Re: [討論]
※ 引述《ciccio (A|X on sale XD)》之銘言:
: 最近版裡乾乾的 Tassa又要辭職 真是令人感嘆
: 算了 言歸正傳 之前也討論過了 武井大大的巫力提升橋段真是越來越無趣
: 現在葉跟蓮的超靈體根本就是打一場換一次
: 蓮的超靈體已經是第四變了...而且最新型態好難看阿 >_<
: (還魚翅勒 好難聽喔!!! 我不依拉~~~~~)
: 然後幾乎每個主角都要死一次復活一次(horohoro例外)
瀕死或死過就升級已經變成很多熱門戰鬥漫畫工式了.....
這也算是七龍珠開始造成風行的吧...............
: 葉更離譜 剛有新超靈體就要地獄五門修行
: 那新超靈體白鴿是不是馬上又要換掉了
: 整個故事好像分支變得太大了 連埃及隊的廢柴都要來的雙生兄弟
: 還哥哥高傲的鼻子勒 喵的 而且兄弟巫力會不會差太多阿
: 為什麼弟弟這麼強之前不參賽勒 凸>_<凸
這種後來才想到的腳色在很多熱門漫畫都會出現.........
像魯夫的哥哥也是後來才突然蹦出來.............
: 然後我覺得拉 巫力數值化根本就是個錯誤的設定
: 主角巫力從兩千變一萬變五萬變十萬 這樣的跳 感覺真的好怪喔
: 越來越有以前七龍珠後期的感覺 = 角色無限提升...
這我以前就說過................................
可是被此板的某些人說啥看漫畫不用討論這麼認真.......
或是說不是那本漫畫先出來就贏............
至於其他討論還得被罵.............
: 我倒覺得通靈者大戰到美國之前好看多(大概是第70多回前)
: 然後美國游到第一回合戰結束這段還可以 再來就鳥掉了
: X Laws變搞笑集團就算了 (至少後來就被葉王做掉了)
: 沒想到干達拉明王隊變成SULA.....
: 不知道武井大大怎麼了 想他以前作品多用心多好阿
我是認為最好看的兩場通靈人大戰.....
是葉打轟隆轟隆跟法斯特................................
這兩場比較有通靈人鬥智戰鬥的感覺..............
後期大部份的打鬥都是一看就高下立判或是沒幾格就KO.......
像龍跟法斯特的大型超靈體.......
事實上根本沒表現出他們到底有啥威力.....
也沒有像樣的戰鬥......................
只是看起來很大很強....................
天使部份是我認為一大敗筆.................
一開始塑造很強............................
結果都是被瞬殺收場.........................
我覺得這樣有跟沒有是一樣的..............
不同天使不是應該要有不同特性嗎?
結果只看到武器不同.......但都是沒發威過就被收屍了.......
還有每次都一直強調超占略事訣的重要性與威力...........
但都是看大家叫一聲"巫門遁甲"就表示在用了...........
目前也只有躲過或感覺巫力波或是順巫力波去反擊敵人等等..........
這本書出這麼久了就只有這樣??
我是比較希望武井老師能夠著重不同通靈人有不同特性所以可能相生相剋......
這樣也可以順便把陰陽五行的觀念好好發揮...............
而不是類似七龍珠戰鬥力超強就贏................
其實我倒覺得還是可以拉回來的......................
戰鬥畫更細膩一點........不要常打一面倒會比較好.......
像目前轟隆轟隆瞬殺明王隊做為這場的結局總覺怪怪......-_-.......
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◆ From: 61.228.62.153
※ 編輯: weepwind 來自: 61.228.62.153 (08/12 14:11)
※ 編輯: weepwind 來自: 61.228.62.153 (08/12 14:15)
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