[活動] Fate zero兩季心得

看板TypeMoon作者 (嘖嘖)時間13年前 (2012/07/31 00:07), 編輯推噓8(8026)
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最後一天,趕快來發文= =+ Fate zero在六月底播映完畢,既然已經結束了, 也就是蓋棺論定,給予它整體一個評價的時候。 既然是談動畫,我主要會聚焦在改編的效果上 先談談第一季的部份,先講一到五,ufotable 不愧是ufotable, 動起來的效果就是特別的好,像第一集的蟲子, 大量又不斷蠕動的淫蟲真是太惡心了,更令人感到小櫻的悲慘,伊莉雅可愛的臉龐 ,berserker的戰鬥,這些都做得非常漂亮與精彩,遠勝小說。 然而七、八集,做得不是很好。槍哥毀掉caster寶具的那一幕, 會讓人懷疑怎麼不順手殺掉caster就好?還有觸手海的部份,看不出他們一直在逼近, 感覺就只是待著而已,偶爾會有觸手攻擊saber,但真的感覺不到威脅性。 第八集言峰撞樹的那段,因為畫面不是很連貫,真的會讓人以為他用下體撞樹… 第十集…,這是安怎?整個步調與風格都與先前充滿了壓抑與絕望的內容大相逕庭,這根 本不是Fate zero阿!看到會生氣,要賣萌也不是這樣子,這只讓人感到突兀罷了。 三王宴的部份太簡短了,沒看過小說不容易懂,王之軍勢的氣勢很棒,讓人意外的是, 製作組似乎有做考據,所以只有畫步兵(當時似乎是沒有騎兵的), 用心值得稱讚。金閃閃把玩的棋子非常有趣,不只是做戰況推演,還做暗示, 真是絕佳的巧思。 Caster與龍之介的聲優都很有魅力,感覺得到他們異樣的狂喜與瘋狂。 接著第二季的部份,op著實讓人驚訝,塞了一堆梗,還有一些暗示,我個人很喜歡最後牽 手的部份,畫面快速跳了兩次,也就是有三個畫面,分別代表切嗣人生三個過程中,最重 要的三個女性─夏蕾、納塔莉雅、愛莉絲菲爾,不是明說,而是以牽手的方式表達他們的 重要,這比話語更有說服力。 Kalafina所唱的op一如往常的好聽~~ 空戰很精彩,讓人擔心ufotable的錢還夠不夠花。 大海怪感覺沒在動,照小說應該是慢慢的往岸邊走才對… ed詐欺,竟然放切嗣與愛莉的相遇,真是太過份了。 Saber放Excalibur的部份,如果愛莉不要在這時候說話就好了,打亂整個節奏。 言峰璃正掛掉的場面竟然沒有特寫,一點都讓人感覺不到訝異。 Saber跟槍哥打得很快樂的場景倒是做得不錯,不過槍哥掛掉的時候, 實在是沒什麼魄力,頂多就是臉很恐怖,如果可以一邊詛咒,一邊流血淚, 會更有震撼力。切嗣的解說搭配上教授夫妻的屍體,相得益彰。 小說這個部份,我覺得太刻意了,硬是要把切嗣塑造成一個卑劣的人, 要說切嗣是個惡劣的人當然可以,可是用契約騙教授,感覺根本是不必要的, 只要把索拉烏做掉就好了,沒有魔術迴路的教授根本是廢物,不需搭理, 怎麼想都是這樣比較合理。只能說為了塑造切嗣的惡劣,虛淵太過刻意了。 金閃閃快速瞬移真的很煩XDDD交涉太短了啦…言峰捅下的那一刀,搭配上360度迴旋,更 顯出時臣的驚訝。 18、19集,因為要演的不多,所以時間顯得充裕,算是不錯。 Saber的公路狂飆,還特別畫出氣缸的畫面,超熱血。 葵小姐的胸部與大腿!真是太棒了! 22集,為什麼馬會飛啦… 金閃閃揮動EA的動作,感覺很沒有氣勢。 言蜂與切嗣戰倒是非常的熱血,後面切嗣一邊流淚一邊掐死愛莉, 確實讓人感覺到切嗣這個人─充滿了感情,但卻機械化的行事。 Saber只說了句愛莉斯菲爾,根本讓人摸不清頭緒。看saber被打真是超爽的, 強制命令也是,爽。 最後一集,切嗣在殘骸中不斷的搜索,雖然沒發出聲音,但此時無聲勝有聲, 更顯其悲哀。言峰環視災區的場景,應該要穿插幾具屍體的,金閃閃的裸體著實讓 人震驚。最後的月下談話還算ok,感覺有出來。 以整體來說,聲優、音樂、畫面都很棒,但分鏡與表現方式,卻是時好時壞,我想這是監 督あおきえい的問題,他太重視小說了,幾乎是完全的重現,只是小說與動畫畢竟不同, 不懂得取捨就是悲劇。あおきえい在小說沒講的地方會用很多巧思,像棋盤與 assassin的部份,但因為太重視原作,有些地方卻造成了氣勢不足或節奏的問題,同時也 曝露了他本身不擅長的地方。相當可惜,因為太在乎原作,反而沒有做好。 不過整體來說,還是有中上的水準。 希望あおきえい先生從這次的經驗有所學習,未來福音的監督八成是他吧= = 囧,遲了六分鐘,不知道有沒有safe... -- 不期不待,不受傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.116.149 ※ 編輯: oidkk 來自: 175.180.116.149 (07/31 00:08)

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有騎兵喔~~事實上hetairoi就是亞歷山大的伴隨騎兵
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07/31 04:16, , 2F
第十集真的拖太長 用一半去玩小蘿莉就好了
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07/31 04:39, , 3F
節奏問題我感覺是想玩哪個節日死哪個人的梗所導致
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就當作是製作組的陰謀吧!!
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07/31 09:33, , 5F
如果是真的那製作組就本末倒置了,像我這種全完結才
