Re: 最近看了超視的星界紋章一些感想..

看板Seikai作者 (琉璃)時間23年前 (2001/09/28 09:09), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《oy100 (FCSキャナル)》之銘言: : ※ 引述《OKINA (琉璃)》之銘言: : : 問題是這種船太危險了。那三個生還率大概也不大。 : : 在平面宇宙你還要邊打仗邊回收。 : 這就是目前最大的問題 : 如何在混亂的戰場上分辨敵方機雷和我方自殺艦指揮艇 : 會有增加我方戰情控管的資訊負荷的問題 : (解決法:提昇思考結晶運算速度,以負荷戰場資訊爆炸) 那你必須提昇所有船艦。因為平面宇宙通訊的困難度。 : 還有一個問題 : 為了避免造成正規作戰部隊的困擾 : (光打戰就很忙,還要回收...) : 必須要有專責的回收單位 : 但如何讓自殺船指揮艇在平面宇宙中區別回收單位 : 這是一個困難 : 可能解決法是發出特別識別訊號 : 問題是如果識別訊號被亞維解讀出來 : 亞維可能會專門攻擊回收船 : (除非他們忙的不可開交,可是攻擊回收船有什麼利益呢?好像沒有) : : 真要這麼玩法的話我多造機雷也比較便宜。 : 這種作戰方式 : 有混亂敵軍的效果(因無法分別自殺船和突擊艦) 沒有識別的必要,反正都是敵艦。 況且識別也很容易,自殺船一定是單艦時空泡。如果質量有差那更好識別。 一般突擊艦即使是單艦時空泡面對機雷戰也是找死。 一般來說只要兩枚機雷突擊艦就死定了。
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