[心得] 如何破解山王零分戰術(X)全場壓迫(O)

看板SlamDunk (灌籃高手)作者 (三隻魚閃鏢)時間8月前 (2024/03/07 18:14), 8月前編輯推噓3(307)
留言10則, 5人參與, 8月前最新討論串1/2 (看更多)
先科普一下,我個人其實不太喜歡大然版的翻譯「零分戰術」 事實上日文版原文寫的是「ゾーンプレス」,英文就是"ZONE PRESS",直譯中文籃球術語 就是「全場壓迫」 https://i.imgur.com/THsSVLh.jpg
大然版的瞎翻譯「零分戰術」 https://i.imgur.com/c1OMYN1.jpg
事實上除了翻譯以外,更瞎的其實是「零分戰術」的中文字義XD 如果是專業的籃球迷,就會知道「全場壓迫」根本不可能造成對手「零分」的結果,更多 時候只是突然偶一為之,造成對手失誤,或是落後太多的球隊,時間又所剩無幾,只好 「死馬當活馬醫」的戰術 這時候就會知道井上老師的籃球戰術,其實是很糟糕的,下面影片就是實戰上破解全場壓 迫的辦法: https://www.youtube.com/watch?v=fiveR_0Uqqk
真正要有效破解全場壓迫的站位,其實就是簡單兩字「上中」 「上中」就是中鋒上到弧頂附近要球,其他後場球員再往前場跑,中鋒上中接球後可伺機 分球,包夾不但不會形成,對方回防太慢還可能造成以多打少的情況 而且影片還有提到幾個重點: 1.接球者(中鋒)不要跑到邊線,容易形成被包夾 2.不要下手運球,快速短傳勿長傳,可避免失誤被抄球,且節省體力,方便快攻 3.底線傳球者可在底線外上下自由活動,再把球傳出,沒有走步的問題 結果安西教練這個日本國手出身的名教練,教導我們湘北如何破解這高中初階戰術呢: 就是底線發球後,讓兩名支援球員直接衝到前場,讓宮城自行運球突破??????????? WTF... 而且被連續玩掉幾球後,教練跟其他球員一點變通辦法都沒有,任由宮城被無限包夾再掉 球,安西教練如果被現在的球迷形容,應該就是「安瓜」了吧XD 這種運球突破,大概只剩下電影中「行け!リョータ!!」的那一幕同時響起《第ゼロ感》 的BGM,有讓人熱血沸騰的fu,只存在動漫的籃球世界了 以上... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.210.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SlamDunk/M.1709806486.A.B18.html ※ 編輯: shiuichi (36.239.210.51 臺灣), 03/07/2024 18:24:22 ※ shiuichi:轉錄至看板 C_Chat 03/07 18:25

03/07 20:27, 8月前 , 1F
你應該好好去看完整版的漫畫
03/07 20:27, 1F

03/07 20:27, 8月前 , 2F

03/07 20:28, 8月前 , 3F

03/07 20:41, 8月前 , 4F
1031
03/07 20:41, 4F

03/08 00:32, 8月前 , 5F
上中不是絕對,而且那個時代的高中籃球,更希望你大
03/08 00:32, 5F

03/08 00:32, 8月前 , 6F
中鋒(特別是赤木)去後場接球。山王那個也不是純大
03/08 00:32, 6F

03/08 00:32, 8月前 , 7F
三二,而是變體的二二一
03/08 00:32, 7F

03/08 00:33, 8月前 , 8F
完整版漫畫就有伏筆,給宮城帶球突破的理由
03/08 00:33, 8F

03/08 02:09, 8月前 , 9F
就高中生還不成熟 職業的不可能被這樣包到輸20分
03/08 02:09, 9F

03/10 13:05, 8月前 , 10F
推這篇
03/10 13:05, 10F
文章代碼(AID): #1bwPEMiO (SlamDunk)
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