Re: 笨問題....森重寬出場之目的

看板SlamDunk (灌籃高手)作者 (街燈又亮了。)時間21年前 (2004/04/06 03:07), 編輯推噓0(000)
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其實就畫風部分而言, 我想後半段倒也沒有比較粗糙。 如果把整部漫畫分為三個部分: 1~15,16~25,26~31 第一個部分來說,那時候算是井上老師還在慢慢找尋每個人物的角度與定位, 差不多到了15集之後,那種一看就知道:啊!這是灌籃高手         ,是井上老師的作品呀!的那種感覺才算成型。 第二個部分來說,算是人物走向精緻化的過程。在這個部分每個劇中人物都開         始有了自己明確的定位,而且不管是故事內容或是人物特寫         或是場景的描述線條,都讓人感覺相當的乾淨俐落而且舒服。 第三個部分,算是比較動態的。在這個部分我覺得井上老師比較偏向給讀者在       看漫畫的時候,可以感受到球場裡面很動態的部分。這個時候的       畫風屬於那種連貫式的,連續的,一體成型的。這樣講好像有點       抽象,舉個例我想應該比較容易表達。譬如說最經典的那一幕:       澤北空中閃過三個人!這時期的特寫部分不若前面時期精緻,但       在整體呈現上來說卻更是讓人記憶深刻。 ※ 引述《buc (花哥)》之銘言: : 我突然想起來 : 在打全國大賽的時候 : 不是有赤木和牧當面放話的畫面嗎 : 那個時候我就想到 : 通常漫畫的設定都是主角隊一定不會輸 : 如果主角隊輸了 之後一定還會贏回來 : 所以當時我覺得湘北和海南會在四強或決賽打一場 : 成功雪恥 : 像土屋 諸星 這些人 : 我覺得原本都是要設定出有一定戲份的人 : 不知道後來是怎樣 : 總之全部都變成路人甲了 : 還有到後面畫風和劇情差真多 : 畫風就算了 雖然我比較習慣20集以前的畫風 : 劇情實在是... : 說真的我覺得和縣大賽比起來 : 球賽的緊湊度真的差了十萬八千里 : 雖然大家都說對山王那場是經典比賽 : 但我覺得相當的粗糙 : 我看到後面幾集 覺得井上跟本沒啥用心在畫 : 然後櫻木就受傷 : 然後就結束了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.30.150
文章代碼(AID): #10SQvvb5 (SlamDunk)
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