Re: [閒聊] 看完抓心組

看板Precure (光之美少女 Pretty Cure)作者 (路過的塔羅牌)時間8年前 (2016/09/07 22:15), 8年前編輯推噓0(000)
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※ 引述《gungu (gungu)》之銘言: 看完suite再接著看抓心 又找回看光美的感覺 覺得抓心的設定跟幸充好像 我不喜歡suite的其中一個原因 也是因為他打怪的理由太薄弱 僅僅只是因為某樣東西上面有音符 幹部就讓它變怪 但抓心 心跳 幸充 公主 打怪都是因為人心各有變化 才讓幹部有機可趁 抓心每話都從心之花語來引起衝突 內容比較豐富 不過最後有點虛 應該說光美似乎都沒有所謂的大魔王 因為出來一下就死了 反而是打大魔王之前 跟幹部的戰鬥還比較精彩 像抓心最後那一個大魔王 沒頭沒尾的 根本跑龍套 看完之後 有一個遺憾 為什麼不讓dark precure變成真實的妹妹呢 好歹也是跟moonlight從第一話戰到最後的宿敵 就這樣讓他消逝 似乎她的存在就是為戰而戰 好歹也是同一個父親 替她感到惋惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.41.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Precure/M.1473201812.A.338.html

09/07 08:51,
說反了吧…抓心才是幸充的模板
09/07 08:51
我沒說誰是誰的模組 我只說兩個設定很像 1.精靈最後會生東西 而且那東西可以給precure某些作用 2.cure princess跟cure marine角色很像 都是團體裡面最搞笑 都是藍色 3.都有小嘍嘍 穿黑衣的那個 一堆跑來跑去 4.三大幹部都有獨特個性 兩組都有自戀的 5.最後打王 會變出一個超大的人物 而且打到外太空去 其實我是這麼想 如果說抓心是經典 我不能理解為什麼一堆人不能接受幸充 這兩個評價應該相同才對

09/07 08:53,
關於沙漠之王,去找設定會比較了解
09/07 08:53

09/07 08:54,
其實只是想找個能安身的地方,結果遇到史上最大隻
09/07 08:54

09/07 08:55,
無限剪影
09/07 08:55
就打沒幾下啊 光美打最終BOSS都是這樣 像那個噪音 賽魯翻版 打沒幾下 微笑組 那個王我甚至忘記名字 還重生兩次 兩次都沒印象 幸充組 紅頭髮的 打沒幾下 大隻人物出來抱一抱就領便當 跟抓心一樣 心跳組 我也講不出名字 我只對之前的cure ace跟國王的互動有印象 公主組 我只對那個絕望有印象 那女王 我都想不起來是怎麼打的 其他沒看過了 X恩的問題是反差太大 前面一直講他多強 跟cure flower打得你死我活 可是最後真的交手 一下就被打到放大 兩邊都放大之後 一拳就打死了 這邊我想舉抓心跟公主 雖然我自己是有點覺得最終抓心大合體有點突兀, 但公主跟抓心最後的戰鬥都是一拳結尾,我自己認為這才是光美的精隨 就是以拳交心,抓心沒有鋪陳,所以看起來就是狠狠給了一拳然後魔王就輸了 不過公主這邊由於纏鬥多時,可以說是從第一集打到最後一集(雖然中間退場) 對於彼此都有一個熟悉度在,所以這個以拳交心對我來說變得格外重要 光美是要靠武力獲勝,但是在戰鬥中有沒有武力以外的東西? 其實是有的,就是讓拳揮出的信念!! 公主這邊我覺得是一種對於絕望與希望的正反論證。 close最後既無法堅持絕望必然獲勝,也無法完全認同公主們信仰的希望, 所以選擇再觀察看看就是雙方信念在歷經五十集後彼此交流最好的佐證。 而抓心的話,那一拳直直揮向魔王的心臟,這邊的意象就給了我交心的感覺 雖然很趕的收尾了,但是因為已經用拳頭將心意親自傳送 所以魔王(當然武力上也輸了....?吧)就放棄他原來的企圖 後面恕刪 -- 人為了得到什麼需要付出同等的代價 這就是等價交換的原則 那時我們曾相信這是世界的真理 可是真正的世界並不完美  並不存在可以說明一切的原則 等價交換的原則也一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.183.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Precure/M.1473257746.A.F6E.html ※ 編輯: flyingmoon (112.104.183.83), 09/07/2016 22:16:37
文章代碼(AID): #1Nq24Izk (Precure)
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