Re: 雖然是有點白濫的問題....
※ 引述《Eji (冬眠中....)》之銘言:
: 新人報到.
: 如題所述, 這應該是個很笨的問題,
: 或許會有人直接丟我一句"戰旗三原文拿出來看吧!!",
: 但是還是想問問:
: 可是有人清楚襲擊艦的大略諸元 & 定位嗎?
: 比如說裝備啦, 武裝啦, 配員啦等等的.
: 我只知道那大略是拿來取代地位上很尷尬的突擊艦....
: 而且我個人也對原文的說法有點疑問, 說起來森岡大神似乎
: 在創造戰旗1(我只有看過動畫> <)尾聲講的"重型突擊艦 & 輕巡查艦"的艦種....
: 但是, 或許不過是種更大的突擊艦, 有必要多開一個名目出來嗎?
襲擊艦的詳細設定到還沒有
不過以小說上的來說
是將巡察艦去除機雷及簡化各武裝而成
雖說是代替突擊艦但艦體及火力又偏向巡察艦一點
故有運用上的爭議爭議
: 實驗味濃厚的"蹂躪戰隊"好像有點"替主角量身打造"的感覺:~~
: 另外, 設定上雖然沒提,但是和Star Trek系比起來, 星界的航宙艦似乎要大了許多....
: TNG的Galaxy-Class也不過四百來米, 但是光"ゴースロス"就長達1282米....
: 更別提幾乎算最小戰鬥艦的突擊艦就有兩百五十米左右 > <
: 而且Star Trek好像也缺乏大艦隊作戰狀況(幾十艘就算大場面的戰鬥了),
: 而星界則大大不然....上萬艘的戰役比比皆是.
: 有人可以告訴我這兩個作品之間, 讓兩個作品設定上的差異差這麼大的分水嶺在哪邊呢?
: 我個人覺得和"門"有很大的關係.... 這是誰先提出來的呢?
: (我在Cowboy Bepop有看過類似的概念, 不過最早是誰呢?)
其實以襲擊艦代替突擊艦是滿可怕的
因為在其戰力和突擊艦相比實在差太多
首先以對雷戰而言,以往突擊艦最怕遇上機雷是因為反制的聚集光炮偏少
且由於艦體小產生的時空炮偏小故反應時間較短,這點在襲擊艦已有改善
再來對上巡察艦的戰力比更大幅增進,以往因反陽子炮無法有效的突破防禦力場
所以突擊艦需比大量的數量圍剿一艄巡察艦,但換裝電磁投射炮後將為之一變
螺絲級的電磁投射炮為前4後2(應該)但即使襲擊艦只配備一挺電磁投射炮
如果一開始突入角度及運氣夠好可能在第1擊便能癱瘓前半或後半的電磁投射炮
不像之前一艄突擊艦只是去送死而只是居劣勢,如有2艄應以勢均力敵
3艄几乎可是必勝了
而如果是對上突擊艦的狀況,以舊戰術而言,是採編隊方式並集中攻擊一艄
以求能確實突破防禦力場,但襲擊艦的場合由於防禦力場加強
統合體的攻擊將更加困難,反之襲擊艦因電磁投射炮不必用6打1的戰術
且電磁投射炮有一定的追蹤攻能,突擊艦將徹底的居劣勢
想來將來戰爭走勢,統合體只能提早淘汰突擊艦,另開發新艦種
或採用類似襲擊艦的設計了
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