[F/GO][討論] 素材系統我覺得是遊戲設計的大優點
F/GO的素材系統.我覺得真的是一個很棒的設計
1.其中最大的優點就是不管是幾星的卡片用靈基素材就能突破到100吧?
以往遊戲的等級突破不外乎以下幾種
A.抽到同樣的卡才能突破.要X張一樣的卡才能突滿.
B.抽到同樣的卡會變成特殊素材.累積一定量才能突破.最高X次突滿
而F/GO.可以完全不管抽卡要素.單靠素材就能升到滿等.這不是很棒嗎?
你不用抽到5張亞瑟王才能把亞瑟王練到90等
也不用抽到重覆5星4張+亞瑟王才能把亞瑟王突到90等
更不用為了突亞瑟王到90等而去多抽幾隻重覆的3.4角湊特殊素材量
難收集?
很難取得?
練技吃的量很大?
這是當然的啊.都讓你省錢了
自然是要用時間來等價交換
A方案.B方案.和F/GO原本的素材方案
我寧可選擇最後面的素材方案
素材系統直觀來看就是這樣了
再來是比較隱晦的
2.老手和新手的實力差距在哪邊可以看得出?
5星量嗎? 錯 !
登入天數嗎? 錯 !
有多少隻送的角嗎 又錯 !!
是
靈4滿等的角色量
角色的技能等級
活動角的4個靈基素材和寶5都齊全的活動角數量
這東西就得要靠大量的素材和時間和AP堆起來
而素材又是很難取得的東西
自然一個角色3技都10就很尊爵不凡
我當初第一個練滿的是C狐 狐嫁EX
LV10那剎那真的是充滿成就感
再來味口變大了.
第一個練滿3技能都10的是酒吞.我還為此發過文
秒滿等90+3技能都10的那剎那.我感覺自己被聖光籠罩.要升天了
再來應該是秒滿等90+聖杯到100+3技能都10的成就了
不過Meltlilith還沒出.目前預定是他
誰知道哪天還會不會跑出一個像酒吞那樣又被我抽到的程咬金.
也因此.我聖杯還有10個.就是以防不時之需
所以我也非常佩服能在聖杯開放就把喜歡的角色衝到100等的人
這才是真愛啊!!
練技問題.這東西本來就不是給新手碰的
只是因為羅生門那次對於某些技能的等級要求變高.
所以才開始半強迫的提升一些原本沒在練技的人跑去練技的意願
3.換帳問題
就因為素材難取得
當你在辛苦農了一堆素材.跟了很多活動
也農滿了幾隻活動角寶5和靈4後
這時出了一個你很想要的5星.但是你又抽不到時要怎麼辦?
一換帳.搞不好能陪著你的就是幾隻只能練到50等的5星而已
你捨得之前農的英靈和那些素材嗎?
更不用說你原本已經練滿的英靈和一些點高的技能等級
就算你能拿到你要的新角 + 和原帳一樣陣容的英靈
要你從全都 英靈LV1 + 技能LV1 + 全素材都0 的情況開始.....
我想到就不想換了
在這種當下.換帳是需要很大勇氣的.要對新角愛很多.錢又不多才能辦到
如果帳號是透過正常管道取得.那就尊重你的選擇
如果帳號是從謎之管道取得的.那麻煩請你這種事情做一次就好
但是換帳這種事如果做2次以上.就是對你以前手上英靈的一種蔑瀆
證明你不是對角色的愛很多.而是見一個愛一個.你乾脆別玩了(?
綜合以上來看.可能有人覺得的缺點.在我眼中是大優點
就拿第3點來說吧
對新手來講是大缺點.
但是我看到的卻是換帳問題.以這方面來說優點可大得多了
一個人如果沉默寡言.優點就是他很安靜不吵.缺點大概就是這個人太無趣了
一個人如果優點是很會主動帶動氣氛.那缺點就是某些時候太吵了
系統和個性一樣.一體兩面看你怎麼去看這事情罷了
只要能利大於弊那就是好事
事實上光是第1點就足以打死一堆手遊了.因為一個5星只要抽一張就畢業了..
裝司對此採取的措施有2個
A.活動中送素材
事實上這相當有效.因為素材不怕你有很多
就怕你要用時沒有得用
裝司將人們拉來玩活動的動力之一就是靠素材.而且還靠很大!!
我手上英證已經357個了.依然會去換英證.為什麼?
因為光是迦爾那一隻3技10就要72*3=216個英證.
如果2隻一樣需求的438個.我練第2隻就不夠了
而且現在每日登入沒英證
黑粉我有405個.一樣會去農黑粉.為什麼?
因為有人就黑粉只剩個位數.這表示當我如果抽到他有練的英靈
而我也想練那英靈時.黑粉就會吃很大
而且你練技練久了或是有去查技能需求素材資料就知道
他練技素材需求是有大概的定量公式的.不是隨便定的
不同星數.自然需求也不一樣
金素材和銅素材比 大約是 1比5
銀素材和銅素材比 大約是 1比3
銅素材就是英證.龍牙.兇骨.
銀素材就是以上說的以外的銀框素材
金素材就是金框的了
而一個5星要的素材公式大約是:
扣掉17個藍技石.17個紅技石.17個金技石以外
LV5:2~3金素材. 8~9 銀素材.12~15銅素材擇1
LV6:4~6金素材.15~18銀素材.24~30銅素材擇1
LV7:2~3金素材.以此類推
LV8:4~6金.12~18銀素材.20~30銅素材擇一 + 5~6 銀素材.15~18銅素材擇一
LV9: 15~18銀素材.45~54銅素材擇一 + 9~10金素材.45~50銅素材擇一
大約啦
B.活動關中.出特定素材機率大增
這個大家應該也知道了
比如想拿龍牙就打泳裝第一部的海岸
所以平時非活動時期我是非常不建議大家去FREE打素材的
結論:
希望大家來玩F/GO
素才系統真是窮人良政
那些剛入坑的課長就算花大把錢抽到一堆5星又如何
還不是要吃果農素材農到死
哈哈哈哈哈哈哈
看看我手上的那些滿技英靈已經那麼多了
還有一堆多到滿出來的素材
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.207.243
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1472617021.A.E91.html
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1%尊爵不凡 裝司苦思良久設下的絕對世界線 你敢嘴? (X
※ u067:轉錄至看板 C_Chat 08/31 12:24
噓
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優點一不是假像
你超級打不過可以打上級
為什麼你一定得要拿沒練好的隊伍去打曜日最難關再來說打不動好難
而且我相信拿全3星沒靈3一樣能過超級.只是很不輕鬆而已
各家手遊有各家手遊的優缺點
PAD我沒碰.不予置評
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系統不用和別家一樣
第3技通常是最好用或是最無用的技能 (比如直感和狐嫁
要限制在英靈靈3才能開放也是很合理的
他就是要你到一定練度才能有這技能啊
※ 編輯: u067 (114.39.207.243), 08/31/2016 12:36:29
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我沒意見 希望裝司會新增
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免費的自然要多努力.能一張畢業就夠佛了
而且靈基需要的素材也不會太多.比起技能來講輕鬆非常多
他預設就是要你為了角色完整去開靈基.開3技
從而有這角色慢慢成長的感覺
而不是一拿到角就無腦到滿等
各家手遊要的農度方向本來就不一樣
難道PAD的農度方向就沒有比F/GO差的地方?
※ 編輯: u067 (114.39.207.243), 08/31/2016 12:52:38
噓
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當年某個手遊一樣能1.7% 要你抽5張才能畢業
裝司只是不想選擇這樣設計而已
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