Re: [討論]
※ 引述《weepwind (complicated )》之銘言:
: ※ 引述《ciccio (A|X on sale XD)》之銘言:
: : 最近版裡乾乾的 Tassa又要辭職 真是令人感嘆
: : 算了 言歸正傳 之前也討論過了 武井大大的巫力提升橋段真是越來越無趣
: : 現在葉跟蓮的超靈體根本就是打一場換一次
: : 蓮的超靈體已經是第四變了...而且最新型態好難看阿 >_<
: : (還魚翅勒 好難聽喔!!! 我不依拉~~~~~)
: : 然後幾乎每個主角都要死一次復活一次(horohoro例外)
: 瀕死或死過就升級已經變成很多熱門戰鬥漫畫工式了.....
: 這也算是七龍珠開始造成風行的吧...............
: : 葉更離譜 剛有新超靈體就要地獄五門修行
: 我是認為最好看的兩場通靈人大戰.....
: 是葉打轟隆轟隆跟法斯特................................
: 這兩場比較有通靈人鬥智戰鬥的感覺..............
: 後期大部份的打鬥都是一看就高下立判或是沒幾格就KO.......
: 像龍跟法斯特的大型超靈體.......
: 事實上根本沒表現出他們到底有啥威力.....
: 也沒有像樣的戰鬥......................
: 只是看起來很大很強....................
: 天使部份是我認為一大敗筆.................
: 一開始塑造很強............................
: 結果都是被瞬殺收場.........................
: 我覺得這樣有跟沒有是一樣的..............
: 不同天使不是應該要有不同特性嗎?
: 結果只看到武器不同.......但都是沒發威過就被收屍了.......
: 還有每次都一直強調超占略事訣的重要性與威力...........
: 但都是看大家叫一聲"巫門遁甲"就表示在用了...........
: 目前也只有躲過或感覺巫力波或是順巫力波去反擊敵人等等..........
: 這本書出這麼久了就只有這樣??
: 我是比較希望武井老師能夠著重不同通靈人有不同特性所以可能相生相剋......
: 這樣也可以順便把陰陽五行的觀念好好發揮...............
: 而不是類似七龍珠戰鬥力超強就贏................
: 其實我倒覺得還是可以拉回來的......................
: 戰鬥畫更細膩一點........不要常打一面倒會比較好.......
: 像目前轟隆轟隆瞬殺明王隊做為這場的結局總覺怪怪......-_-.......
沒錯
在去美國之前的戰鬥感覺反而比較精彩
到了美國以後
就越來越覺得有一種在搞地球村的感覺
什麼都要來
搞得覺得越來越沒有焦點
就是覺得他要包含的領域太廣了
事實上根本可以在一個範圍內好好發揮
比方說著重在主要角色的故事發展就還比較有趣
像是葉的老爸要教蓮他們的那段
或是葉與恐山會面那段感覺就都還不錯
可是那些支線故事看了就覺得很累
而且範圍又太廣
我覺得在這些角色的設定上有很多真的很沒必要
而且就是角色太多
反而沒辦法在個人的特性上來讓他好好發揮
越到後來的戰鬥就不像之前的那麼有意思
有點可惜
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