討論串[閒聊] 為何有了力量就必定是英雄?
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喔喔喔. 這個我知道. Stamina 就是耐力. 以前玩暗黑破壞神有看過這個字. 就是看角色可以跑多久. 超級雞肋的設定. 因為敵人會配合玩家. 玩家慢慢走敵人就慢慢走. 玩家用跑的敵人就跑著追. 而且等級提高之後耐力很少會不夠用!?. 除非遇到會吸耐力的敵人. 總之雖然不是說完全沒意義. 但是沒
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有一個單字是我在美漫後學會的, 叫作 "Stamina" 這個字不是出自薇薇恩‧徐. 的歌, 而是英文中耐力的意思, 很多美漫人物在獲得的超能力中也包含這部份. 的能力. 此外也有像強化的恢復力、代謝力量等的設定解決所謂的疲勞問題. 印象中 stamina 這個字我好像就是從他這邊學的. 「能力」只
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英雄有很多種類型. 有一個充滿力量,鐵打不爛的外星人叫超人. 那超人一開始的問題就在於他太強了,沒有弱點,也沒有敵人. 所以他先是擁有弱點,接著又是不斷被LEX設計,接著又出現其他超人. 換個角度來說,如果超人就像某種兒童卡通那樣什麼弱點也沒有. 作品也會失去主題. 別忘了,即使超人力霸王也有時間限
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好比蜘蛛人電影第一集. 剛得到蜘蛛爪跟快速度的彼得派克第一件事. 就是撕破校車貼的布條還扯半天扯不掉. 大大出醜. 雖然一時舉不出例子. 因為我頭腦不好 記性極差. 但是印象裡頭. 也是有看過有好幾個剛得到超能力. 結果一開始不會用超能力的. 都是先從失手破壞自己家或別人家開始?. 然後這種多半接著
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標題下的可能跟內文有點偏誤. 不過我一直在想,如果一個人真的像某個身上穿美國國旗的先生,借助於科技的力量. 讓自己的力量提升了好幾個數量級.... 祂就真的能變成英雄嗎?. 還是,出醜的機會增加?. 除非超人們能得到過於強大的力量(我是指 足以輕易應付所有容易遇到的危難). 好比,用一隻手指頭就能擋
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