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[問題] 說到了要塞對要塞...
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#26
Re: [問題] 說到了要塞對要塞...
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kisaku
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其實這邊小弟一直幾點很不解. 問我銀英的大師同學也沒辦法獲得很滿意的解答. 所以乾脆趁這個機會請教一下. 第一個是. 既然帝國可以已經研發出空間跳躍. 那參照銀英遊戲中的地圖. 為何他不從費沙,或是中間不穩定地帶進行跳躍? 一定得從伊謝爾倫?. 我同學的解釋是補給的問題. 然而,既然伊謝爾倫是一個自
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#25
Re: [問題] 說到了要塞對要塞...
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HowChu
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所謂的圍點打援嗎. 國共戰爭這種例子不少. 但是這種打法比較適合短期會戰吧. 用最快速度擊敗援軍. 回頭才來打下要塞. 但是繞過伊謝爾倫要塞進攻帝國本土似乎不是一下就可以節束的戰爭. --.
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#24
Re: [問題] 說到了要塞對要塞...
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HowChu
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(2004/10/15 09:59)
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諸神黃昏作戰中萊因哈特提過. 亞姆立扎中他的兵力只有同盟的六成. 沒有打平在那看到的啊,我對上面的敘述沒印象說. 請問是小說裡的設定嗎. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
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#23
Re: [問題] 說到了要塞對要塞...
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(2004/10/15 09:37)
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還有確保自軍的補給線,避免後方遭到威脅同樣是田中的作品. 魅力100的王子+智力100的軍師就有過. 碰上敵人的城塞時,引出守軍加以打擊. 讓敵人弱化之後留下部分軍力把守就揚長而去的例子. 真實的戰史我不熟,不知道還有沒有這樣的case. --.
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#22
Re: [問題] 說到了要塞對要塞...
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HowChu
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(2004/10/15 09:23)
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從我所知的戰史. 好像沒可以繞過重兵駐防的要塞直接進攻對方本土的. 說明了這種作戰可行性不高. 要塞之所以為要塞. 正有讓敵軍有非打下它不可的價值. 敵軍不從這經過就別想往前進攻同盟和帝國好像都喜歡把重兵駐守在首都. 要戰爭才集中派往前線. --.
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