Re: 最近看了超視的星界紋章一些感想..
※ 引述《oy100 (FCSキャナル)》之銘言:
: ※ 引述《OKINA (琉璃)》之銘言:
: : 問題是這種船太危險了。那三個生還率大概也不大。
: : 在平面宇宙你還要邊打仗邊回收。
: 這就是目前最大的問題
: 如何在混亂的戰場上分辨敵方機雷和我方自殺艦指揮艇
: 會有增加我方戰情控管的資訊負荷的問題
: (解決法:提昇思考結晶運算速度,以負荷戰場資訊爆炸)
那你必須提昇所有船艦。因為平面宇宙通訊的困難度。
: 還有一個問題
: 為了避免造成正規作戰部隊的困擾
: (光打戰就很忙,還要回收...)
: 必須要有專責的回收單位
: 但如何讓自殺船指揮艇在平面宇宙中區別回收單位
: 這是一個困難
: 可能解決法是發出特別識別訊號
: 問題是如果識別訊號被亞維解讀出來
: 亞維可能會專門攻擊回收船
: (除非他們忙的不可開交,可是攻擊回收船有什麼利益呢?好像沒有)
: : 真要這麼玩法的話我多造機雷也比較便宜。
: 這種作戰方式
: 有混亂敵軍的效果(因無法分別自殺船和突擊艦)
沒有識別的必要,反正都是敵艦。
況且識別也很容易,自殺船一定是單艦時空泡。如果質量有差那更好識別。
一般突擊艦即使是單艦時空泡面對機雷戰也是找死。
一般來說只要兩枚機雷突擊艦就死定了。
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