Re: [情報] 新角色的圖
※ 引述《TX55 (金屬齒輪)》之銘言:
: ※ 引述《Jason11982 (為了那一天的到來)》之銘言:
: : 但是不管怎麼說,卡通的變形金剛應該完全不符合「質量守恆」吧 XD
: : 我曾看到一幕是soundwave以錄音機型態待在starscream的駕駛座艙裡,
: : 結果變形後兩隻一樣大0.0
: : 長大學了理化之後再回想這個,
: : 總覺得有點怪怪的XD
: 基本上這種都是卡通的作畫問題(也是讓人回味的要素),以前就有些觀眾很毒,直接
: 稱之為「Lazy Cartoon」。XD
: 部分版本有提出了些解釋:
: 1. DW
: [1] 部分壓縮理論
: 部分角色如太空列車與舷側在人型模式時,他們的有許多層高密度的裝甲層,當他
: 們變成比原來體積更大的載具時,這些裝甲層便會擴張,而形成更寬大的空間。
: [2] 質量轉換理論
: 主要指的是分子結構上的空間壓縮。像是聲波在變成錄音機的時候,身體會自動將
: 分子與分子間的空間壓縮,使體積縮小。但是這並非個人意識所能控制,也就是說
: 他無法像超人力霸王7那樣自由縮小或放大,而是在變成錄音機時候才會縮小。
: 2. IDW - 質量位移程序
: 以美加王為例,當他在變成手槍的縮小過程中,他會排除部分身體的質量以達到縮
: 小的目的。有玩家便提出了問題來,根據e=mc^2的定律看來,當他在縮小的時候勢
: 必會放出極大的能量,使他附近的人都會被高能量所傷。
: 此外,有玩家間為這種縮小放大現象私下做了解釋(也就是說非官方設定),提出了「
: 亞空間(Subspace)理論」。大意是說當身體縮小的時候,多餘的質量就存到亞空間中,不
: 過跟前面兩者比較起來有點超現實了些。 ^^;; 目前三種理論中比較常被玩家接受的為DW
: 版的解釋。
但是不管怎麼解釋都是很牽強的,所以真人電影版已經盡量規避掉這個難解的問題
要是馬克杯也跟某個日本動畫監督一樣說"反正是給小孩子看的"保證在業界馬上黑掉
況且現在的觀眾早就不吃這套了,大小隨便就縮放好幾十倍這種事即使是小孩也騙不了的
電影版有沒有體積改變的現象?還是有,但是已經限制在較"合理"的範圍內
體格大小是跟隨載具真正的大小再略為拉近而已
載具模式偏大的天王星和眩暈在人型模式雖然有縮小也還是偏大
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拖斗能不能參戰?除非戰場移到市街外面否則還是沒可能
Caterpillar 797B有一般車輛的三倍寬五倍高,根本不能行駛在馬路上
http://en.wikipedia.org/wiki/Caterpillar_797B
博派要有同樣體格的戰士,如果不是馬格斯或者至尊穿裝甲
那就得由火車來變形才足以抗衡了
http://www.gatx.com/rail/locomotive_group/GP40.asp
更大量級的話還有軍用LCAC登陸氣墊船(Seaspray可以翻身囉)
http://www.strange-mecha.com/ship/ACV/ACV.htm
以及各型私人遊艇
: ps. 還有一件很難解釋的問題,「至尊變形之後,為何老是看不到他的貨櫃車?」XD
你是說像這樣嗎?
http://www.lilformers.com/comic0025.php
貨櫃跟滾輪車曾經有戲份的,只是至尊要集中精神戰鬥時該很難分心去控制吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.220.225
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