Re: [動畫]徹底的無言與傻眼 噬魂師最終話
我是覺得...最後一集的確讓我有失望的感覺
但是其實總歸起來,只有幾點是讓我比較不滿的
1.工匠武器化...之前沒有出現,連漫畫都沒提到的突兀設定,雖然打起來有爽度,解釋也
不算硬凹(蘇比利特君也該有點貢獻吧.....XD),但是出現的時機實在太後面了,而且
就結果而言,是完全沒用的設定,與其這樣表現,改成瑪迦抓狂用拳頭或是隨地揀一根
斷鋼筋就跟鬼神對幹,我覺得可能還好一點
2.最後的對決太多對話,然後收的....真的太歡樂了.....用正面的情感打倒鬼神,或說讓
鬼神崩潰,關於這邊我也覺得還不賴,但是用拳頭打倒鬼神,而且還是單挑,這讓其他
六個人的處境很尷尬啊。既然這樣,特地撲了要讓這三組人馬對決鬼神的梗,就被浪費
掉了
同樣的元素,我覺得如果改一點點東西,收尾就很棒了
當SOUL被打倒,瑪迦狂爆化以後,不要加「工匠武器化」的設定,直接讓瑪迦肉搏鬼神,
然後直接被放倒(省掉武器化的打鬥),然後接鬼神掐住瑪迦,勇氣覺醒的橋段
當其他倒下的人醒過來以後,鬼神一邊自己精神崩潰,同時,三隊工匠和武器的組合也就
戰鬥預備,然後就是三組靈魂共鳴的協調攻擊,這個時候,SOUL不用進入演奏模式,對彼
此的信賴還有覺醒的勇氣就可以讓三隊達到完美的靈魂共鳴,而原本對鬼神不起作用的攻
擊,在勇氣覺醒之後,慢慢對鬼神造成傷害,最後,再由瑪迦跟SOUL給予最後一擊
這樣,加一點點團體戰鬥(圍毆)還有省略掉突兀工匠武器化設定,我覺得會好一點
這是我個人的意見,不知道大家的想法如何?
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夏亞上校:聽過我去的英勇事蹟嗎?說到我以前在戰場上的時候啊.....
拉拉:等一下,這個故事很長嗎?
夏亞上校:有...有一點長吧
拉拉:內容有精彩到值得花那麼多口舌去講嗎?聽的人會覺得有趣,並且慶幸花時間聽了
這個故事嗎?
夏亞上校:對不起...我不說了....... 機動戰士剛彈桑2----英勇事蹟
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