[心得] 第二話的生存遊戲篇其實可以再做的更好
SR漫畫看到現在,最讓人熱血沸騰的我想除了生存遊戲篇以外,應不作第二“篇”想吧?
當初在看的時候還沒接觸到「重裝任務」這部電影,
即便是如此還是覺得播磨很神,論戰鬥力恐怕只輸給“偽”大小姐和絃子老師吧!
尤其是以一人之力將對手完全困住,誠神人也!
不過板上有板友提到播磨reload彈夾的概念可能來自於這部電影後就去租來看了。
不看還好,一看之後簡直是將播磨和普列頓(克里斯丁貝爾飾)的形象給重疊了!
所以從看完漫畫的時候就一直期待動畫化的結果。
看了第二話之後,雖然覺得做得很成功,但總覺得有些說不出的微妙感,
經過沉澱後,發覺原來是運鏡技巧的問題。
播磨衝上四樓被麻生二人組發現時,漫畫的表現手法是一張極具氣勢的雙槍特寫,
不過動畫中只是一道殘影過去就換成「旁邊的那個」的瞬間思考,
實在有些白白的糟蹋了那幅特寫。
我個人認為最好的方式應該是採用所謂廣角度的「子彈時間」來表現這一幕,
讓所有人的動作都瞬間化,這樣才能徹底的表現其發生之突然。
還有就是播磨在教室中被花井逼得從講桌撤退時,感覺他撤退的動作看起來很怪,
就像是吊著線的木偶在移動,子彈打在黑板上卻像灑豆子在黑板上一樣,怪怪的。
另外,圓被舞發現而被開槍時,動畫就像漫畫的一樣直接變成圓浮在空中被掃射的樣子,
在運鏡上覺得很不好,導演應該在這中間多加一些動作來潤飾,
例如從中第一彈開始而被打飛而至著地,這樣會更加深催淚效果吧!
雖然對這兩點不太能接受,但這的確是一部改編得很成功的作品,
可憐雖然換了聲優,不但沒什麼不對勁,我還覺得他目前為止唱的兩首歌都很棒呢!
第一首極具動感,第二首則蘊含了無盡地哀傷和無奈。
(尤其是圓中槍瞬間和舞發出怒吼時)
相信製作群在選歌時為了符合大部分人的想像而下了不少苦工。
附帶一個小疑問,前面有大大發文寫到使用的槍枝似乎以MP5為主,
不過是否有大大能提供目前出現過的槍枝儘可能詳細的名稱和性能呢?
因為我總覺得這是有用意的,例如為什麼播磨是M16+P90,
我個人認為非常可能是為了因應他的作戰方式而使用的。
有打過CS的都知道P90雖然威力小準度相對較差,
但裝彈量最多,非常適合用於火力壓制或援護射擊,
而M16的實戰性能恰恰可以彌補P90在精確度及火力上的缺點,
若是被人數相對較多的敵方用火力反壓制,則可用M16做精準反擊。
(我想播磨的個性並不適合用狙擊槍)
最後希望第三話播磨和花井的對決以及烏丸現身在運鏡上千萬要做的好一些呀!
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官場有四大明槍四大暗箭。
明者,投桃報李、溜鬚拍馬、標榜拉攏、結拜連襟。
暗者,造謠、排擠、栽贓、嫁禍。
只要能善用這四大明槍四大暗箭,則官場上就能無往不利。
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