Re: [閒聊] NGC的膠囊戰記
這遊戲招式變化滿豐富的,並隨機體而有變化:
◎射擊模式: 光B鍵就最多分成 普通射擊/集氣射擊/變型後射擊/變型後集氣射擊/
能力全開射擊
還沒算R鍵呢
◎在攻擊時同時按下攻擊和類比搖桿(遠近皆可)就可以不用集氣直接打出charge攻擊
不過也不能常用,畢竟射完要重新裝子彈
◎格鬥Y鍵可以按一下以後開始集氣
不過使用時間點上,要看情況及招式內容而定
ex: Providence: 用光劍插敵機,舉起來當烤肉
感應鋼彈: 把敵機抓住,再賞近距離光束炮
destiny: 掌心炮,同時向前衝刺
無限正義/blitz/蓋茲: 射出鈎爪
impulse: 改用小刀
nu: 揮砍,同時射出盾內藏飛彈
sazabi: 腹部粒子炮
zeta: 槍劍
mk-II/ZZ: 劍變大隻
◎射擊模式: 光B鍵就最多分成 普通射擊/集氣射擊/變型後射擊/變型後集氣射擊/
能力全開射擊
還沒算R鍵呢
◎屬性:
戰鬥中不時會出現的破百大損傷 但數字後頭又會有淺色+XX
範例: 169+44
後面加乘的傷害值是根據剪刀石頭布3種屬性決定
吃到星星,屬性還會變
另外一些特色:
◎地形:它有50幾個地圖 甚至有"日本國" "BANDAI島" XD
◎MS適應性:有些MS變型後適應的地形還有所不同 沒仔細注意還不會發現其優點
◎勝利POSE: 印象最深就是zeong勝利後 左手在身後
右手招手示意: "再來呀再來呀" 真機車 XD
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11/03 10:41, , 1F
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