Re: [文花] 東方彈幕心病

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (草履蟲)時間17年前 (2009/03/01 21:46), 編輯推噓8(803)
留言11則, 6人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《geken (彈幕狂)》之銘言: : 彈幕風 ExBoss作品第三回 : 東方彈幕心病 其他原文刪光光 以下內容有ネタ請注意 (先防著 怕想玩的人被雷到XDD) 剛剛玩了大概五次吧 沒有一次是不接關過的XDDDD geken大的彈幕設計的還滿鬼畜的說 很多彈幕類型都是不太在行的隨機彈 所以就事故死一大堆>"< 以下想來分享一點點的供略手法及建議(不吐槽不行啊XDD) 通常一 這部分是最簡單的微移動手法 除了換方向時衝太快事故死已外 應該是沒有任何問題的 異狀「彈幕病識感」 這是通常的變形 彈幕除了瞄準自機外還會往四方緩慢散開 不過看到彈幕斜斜的飛 還有彈幕是往回加速的(這還蠻好笑的說XDD) 只能說不要被常識所束縛住了!! 通常二 彈幕以一圈瞄準自機一圈避開自機方式發射 只要看準時間就可以微移動避開 當初一開始以為是要氣合避的彈幕的說 偏執「彈幕妄想症」 這就是地靈殿的EX BOSS的第二張SPELL CARD啦! 不多說了~ 通常三 很基本的鑽洞閃彈幕囉 除了要小心加快速度的彈幕 其他應該還OK 折磨「彈幕強迫症」 就以慢速度移動閃紅色彈幕 然後隨時注意綠色彈幕環的位置 多加練習就可以很容易的取得 通常四 初次見到以為是チルノ的那張SPELL CARD 不過這通常比較好閃 逃避「彈幕恐懼症」 通常的進化版 黃綠紅青彈幕在一定時間後 會隨機選擇其中一個顏色變成大玉 閃法大概就是Ultra的チルノ的最終符 把小彈看成大玉應該就OK (不過我想顏色輪流應該會比隨機還要有趣一點點吧?) 通常五 初見:「啊啊!就是NEET姬那張嘛…」(被拖走) 看起來應該是氣合避的彈幕 失控「彈幕恐慌症」 初見真的是很恐慌呢XDDD 想當初NEET姬那張可是有走位才能過 現在居然要氣合 而且彈幕數量又這麼超過!!╯-____-)╯~═╩════╩═~ 之後才發現這張超簡單!!只要閃躲藍色大玉 其他不動就OK了XDDD 想當初自己也想要來做張這種彈幕的說XDDD 通常六 本彈幕重點是熟悉走位 多練就會過了 應該不需要什麼技巧~ 錯亂「彈幕幻視症」 聽SPELL NAME就知道有些彈幕一定可以無視! 基本上無視發射原的樣子是有漸層的就可以了! 不過因為彈幕顏色都一樣 所以還是要靠運氣才行… 通常七 鬼畜的來了= = 因為大玉會反彈 常常被大玉夾死… 氣合不然就是炸彈狂放… 空白「彈幕失憶症」 這也很鬼畜QAQ!通常的超進化版再加上空白的閃光!根本就只能當炸彈超人! 除了要預測哪些位置能待比較久以外 應該是沒有辦法了QAQ 話說這符好像有個bug 曾經遇過兩次閃光並不會消失!!!根本就不用完玩了嘛QAQ 通常八 重點應該是盡快穿過第一層彈幕然後在高速閃避第二層 矛盾「彈幕人格分裂症」 出現還以為是超邪惡的要在彈幕中高速閃避彈幕牆 這根本就無理! 之後才知道通常跟慢速是兩種不同的彈幕! 我都選通常速度的彈幕 感謝IbukiPumpkin大情報提供!! 再打爆不同的小妖精後 會走向兩張不同的路線: 以通常速度打爆→進入極端「彈幕躁鬱症」慢速移動打爆→進入絕望「彈幕憂鬱症」 極端「彈幕躁鬱症」 倒數第二張!一貫是時間限制的彈幕! 感覺上有度数96「スピリタスの大銀河」的樣子~不過我覺得更困難個五倍吧! 上下夾擊的彈幕!氣和氣合! 絕望「彈幕憂鬱症」 這張真的很令人絕望 藍色米粒彈往自機緩慢的集中 碰到牆壁的米粒彈還會轉為藍火彈幕往自機集中orz 除了氣合以外應該有比較好的誘導方式吧? 「彈幕狂」 所有彈幕的大雜燴 不過因為混的都是簡易版的 感覺難度沒有太可怕! 很有趣的最後一張符! 總結!感覺勤練應該就會過的EX!真的比上次那兩個EX還要簡單! 而且又可以接關 就玩的比較輕鬆XD 真的很感謝geken的彈幕製作!! 目前大概就這樣吧!有想到什麼會在補上去的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.90.149

03/01 21:50, , 1F
我推~ 東方果然就是要有彈幕啊=w=
03/01 21:50, 1F

03/01 21:54, , 2F
「彈幕恐懼症」雖是隨機選擇 但是可以看敵機發動前的光影
03/01 21:54, 2F

03/01 21:55, , 3F
如果是紅光聚集就是紅色小彈變大 依此類推
03/01 21:55, 3F

03/01 21:56, , 4F
倒數第二張有兩種 一個上下夾 一個圓內縮圍毆XDDD
03/01 21:56, 4F

03/01 21:58, , 5F
感謝支持〒▽〒~ (去修失憶症的bug)
03/01 21:58, 5F
※ 編輯: awashharp 來自: 140.113.90.149 (03/01 22:13)

03/01 22:11, , 6F
不要被常識所束縛住了!! (好熟悉的名台詞啊(!?))
03/01 22:11, 6F

03/01 22:11, , 7F
還有可以接關是因為我忘了把接關取消掉了 orz
03/01 22:11, 7F

03/01 22:14, , 8F
可以接關才好玩啦QAQ 不然打個幾回就放棄了orz
03/01 22:14, 8F

03/01 22:19, , 9F
這個...是個決擇的問題呢
03/01 22:19, 9F

03/01 22:52, , 10F
bug"可能"修好了
03/01 22:52, 10F

03/02 01:26, , 11F
突然覺得geken大可以變相寫隱形彈幕www一定超刺激XD
03/02 01:26, 11F
文章代碼(AID): #19gf6s1N (Touhou)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
13
26
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
13
26
文章代碼(AID): #19gf6s1N (Touhou)