Re: [F/GO][閒聊] 大家覺得抽卡機率要怎麼改才能win-win
※ 引述《ShibaMiyuki (司波深雪)》之銘言:
: 安安 閔納桑 下午好~(茶
: 常常看到板上課了10幾單結果最後還是沒出來
: 非常悽慘
: 雖然說轉蛋這個機制有好有壞
: 好處就是你可能抽一張就有機會抽到
你這句是廢話,不管抽卡機率怎麼改都有可能一抽入歐
: 壞處就是也有可能抽300張還抽不到
: 這樣就變成一個問題
: 抽到的人很開心 但是他不一定有花錢阿
: 沒抽到的人 可能課了很多
: 除了大課長 一般課金玩家 也會有一個課金預算在 所以營收總額可能不會差太多
: 結果就是大家下場都不好 搞得課金玩家不開心
: 總結來說鹽川也沒有賺得比較多啊
: 如果說提高5星英靈機率 (e.g.提升到5%
: 這樣說不定會提高玩家五星寶五意願
: 大家都很容易抽到五星
: 小課玩家會變得願意去花錢去抽到
: 中課玩家會變得願意去寶五
: 鹽川又能提高營收
: 有沒有這個可能呢
: *想跟大家討論看看
: 如果有一天抽卡機率要調 你覺得怎麼樣才會大家都開心呢
我覺得要玩家願意花錢,有幾個方向:
1.玩家覺得花錢有看到遊戲在進化
最好的例子就是CGSS
當你覺得花了錢下去有看到營運在好好的經營遊戲
就會有種「怎麼用心的營運,課個一單支持一下好了」的心態
而不是像現在這樣寶具跳不過、手機變燒雞
2.超得制度
限定初次課金或是不定期放超得,讓玩家可以自選常駐腳色
(但是無法選擇限定腳色)
玩家會比較願意課金在超得上,不然平常一般池根本也沒多少人抽
大家都是等自己想要的腳色pu
3.天井制度
限定腳色pu時才有,解決抽到爆炸還抽不到特定腳色的問題
雖然大課長在沒天井的時候也會抽到有
但是課長每次都暴抽總有一次會爆炸的,很多人爆炸就退坑了
這是為了永續經營,留住課長
反而我覺得保底制度不太實際
因為即使保底你抽到不想要的腳色還是會不爽
還不如天井或超得
不過最重要的是fgo擺爛到現在也還是課金排行第一
樓下你說說看鹽川為什麼要改?
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