Fw: [MMD]咲夜的 響喜亂舞 & ヒバナ (自作)

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (出賣靈魂的伊嗶耶恩)時間6年前 (2019/04/14 23:51), 6年前編輯推噓5(5013)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SirRxnj ] 作者: evan142536 (出賣靈魂的伊嗶耶恩) 看板: C_Chat 標題: [MMD]咲夜的 響喜亂舞 & ヒバナ (自作) 時間: Sun Apr 14 23:51:19 2019 安安,大家好 我是出賣靈魂的伊嗶耶恩 明明該出賣靈魂但這次卻不是做偽娘角色的MMD 這次是 第二 & 第三作 ,因為都是咲夜就一起放了 MMD心得放下面,直接切入正題上作品 咲夜的響喜亂舞: https://www.youtube.com/watch?v=rTlq0OEOvQU
ヒバナ: https://www.youtube.com/watch?v=dH9dLt6irYI
---------以下心得(廢話)------------- 老實說本來是預計第二作要做FGO裡的信勝 https://imgur.com/3Ua1q44
然後讓信勝跳砂之惑星,背景用炎上的某寺廟的 結果,模組動作調好不會穿模了,背景弄好了,渲染調好了 一跑下去... 電腦瞬間在一分鐘內用風扇發出我沒聽過的聲音嘶吼之後,當機30秒後關掉了 然後還聽到疑似燒焦的味道... 而且我還來不及存檔...調完的東西全都掰掰了 難道是信勝直接燒了我的電腦嘛... 之後連假4天,想說改用清姬跳幾首和風曲,信勝暫時延後 結果清姬的袖子,那個物理效果超差的啦 一堆曲子跳起來不是穿模就是袖子飄起來 我花了連假4天再找教學試著改,還是改不好改到崩潰 雖然有泳裝版的,但是那曲子穿泳裝跳實在有夠不搭... 最後就這樣浪費了一個禮拜(含連假) 然後前幾天突然心血來潮開個東方非想天則來玩 我就被咲夜的BGM跟招式打到了 那個時停.那個小刀.那個紅眼MODE.那個BGM 有夠潮的啦!!!!!超帥的!!!!!! 然後我就變成東方廚了,當然我不會製粽 接著我就開始做咲夜的MMD了 不過為甚麼旗袍咲夜的模組...胸也太大了... 而且那個露出胸口的設計... 雖然不習慣到會一直別開視線,但還是做完了 另外咲夜拿扇子那邊我做了一點細節 應該很多人都能知道咲夜做了什麼 相比之下ヒバナ我就做得比較輕鬆了,畢竟沒有露太多 不過這部的瞳色只是單純我想換而已XD 另外,這兩部我分別用了不同風格的渲染 可以看到響喜亂舞的咲夜比較偏3D.許多MMD會看到的風格 而ヒバナ的咲夜則是用我特別去找來學的2D動畫渲染風格 基本上我想在至少有一定程度前要慢慢進步 總不能一直量產MMD都沒用新東西或技巧 看到那麼多MMD大神的技術都讓我又羨慕又恨的 ---------以上心得------------------- 話說ヒバナ的咲夜... 其實我在讓咲夜跳那套舞會不會太可愛了點... 在做的時候腦袋閃過"應該讓年紀小一點的可愛角色來跳才對!" 恩...不過咲夜是完美的Maid長.沒問題的! 總之,謝謝各位的支持和觀看 下一部想做偽娘或可愛小男孩的角色呢... 好想做一部砂之惑星的MMD... -- FBI是不可能將我列為目標的, 要說為什麼的話,那當然是! 比起那些病入膏肓的蘿莉控或正太控, 我只是個正常的偽娘控罷了! 外表像小女孩,身材嬌小可愛的男孩子什麼的最棒了 ...奇怪,怎麼有敲門聲,我沒叫外送啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.240.156.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555257083.A.C6D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: evan142536 (210.240.156.12), 04/14/2019 23:51:49