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追番的只覺得節奏很怪……
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07/31 11:28, , 7F
導演真的沒抓好節奏和演出 枉費了這麼精美的畫面
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08/01 14:38, , 8F
照理來說是有騎兵的但是並不普及
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08/01 14:39, , 9F
因為那個時候沒有馬鞍技術要到蠻族入侵羅馬後才有
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恩~以東征來說據說有2~3000名的騎兵 號稱是當時西方
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最精銳的騎兵 而且他們是發揮亞歷山大的砧錘戰術的關
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鍵角色
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08/01 19:23, , 13F
切嗣用契約惡劣是為了要命lance自盡防止與新master約
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08/02 00:25, , 14F
沒錯,可是這太費工了,不如一槍斃了索拉烏省事
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08/02 00:27, , 15F
沒有魔力供應的Lancer只能再待幾小時 八成找不到新
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08/02 00:29, , 16F
master,會自己消失,契約部份,教授可能用令咒命令
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Lancer來殺切嗣或保護索拉烏 切嗣不一定能快過lancer
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這部份能否成功是有風險的,不如選擇保險的方式,
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也就是殺掉索拉烏 斷絕lancer的魔力提供是比較保險的
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教授不管用什麼命令都不可能瞬間殺掉切嗣,而Lancer
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管保護誰另一個都會被切嗣殺死,基本上教授跟未婚妻
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兩個人只要少一個Lancer都會自然消失,最差的情況也
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直接殺掉未婚妻沒差多少...
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憑依對象跟魔力來源少一個從者都沒辦法存在...
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切嗣的想法是要做到滴水不漏...
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可是要滴水不漏,執行的程序與環節就會大增
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程序越多相對的變數與不安因子也會增大
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有人這時會改走simple is best路線
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但切嗣卻是繼續和那些程序拼=w= 算思考模式的差異吧
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08/02 11:19, , 30F
殺了索拉烏LANCER並不會馬上消失 因為憑依還是肯尼斯
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08/02 11:20, , 31F
只不過魔力會沒有辦法補充
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應該會比較像SABER跟士郎那種狀態
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是的,因為風險太多了,所以切嗣繼續下去反而很怪
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08/03 03:31, , 34F
servant玩大風吹最煩經典的可能是五次戰爭的UBW線
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