Re: [隨便] 面對自殺艦還有一個更根本的方法
※ 引述《houko (可憐的情報局提督)》之銘言:
: ※ 引述《OKINA (琉璃)》之銘言:
: : 只要封鎖平面宇宙就不能補給了,你到底搞不搞得清楚設定阿。天阿。
: : 所以說你躲在通常宇宙就是等死的原因就是這樣,了了嗎。
: 哪裡的設定阿拜託一下
那你如何補給阿?你說你能補給就能補給嗎?
你的補給路線全部被封死,你就像被圍城一樣,我根本不需要攻擊等你自己死就好了。
如果以海中的小島來比喻,你的島根本不能養活自己更何況多了一堆軍人。
你的補給路線都要靠海運,也就是平面宇宙。問題是門附近的平面宇宙都被我封鎖了。
我圍城多餘的兵力可以去掃蕩近星系繼續展開進攻。你就龜在裡面就好了。
你要出來攻擊很好阿,我的目的就是誘敵決戰。正合我意。
: 小說小說!!又不是只有你有看
: 我承認我日文能力沒你好
: 但是我的軍事概念絕對比你清楚
這不是軍事概念的問題好不好,是設定問題。
因為環境的限制,你的戰略或是戰術不能達到。
這時候需要的是全新的戰略或是戰術。
你不能用一般的軍事概念來套上去,因為環境限制了。
: : 我說了我不需要全力攻打好不好,圍住等你死就好了。
: : 在宇宙戰中1:3?1:1.5就夠你撐了。
: : 地形優勢,平面宇宙哪來的地形優勢阿。還是友啦,就是時空粒子濃與淡的優勢。
: 我有說是平面宇宙嗎??
: 一般宇宙就有構成環境優勢的條件
就算不是平面宇宙,你也不可能有1:3的條件。
當然優勢是存在的,但是1:3?不太可能。
: : 1:3有用,史法格諾夫統合體4對7就應該很爽了吧。
: : 你從門衝出來的就是敵艦,還需要識別嗎?
: 你怎麼知道,這一竊是你的假設
這不是假設,這是事實。
這個星系是你的,那當你從普通宇宙進入平面宇宙的船當然都是敵艦。
: : 你先去找套小說來看,搞清楚設定在說好不好。god。
: 還在慢慢看!!!日文程度不足不行嗎??
: : 這不是簡不簡單問題可以嗎?這是設定的限制問題可以嗎?
: 不要天到晚設定設定的喊
: 那個設定有的時候很模糊
: 再者你也找本軍事術語入門來看看
: 什麼是點跟線的聯繫
: : 在星界中普通宇宙的星系其物資是需要其他星系的補給的。
: 應該說一個問題
: 在國家行成之前星球一定需要補給嗎
這是星間國家的特性,當然不是沒有例外。
: : 向海德那種自給自足的星系是不會存在的。
: 既然海德已經存在為何又說不可能
因為像海德這類星系都是屬於新發現的星系,這類可以自給自足的星系
都是屬於未開化星系,他無法負荷你突然多出來的軍事人口,他的補給條件也不符合。
而且這類星系的位置不一定剛好符合你的需求,而且這類星系極少。
更因為1-7環的開發差不多,這類星系能被發現的就已經發現了,
而且這類星系在進入星間國家之後很快也會轉為需要貿易的國家。
: : 設定就限制了你的想法不可能存在可以嗎?
: : 你的SULA招,如果我是統合體的指揮官,我根本不需要自爆艦就可以玩死你了。
: : 你所面臨的問題都是設定問題。設定就是設定,除非作者跟改,不然他就是神的規矩。
: 很多設定都不是很清楚你原引的有時很勉強
: 說不定你根本不知道我一開始說的是什麼
只要你待在星系裡的艦隊無法獲得補給(食物、彈藥、零件...)
只要你呆的星系沒有足夠的工業條件支持,你的玩法就不太可能存在。
就算你稱的下去,我先吃掉你附近的門就好了。
反正你重兵集結在門的另一端,根本無法來打擾我去吃掉其他的門。
出來打擾更好,因為我要求的是艦隊決戰。
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