04/15 11:27, 6年前 , 1F
話說自作是指什麼? 自己改模?
04/15 11:27, 1F
沒有,打個自作只是想分別一下這不是轉別人的作品

04/15 11:30, 6年前 , 2F
看起來似乎不是 話說前一個角色你要看頂點和面數
04/15 11:30, 2F

04/15 11:31, 6年前 , 3F
用PMXE把模型開起來就知道會燒機的原因了
04/15 11:31, 3F
我後來發現那個背景有好幾萬面的樣子,而且我還多載好幾個背景 大概是模型+渲染+多個背景+多個特效的關係吧

04/15 15:11, 6年前 , 4F
跑MMD為什麼會燒機呀?好奇求解
04/15 15:11, 4F
大概是因為電腦本身就是五年前的老筆電,然後我又載入渲染和MME特效吧

04/15 15:11, 6年前 , 5F
扇子是不是跟我一樣藏在身體裡@@?
04/15 15:11, 5F
不是,我調過不少地方,扇子也是讓咲夜像原作一樣變出來的 ※ 編輯: evan142536 (42.77.147.223), 04/15/2019 15:40:32

04/15 17:32, 6年前 , 6F
通常避免燒機 第一是降模型的面數
04/15 17:32, 6F
降面數我就不太懂了,具體來說要怎麼做呢?

04/15 17:32, 6年前 , 7F
第二是 背景可以裁切 只留看得到的地方
04/15 17:32, 7F
這我有學到,不過人家是教我直接把某些物件刪掉

04/15 17:33, 6年前 , 8F
因為有不少背景是整座城市 或是整棟房子
04/15 17:33, 8F

04/15 17:33, 6年前 , 9F
八成的地方看不到的 直接砍掉 (也可以分成多部份
04/15 17:33, 9F

04/15 17:33, 6年前 , 10F
要用A就讀A區域 要換到B就用B區域
04/15 17:33, 10F

04/15 17:34, 6年前 , 11F
而且除了最後輸出以外 MME / 物理 可以適當的關掉
04/15 17:34, 11F
這...的確是挺頭痛的

04/15 17:35, 6年前 , 12F
剩下就是MME不要過度使用就是
04/15 17:35, 12F
因為有些MME我用起來效果沒那麼明顯也不好調 但是不用又會覺得畫面少了點處理

04/15 17:36, 6年前 , 13F
MMD 已經比以前好學很多 只是中文(台灣)資源嚴重不足
04/15 17:36, 13F
真的,在台灣好像沒什麼人在做

04/15 17:37, 6年前 , 14F
大陸雖然資源多 但是都是QQ群 (基本上就是認師父)
04/15 17:37, 14F
教學大部分都只能去對岸撈,但是有些不是限網站會員就是要載對岸軟件,甚至跳出危險的廣告網站 我是被人推薦看B站的RC大的教學啦,不過還沒看完而且是跳著看就是了

04/15 17:37, 6年前 , 15F
隨便跳很簡單 但是要學真的又很多(就是3D的全部)
04/15 17:37, 15F
MMD真的,說要入門好入門,但是想進步又會有很多困難,深刻地體會到了... 老實說我到現在也還不會弄出自己想要的風格

04/15 17:38, 6年前 , 16F
我會的也不多 我連建模都不會(用blender自己捏東西)
04/15 17:38, 16F

04/15 17:39, 6年前 , 17F
不過對MMD的物理 剛體 joint ,以及拉頂點捏東西都有涉略
04/15 17:39, 17F
當初突然想入門是因為看到這種風格的MMD https://youtu.be/V5vA5CKz6Z8
但是我不管怎麼弄,甚至學了用Ray渲染弄出Toon(2D)風格,也還是調不出這個影片的風格 老實說有點挫折了...而且我啟用輪廓線後,除了多了不少奇怪的陰影外,那個線條也不像人家的一樣漂亮 真的是有點頭痛... 這方面的渲染風格我應該還會花點時間去嘗試 雖然接下來三個禮拜沒空就是了... ※ 編輯: evan142536 (42.77.147.223), 04/15/2019 20:15:05

04/15 22:10, 6年前 , 18F
時間是永遠的課題 XD 我還開了翻譯坑 工作也還很忙
04/15 22:10, 18F
文章代碼(AID): #1SirSM8n (Touhou)
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