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[ TANAKA ]
討論串[問題] 說到了要塞對要塞...
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其他的地方都講得不錯。. 不過,不管是銀英、STARWARS、STARTREK都不是通過蟲洞來移動的喔。. 而是利用能量來壓縮空間,使得船艦所需移動的距離大為縮短。. 不過還是同樣的,這是需要極複雜的計算。STARWARS、STARTREK裡面到還罷了,每艘船. 都可以自行計算。銀英裡面可就不是了,
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應該是戰略考量. 還有你同學說的補給問題都有吧. 跳躍應該不是一次就到了而是幾次的小跳躍. 所以應該有既定已知航線的問題. 加上越過費沙直接打入同盟遭受反擊就沒有退路了. 就算打進去補給的問題就來了. 還有打進去之後帝國該如何進入同盟接收領地. 打下費沙嗎???. 我想這是不太可行的. 所以帝國才選
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在亞姆立扎 第十三艦隊(楊艦隊)一個艦隊:. 1.面對坎普艦隊,把坎普打的抱頭鼠竄~. 2.防禦已經擊破第七艦隊的吉爾菲艾斯艦隊,差點就用U型陣包圍之. 3.「從太陽中跳出來」奇襲米達麥亞艦隊,把米達麥亞打的抱頭鼠竄~. 4.逼得畢典費爾德掀裙子差點陣亡. 5.利用吉爾菲艾斯艦隊混亂的時候一舉突破包
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ST的曲速理論,曾看過一篇文章的描寫是,. 把空間先比擬為球面,. 越接近球心的曲線,投射到球面移動的距離越大,. 質量是不滅存於球面的,. 航道設定不好,會有質量碰撞發生。. 更詳細的解說,要再查看原文。. 從這樣的構想來看,即使能warp能縮短行星間的航行時間,. 但是,從星系到星系間,能不受「
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