Re: [情報] Iron Man 3 - The Official Game

看板SuperHeroes (美國漫畫/超級英雄)作者 (小眼睛)時間13年前 (2013/04/28 12:03), 編輯推噓14(1408)
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一點心得: 1.遊戲難度需要調整 這遊戲有多難?想像一下玩Temple Run的時候每過幾秒就會有怪物從正面衝過來... ...有的怪物血厚,探險家還要開好幾槍才能幹掉它們;而且除了怪物之外沿路還有 一堆不好躲的主動型障礙物(那些飛彈真的太惡意了),大概就是這種感覺。 2.雖說是免費遊戲,但內部有不少逼人付費的設計 ˙遊戲失敗時裝甲需要花時間修復(視裝甲等級花數秒到數分鐘不等),若不想等待 就要使用只能從任務和成就中少量取得的Iso-8。 ˙裝甲開發可以靠經驗值或Iso-8解鎖,但解鎖後又要再花一次一般的錢幣(Stark Credit)打造,一套裝甲扒玩家兩層皮(不是應該多一層皮嗎?)。 ˙能同時擁有的裝甲只有3套,若想增加裝甲庫數量同樣需要花Iso-8購買,每多買一 格價格還會變貴,否則就只能含淚把現有的裝甲拆掉,拆掉只拿得回少量的Stark Credit。這樣就算了,一開始最弱的Mark 3還不給拆,硬是佔了一個空間..... 3.開發系譜混亂 ˙Mark 3比Mark 2弱。 ˙Mark 25「突襲者」先於戰爭機器Mark 1出現。 ˙理應是同一分支的戰爭機器、戰爭機器Mark 2&鋼鐵愛國者、Mark 2分屬3個開 發路線。 ˙4大裝甲系列都有自己專屬的絕招:飛彈齊射、胸口單一光束、質子護盾、冰霜炸 彈;結果在電影裡有結冰問題的Mark 2、標榜衝擊波是砲擊型的Mark 17竟然都被分 到冰霜炸彈那組。 4.部份裝甲的配色和比例錯誤 ˙Mark 3面罩下半部的金色部份漏塗了,頭頂的金色也多了一塊。 ˙Mark 4手腳配色變得和Mark 6一樣,這明明是兩者最大的區別之一耶。 ˙Mark 4、6竟然比Mark 7壯了許多。 ˙Mark 17「破心者」原本的頭已經夠大了,遊戲裡頭更大。 好像說了不少缺點,但身為一個鋼鐵人的死忠粉絲,我還是會一邊痛罵Gameloft一邊含 淚玩下去的。目前只拿到了Mark 25,玩到Mark 7大概就可以收山了。 OTZ -- Q for Quest: http://qn123456.blogspot.com/ Marvel電影世界觀百科:http://marvelcue.blogspot.tw/ Marvel電影世界觀百科臉書頁面:https://www.facebook.com/MarvelCUE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.8.170

04/28 15:07, , 1F
飛彈很難閃........
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不要浪費時間XD
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飛彈根本隨機炸。。。
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我發現飛彈等接近時再閃躲會比較容易成功。 是說如果硬體設備不夠好的話,被炸到會Lag,然後就會連續被炸.......

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戰爭機器要十二萬經驗值 @@
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話說裡面的daily mission還真的daily,玩完那關真的要等10hrs
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話說有人玩到別的場景了嗎,海岸都快看膩了
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我也還在海岸,感覺馬里布是個很危險的地方啊,到處都是
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大型工程車輛和不斷起落的戰機,還有一堆亂飛的飛彈
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推!我還不滿主線任務間隔20小時才能繼續執行的怪規定。
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根本躲不掉飛彈 +1
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換個角度想:反派很守時,還讓你有時間開發新裝甲XD
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※ 編輯: qn123456 來自: 220.142.8.170 (04/28 21:58)

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是說這遊戲的損害判定好像還蠻敏感的,常常發生以為閃過
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運輸機機鼻或戰機機翼,結果屁股被撞到受傷的情況....
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玩的很痛苦...我只解到馬克4 下面的看到經驗值跟錢整個無力
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05/01 10:22, , 16F
已經有無限金錢的版本囉
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05/01 15:52, , 17F
請問無線金錢版本詳細..
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05/01 17:44, , 18F
請問一下,我常常玩不到10分鐘,遊戲畫面就當掉,接者只能按
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05/01 17:45, , 19F
HOME 或 BACK 鑑跳回桌面...怎麼會這樣...是手機規格太差
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差嗎
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05/01 18:20, , 21F

05/02 12:27, , 22F
請問裝甲庫要在哪個選像購買?
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文章代碼(AID): #1HV9-UZ7 (SuperHeroes)
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