Re: 笨問題....森重寬出場之目的

看板SlamDunk (灌籃高手)作者 (花哥)時間21年前 (2004/04/06 03:24), 編輯推噓2(420)
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※ 引述《hypocrisy (街燈又亮了。)》之銘言: : 其實就畫風部分而言, : 我想後半段倒也沒有比較粗糙。 : 如果把整部漫畫分為三個部分: : 1~15,16~25,26~31 : 第一個部分來說,那時候算是井上老師還在慢慢找尋每個人物的角度與定位, : 差不多到了15集之後,那種一看就知道:啊!這是灌籃高手 :         ,是井上老師的作品呀!的那種感覺才算成型。 : 第二個部分來說,算是人物走向精緻化的過程。在這個部分每個劇中人物都開 :         始有了自己明確的定位,而且不管是故事內容或是人物特寫 :         或是場景的描述線條,都讓人感覺相當的乾淨俐落而且舒服。 : 第三個部分,算是比較動態的。在這個部分我覺得井上老師比較偏向給讀者在 :       看漫畫的時候,可以感受到球場裡面很動態的部分。這個時候的 :       畫風屬於那種連貫式的,連續的,一體成型的。這樣講好像有點 :       抽象,舉個例我想應該比較容易表達。譬如說最經典的那一幕: :       澤北空中閃過三個人!這時期的特寫部分不若前面時期精緻,但 :       在整體呈現上來說卻更是讓人記憶深刻。 我個人不這麼覺得 我覺得大約在第6~7集時人物已經成型了 差不多從第8集開始是我整部漫畫最喜歡的部份 我也覺得就線條來說 這是最棒的時期 這個畫風持續到和陵南比賽的中後段(約19~20集) 你說乾淨俐落且舒服 我覺得大概就是持續到這個時候 包含了我最欣賞的球賽--對海南戰 個人覺得這一場比賽是整部漫畫裡畫風最穩健 據情最成熟 而且比賽緊湊度都最棒的比賽 差不多到對陵南戰後段時就感覺出畫風開始變化了 但這時還不明顯 但是打完比賽之後的集訓就非常明顯了(22集開始) 到了對豐玉的比賽 恕我直言 簡直是亂畫 你說的動態感覺我稍微能體會 這一點確實表現得比前面好 但是在球賽本身來講 我還是覺得很粗糙 很多大家覺得很感動的部份 我覺得看起來其實過於矯情 像是混亂三井的狂射 如果和對翔陽賽中三井的覺醒來比較的話 我覺得翔陽賽中的三井更令我感動 附帶一提 對山王戰三井投第一球三分球時有手舉高比1 對翔陽戰覺醒後的第一還第二球的樣子 投進後手也有舉高握拳 身邊有書的人拿出來比比看 整個人物的線條和氣勢差在哪裡 後期的畫風會讓我不滿 差別就在於此 還有對山王時流川的故佈疑陣 說流川從不傳球實在有點誇張 光看縣大賽我都找得出一堆流川把球傳出去的畫面 把這個形容成流川能夠超越澤北的理由 實在太牽強了 還有裡面的許多搞笑 翻翻前面似乎也偶而會穿插些類似的搞笑 但不知為何 對山王時的搞笑有種作做且騷不到癢處的感覺 整體看來 感覺像是完全不同的漫畫 而且球賽的深度也相差蠻多的 至於深度要怎麼解釋 我也說不出來 反正是個人觀感囉 只是我一直覺得全國大賽篇的SD破壞了我對整部漫畫的評價 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.229.16 ※ 編輯: buc 來自: 218.162.229.16 (04/05 19:55)

推 140.115.40.148 04/06, , 1F
非常覆議! 我到全國大賽前就幾乎看不下去
推 140.115.40.148 04/06, 1F

06/27 14:31, , 2F
= = 不喜歡就不要看阿你
06/27 14:31, 2F

09/12 17:00, , 3F
榦妳娘勒26~31才是最經典的阿 妳智障
09/12 17:00, 3F

12/31 08:16, , 4F
幹妳娘勒26~31才是最經典的阿 妳智障
12/31 08:16, 4F

01/17 20:32, , 5F
幫推
01/17 20:32, 5F

01/25 19:29, , 6F
中肯
01/25 19:29, 6F
文章代碼(AID): #10SRA0HP (SlamDunk)
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