Re: [問題] 說到了要塞對要塞...
※ 引述《JosephChen (Bring him home)》之銘言:
: 另外,WARP因為是要通過蟲洞,一個不小心就會被吸進去整個不見
: 所以要跳之前必須經過精密計算方向、速度、引擎啟動時間等因素
: (見:STARWAR系列、STARTREK系列)
: 同盟軍在雅牡蠣炸(好吃的感覺)面對米達麥亞艦隊,
: 曾經使出「亂跳」~不知道自己在哪裡就直接開WARP引擎
: 結果會如何?沒人知道...
其他的地方都講得不錯。
不過,不管是銀英、STARWARS、STARTREK都不是通過蟲洞來移動的喔。
而是利用能量來壓縮空間,使得船艦所需移動的距離大為縮短。
不過還是同樣的,這是需要極複雜的計算。STARWARS、STARTREK裡面到還罷了,每艘船
都可以自行計算。銀英裡面可就不是了,只有一部分的船艦有這種能力,其他的船只要
依照他們計算出來的結果來進行跳躍就好了。
在外傳:「尤里安的依榭爾倫日記」裡就有出現旗艦的船團導行官故意修改航行電腦的
資料,使得整個船隊差點就衝進恆星裡的事情。
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──負けるつもりで戰えば、勝てる確率もゼロになる。
たとえ勝利の確率が低くても、必ず勝つつもりで戰うつ!
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