Re: 大艦巨砲的艦隊戰
※ 引述《whm (鶴)》之銘言:
: 若對星界中的艦艇作一特性分析,可以發現戰列艦定位接近飛彈艦,
: 而巡查艦像是戰艦一般,突擊艦則是有如驅逐艦一樣的存在﹔
: 而未來的新型艦不管是重突擊艦或者是輕巡察艦,應該都是類似巡洋艦。
: 這之中,於一次大戰成形,二次大戰中成熟的機動打擊兵力──航空母艦,卻沒有出現在星界的世界之中。
: 由於不需時空泡發生機關的關係,機載爆雷體積將可比機動時空爆雷來的小的多,
: 一隻聯絡艇大小的艦載機將可搭載數發的機載爆雷,
: 請想像一下以下的這個情景:
: 在平面宇宙裡,無數的高機動小型單位,在對敵艦作時空融合後,
: 於至近距離射出比機雷小的多的爆雷,被多數高速靈敏的小單位所圍繞飛翔的敵艦,
: 在承受不住多數艦載機雷的飽和攻擊下,終於爆散。
: 此一戰術不僅可以使用於平面宇宙,即使用於普通宇宙應當也可成立,
: 而此時護衛艦的存在則顯得更加重要了。
: 在田中芳樹的銀英傳裡,雖然有空母的存在,但戰術上的使用定位並不明顯,
: 較有名的動畫科幻作品裡,將空母應用的最出色的可能要屬Gundam和Macross。
: 然則為啥星界中會缺乏此一重要的作戰兵種呢?
: 是因為有其他沒令人了解的設定使得此一兵種沒有實際效用而被淘汰?
: (如需要大量的翔士,又或者此一單位編成的費用太過驚人等這類的理由)
: 不過我想,最有可能的理由或者是為了滿足作者實行艦隊隊轟的場景罷了.........
提供一種想法,
質量與速度成反比,以及待在平面宇宙要消耗能源,
是星界平面宇宙航行的定律。
也因此1.超小型艦艇將在平面宇宙超快但停留時間短。
2.超巨型艦艇將在平面宇宙超慢但停留時間長。
前者是艦載機,但快快不過機雷,而在增加機雷數量功能上,『新』機雷也有同樣效果。
後者是空母,但是比戰艦還慢的艦種,在會戰或移動上並不實用。
加上把這兩者結合,長處互相抵銷(火力、速度及持續力)
除了增加機雷最大射程外,想不出好處(艦載機航程加機雷射程)
而且如果是簡易機雷,不但速度更慢(雷速>機速)
,追擊更難(空母速<任何艦艇),死傷更多(更薄的裝甲,更弱的護盾)
若要實行,實在無決定性之優勢。
以上,一點淺見。
討論串 (同標題文章)
Seikai 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章