Re: [問題] 關於港版神話&PS2的遊戲
※ 引述《johans (jo)》之銘言:
: 潛水許久~終於浮出水面
: 哈哈
: 對Fans來說很好玩了
: 我大部分都玩RPG或SLG
: 很少在玩格鬥遊戲
: 這款是我少數一玩再玩再玩再玩的格鬥遊戲:P
: 至少很好上手
: 招式按個紐就有不用轉半天倒是他的好處~哈哈
: 不過貼圖真的爛了點
: 聖衣的金屬光澤變得...像是塑膠>_<
: 還有人物雖然多
: 但是不同人物的動作招式重複有偷懶之嫌...
: 隨然有些是師徒拉...但還是希望有大一點的區隔...
: 音樂的話還蠻忠於原著的~不至於扣分
: 要我打成績應該有80吧...
: 希望下次出二代的時候可以把人增多(例如可以玩到沙加狂毆冥鬥士的劇情~:P)
: 期待二代作品:P
我也覺得對於fans來說很好玩
但是對於不是的人可能就無聊了點
像我借給我弟玩 他放了好幾個月
偶然有同學看到說想玩玩看他才勉強玩玩 =__=
我很喜歡玩幻朧魔皇拳的部份 (有自虐傾向?)
這部份如果有技巧點 以小搏大是很有快感的
不然媳婦熬成婆 多玩個幾輪 黃金就會變真金 也是很爽的
然而 憑良心講 這遊戲感覺像測試市場一樣
許多地方作的不細緻
紙糊的聖衣就算了
好歹師徒的招式要有點區分吧 鋼鐵聖鬥士的大絕還都一樣咧 -_-
而且破聖衣不是聖鬥士的特色嗎
聖衣不會隨著打鬥有破損痕跡 感覺就是不夠味
(聽說七龍珠某款就會愈打衣服欲破爛 我沒玩不知道)
一些特殊狀況也沒表現出來
像沙加的睜眼必殺 怎麼爆了小宇宙還是閉眼睛
還有很多很多的缺點 讓人覺得很很很遺憾
所以有測試市場的感覺
不過是久違的遊戲
賣的不錯 應該會出第二代吧
然後改一些地方 讓人期待三代 陷入迴圈當中 @_@
但是對於fans來說 還是值得一玩的
像我就覺得頗耐玩的說 XD
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