Re: [F/GO] 關於寶具吃的BUFF
※ 引述《Diamondtrust (diamond)》之銘言:
: 有個疑問是關於卡片的BUFF
: 前幾天有個朋友跟我提到
: 「寶具無法吃到第一張卡片的BUFF 不過寶具放第一張還是可以給予後面卡片BUFF」
: 所以他認為如果以SABER卡片來說
: 咖哩棒+藍+紅+EX 的攻擊力會高於 紅+藍+咖哩棒+EX
: 不知是否如此?
: 另外我也想到咖哩棒放第三張 底下會顯示攻擊力++的加成
: 所以如果真的照他所說吃不到第一張紅卡的攻擊加成
: 難道連紅卡放第三張的那個攻擊力++也沒有加成嗎?
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是這樣沒錯 所以藍卡寶具的很可憐 倍率輸人就算了
還沒辦法增傷 沒辦法加星 只能拿來跟人湊三藍
大公:不要再鞭我屍了 (吐血)
不過除此之外關於序列跟寶具我還有幾個問題想討論一下
1.固定增傷的技能 大概都是一擊固定加個1.200之類的
如果是多段攻擊的寶具搭配使用這種技能 是否更能受惠?
(也就是假如同樣是總傷害10000的寶具攻擊 只打一段就會變成10000+N
但是如果是打四段就會變成2500+N連打四段)
有試著觀察過 但是因為孔明的軍師指揮這類的技能還會伴隨攻擊力增加
所以並不是很確定會不會影響到寶具每段數的攻擊
2.除紅卡外 其他顏色的卡的一些選擇方式
例如當要盡量存NP時 這時又只有一張藍卡
大家會選擇把藍卡放在第一張或最後一張?
(個人感覺是後者加得比較多 但不曉得這會不會依照角色NP積蓄能力的差異而出現差別
另外如果只有藍綠紅三張 這時要存NP的話 大家會怎麼打?)
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「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。
鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」
Fate/zero 全四卷 歡樂發行中!
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