最近的殺手日記我也認為他是一個很大的突破
當然 如果說要突破 玉皇朝其實也是算夠力的
只是玉皇朝的勢力實在太大 不論是新作或新主筆
都能挾大量資源硬是推出市場 強勢推銷
反觀海洋 不少的作品都嘗試到一半就必須斷尾
不少的新主筆必須用海洋二號 海洋三號的名義出書
(雖然我不知道這會不會根本是肥良的幌子)
其實我覺得這樣很厲害 就這個層面來看 除了玉皇朝之外
比較起天下 海洋是一個更值得支持的公司
而很剛好的 海洋又是一個很愛搞系列作的公司
海虎 -> 武神 -> 武鳳
赤柱飯堂 -> 雷火洪步
天煞狂刀系列
風雷系列
魔神傳系列
末日戰狼系列
然後還有一堆他的作品crossover來crossover去的大雜燴連鎖系列
數一數 比龍頭玉黃朝多得多咧
言歸正傳
系列作總是跳脫不了要被比較的命運
當然如果武鳳直接當另一部跟海虎武神分開來看
和仔和肥良對暴力美學的詮釋 雖不至於完全相反
不過也算是走出兩條不同的路線
就我之前打過的那一篇比較武鳳和武神文章也有提到
海虎 武神(也就是肥良搞的)裡面 他的戰比較直接 簡單
而且就算用計謀也是屬於比較簡單的計謀
甚至可以更露骨的說 海虎 武神裡面 大部分人都是智障
或者是說 大部分的人都是固守某種信念的偏執狂
剔除貫穿整部武神的白武男來講
(畢竟我是覺得他最後被搞的很可憐 縱使看來他好像是智商算最高的
不過最後那個強烈邪角色 實在是跟一開始的性格衝突太大了 XD)
或許強著都有他們的"戰鬥智慧" 不過謀略智慧其實高的人太少了
所以他必須要弄一堆衝突 矛盾來製造短線伏筆 製造戰鬥的高潮
才不會因為大劇情需要的長伏筆等太久讓人覺得厭倦
(就像現在的天子五一樣 雖然我沒看 不過看看版還是可以了解的 XD)
而武鳳呢 ?
目前大多數的角色性格都是從零開始 也就是角色還在隨著劇情成長和變化中
更簡單的說 不像海虎 武神那樣
一開始就已經塑造一堆已經足夠有特色的人物
然後讓主線一些未成長的角色去克服和成長
當然到後來 角色太多 太過成熟 太過厲害的角色必須想劇情把他收掉
而肥良收角色的功夫很讚 雖然故事有時候有點爛
他就是能弄得好像很有魄力 例如 秦虹 地獄 三眼 天尊......數不盡
而這些角色 有時候反而出來時間越短 他收的更是驚天動地
和仔目前還沒有收出一個好角色(好怪的一句話 -_-)
好啦 剛收掉的蒼魂算一個目前最夠力的
在回之前角色特色 或許是他想試試看不同的嘗試
他讓很多角色性格都還沒發展出來 就我看起來
除了一出場就很有特色的誅天 天泣 蒼魂
再加最近伏筆一直 開始冒出來有點感覺的斷海
似乎 就我感覺起來好像 沒有太多衝擊性的角色
加奧 刑無極嗎 好吧 他們很奸 很有心機 可是強度太低了 等突破吧
鐵軍嗎 他很強 可是他太低調了 感情沒什麼振幅 大概要給點大震撼
赤心 !? 明天 !? 在情感的戲裡面 他們有位置 有衝擊
可是衝擊到的就是希望和飛歷 沒希望和飛歷來點感性
他們好像沒什麼存在感
我不知道讓幾乎所有角色都跟著劇情和埋長線的伏筆成長 塑型
會不會到後來比較好 讓讀者比較有感情
不過他的劇情相對於肥良來說
整個開啟世界觀的前置作業是平淡了些 而且也太長了
容易讓人感覺不耐 當然 支持的還是會支持啦
願意看劇情片的 還是會看的很快樂(像我也看的很黑皮)
不過似乎就是少了點讓人覺得
啊 ~~ 這就是海虎和武神的感覺 武鳳也有
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