Re: [閒聊] FB復仇者聯盟 PVP心得
看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者maychandler (管我喔 )時間14年前 (2012/04/14 15:35)推噓3(3推 0噓 3→)留言6則, 4人參與討論串1/5 (看更多)
地圖一直沒更新,重覆打舊圖有點膩,喜歡的英雄也買得差不多了,
最近重點放在PVP上,所以來聊聊心得吧!
目前探員level 78,PVP英雄出場配置從開始到現在經過三階段演化。
第一階段:WM+女浩克
改版前的WM銳不可擋,到手後興高采烈地開始個人PVP之旅~
搭檔選女浩克是因為初期無法入手其他高CP英雄,
藍色系女浩克和WM互補(天敵紅色系被WM剋),
且女浩克自己靠著第二招加速連打兩次在PVP也好用!
使用心得:
勝率還算不錯,主要靠WM掃場,
尤其初期滿容易遇到對方出紅色系加黃色系英雄,被我的綠藍配完剋(挺)
但也有天敵,就是遇到對方有蜘蛛人或浩克就會苦手,
尤其是蜘蛛人,打WM取得紫色系反擊優勢後,
會不斷跳出來擋刀兼馬上反擊,自動反擊完又進入力量越大模式
加上擁有超高閃避率不容易打中他,整場就看他一個人飛來飛去(翻桌)
第二階段:浩克+蜘蛛人
換組合是在改版前,不是因為WM被改弱才換,
純粹是因為打不贏對手就把對手買下來的念頭作祟~
擁有最高閃避率的蜘蛛人加上擁有最高傷害輸出的浩克,
至剛搭配至柔的組合,堪稱太極!
使用心得:
個人感覺比改版前的WM+女浩克好用,更不必說改版後WM戰力大減,
主要優勢在組合很平衡,不管遇到對手出甚麼英雄都沒差別,
初期蜘蛛人擋刀後期浩克捅別人刀的模式打遍天下。
不過太極組合還是有缺點,
蜘蛛人皮薄血少,
別的英雄被攻擊打中是應該躲掉是賺到,
蜘蛛人變成躲掉是應該被打中就超痛,
但躲不躲得掉真的只是看人品,偶爾也會發生蜘蛛人早早退出戰場的慘劇。
尤其蜘蛛人被夜魔俠打超痛,雷達感應更勝蜘蛛感應阿!
另一個不討喜的是浩克戰鬥節奏很緩慢,一場都要打超久。
因此改版並且存夠CP後,正式進入最終進化。
第三階段:美國隊長+索爾
復仇者聯盟的三巨頭之二,衝著電影快上映了提前在PVP用他們試刀。
尤其改版後隊長和索爾大幅增強,曾經的雞肋現在要證明自己名符其實了!
隊長的全能力加成加上索爾的進攻強化,讓Agent都能打出更勝WM的傷害,
而且隊長永遠率先行動更是帥氣十足~
使用心得:
自從用了這個組合,在PVP只輸過一次,而且是輸在對方Agent的詭招(後文會說明)
原本的想法是主打索爾掃場,
不過實際使用後發現隊長才是真正的主角,而其中關鍵的道具就是Gamma Booster!!
Gamma Booster可以讓大家暫時都變成浩克,本來就不錯用,
搭配上隊長的第四招盾牌護衛後,更只能說是恭喜大人終於天下無敵~
隊長第四招一開,不管對手全體攻擊還是單體攻擊一律由他去擋刀,
累積Gamma Rage最有效率,且最重要的是附加自動反擊,
好幾場根本不用主動攻擊靠隊長反擊就把對手打死,
而且多累積幾次Gamma Rage的隊長打出的傷害不下浩克,非常恐怖。
最近在PVP開始經常碰到一種對手,Agent用Quantum Jumper和其他Quick action的道具,
靠著Quick action洗回合數,無限迴圈使用Quantum Jumper,
造成永遠是對方在進攻的詭異局面。
我是覺得這應該算BUG,因為這樣根本沒有還手的機會。
不過!即便如此,靠著隊長的盾牌護衛自動反擊,
我還是打贏過好幾次用這詭招的對手,讓他們打到沒人可以打。
只是仍然要看運氣,
如果本方Agent能夠搶先使用Gamma Booster,那麼勝算就很高。
如果對方Agent先行動,基本我方就沒有行動的機會,
少了Gamma Rage加成的隊長反擊不夠痛,可能就會在打死對方前先被打死了。
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