Re: [心得] 如何破解山王零分戰術(X)全場壓迫(O)
※ 引述《shiuichi (三隻魚閃鏢)》之銘言:
: 先科普一下,我個人其實不太喜歡大然版的翻譯「零分戰術」
: 事實上日文版原文寫的是「ゾーンプレス」,英文就是"ZONE PRESS",直譯中文籃球術語
: 就是「全場壓迫」
: https://i.imgur.com/THsSVLh.jpg
: 大然版的瞎翻譯「零分戰術」
: https://i.imgur.com/c1OMYN1.jpg
: 事實上除了翻譯以外,更瞎的其實是「零分戰術」的中文字義XD
: 如果是專業的籃球迷,就會知道「全場壓迫」根本不可能造成對手「零分」的結果,更多
: 時候只是突然偶一為之,造成對手失誤,或是落後太多的球隊,時間又所剩無幾,只好
在實力相差非常大的兩支球隊
就是一個零分戰術
松山高中在綠色神盾時期就是用這樣的壓迫防守產生對手的失誤
造成對手過不了半場得不了分的戰術
在沒有太多演練的球隊,在這樣的戰術下時常就會遇到困境
: 「死馬當活馬醫」的戰術
: 這時候就會知道井上老師的籃球戰術,其實是很糟糕的,下面影片就是實戰上破解全場壓
: 迫的辦法:
: https://www.youtube.com/watch?v=fiveR_0Uqqk
: 真正要有效破解全場壓迫的站位,其實就是簡單兩字「上中」
: 「上中」就是中鋒上到弧頂附近要球,其他後場球員再往前場跑,中鋒上中接球後可伺機
: 分球,包夾不但不會形成,對方回防太慢還可能造成以多打少的情況
: 而且影片還有提到幾個重點:
: 1.接球者(中鋒)不要跑到邊線,容易形成被包夾
: 2.不要下手運球,快速短傳勿長傳,可避免失誤被抄球,且節省體力,方便快攻
: 3.底線傳球者可在底線外上下自由活動,再把球傳出,沒有走步的問題
以上這些都是需要訓練的
如果沒有看出對手陷阱的位置還是很容易出錯
安西選擇讓有身材和身材的赤木發球,流川和三井跑吸引防守者減少包夾
這是一個當下出其不意臨時的作法
當下山王也完全傻眼就是會出現破綻
: 結果安西教練這個日本國手出身的名教練,教導我們湘北如何破解這高中初階戰術呢:
: 就是底線發球後,讓兩名支援球員直接衝到前場,讓宮城自行運球突破???????????
: WTF...
: 而且被連續玩掉幾球後,教練跟其他球員一點變通辦法都沒有,任由宮城被無限包夾再掉
: 球,安西教練如果被現在的球迷形容,應該就是「安瓜」了吧XD
: 這種運球突破,大概只剩下電影中「行け!リョータ!!」的那一幕同時響起《第ゼロ感》
: 的BGM,有讓人熱血沸騰的fu,只存在動漫的籃球世界了
: 以上...
戰術是一個結果論的東西
漫畫是一個夢幻的事情 無需太講究
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.236.34 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SlamDunk/M.1709867140.A.55B.html
推
03/10 21:35,
9月前
, 1F
03/10 21:35, 1F
推
03/11 06:45,
9月前
, 2F
03/11 06:45, 2F
推
03/28 19:29,
8月前
, 3F
03/28 19:29, 3F
→
03/28 19:29,
8月前
, 4F
03/28 19:29, 4F
→
03/28 19:29,
8月前
, 5F
03/28 19:29, 5F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
SlamDunk 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章