Re: [問題] 新舊版差異與配招還有雜項問題
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者Swampert (巨沼怪)時間9年前 (2015/10/09 17:44)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串4/4 (看更多)
推 AFISH111: 突然想到一個新問題 新版有有些技能 沒有固定傷害 10/07 21:23
→ AFISH111: 有招式的特殊公式來計算傷害 10/07 21:24
→ AFISH111: 有印象的有 電系的電球(速度比對方高越多越痛) 10/07 21:24
→ AFISH111: 還有格鬥的下踢(沒記錯吧?) 好像是對方體重越高越痛 10/07 21:25
→ AFISH111: 綠膿大會配這種技能嗎 10/07 21:25
→ AFISH111: 舊版也有類似的 就報恩跟遷怒(傷害看親密度) 10/07 21:26
非固定傷害的技能......我其實不太想去理解怎麼算XD
所以不理解怎麼計算傷害的招 能不配就不配
報恩和牽連這兩招的計算倒是滿明確的XD 最強威力很高 然後親密度這個東西非常好控制
報恩就是把親密度點滿 牽連就是把親密度弄到最低
配合皮膚類的特性其實可以變成很噁心的單體輸出...
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此網站的招式說明有威力計算公式
http://bokevon.web.fc2.com/g5/allinone.htm
例如:電氣球
效果:A=取整數(自己速度÷對象速度),
A為4以上時威力為150、3以上為120、2以上為80、1以上為60、0以上為40;
速度包含等級能力、痲痹及道具效果,威力範圍為1~150
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推
10/09 19:06, , 1F
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