[閒聊] FGO劇情模式如果能增加一種模式

看板TypeMoon作者 (mm)時間8年前 (2018/01/25 11:53), 8年前編輯推噓31(32149)
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昨天在玩 台服第5章 之前就一直覺得,劇情模式可以讓玩家自由的選擇從者戰鬥 有時候會過得太簡單,沒有劇情中戰鬥很難打很難纏 而且常常劇情出現的從者會被我放到後排XD 但要我自己帶弱一點的從者去戰鬥,然後找刺激,又覺得沒什麼吸引力 為什麼官方不考慮在劇情模式的時候 預設配一組符合劇情模式的從者,玩家可選擇要使用預設劇情組,或是像現在自由組 (不管你有沒有此從者都可使用) 然後每場戰鬥都有一組和劇情相關的預設從者6名含禮裝, 一開始召喚點成立前少一點只有3名之類的 如果用官方預設的組合打,可以獲得特殊獎勵,素材必定掉落之類的 (或是新道具-提升從者絆經驗500或1000或1500或2000或5000之類的 隨難度增加) 玩家如果覺得這關卡的獎勵值得,就會用官方預設推,覺得不值得就用自由組合推 如果可以這樣選擇 FGO推起劇情來會不會更有感? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.67.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1516852384.A.69D.html

01/25 11:54, 8年前 , 1F
之後就會綁劇情角你就會開始後悔了XD
01/25 11:54, 1F

01/25 11:55, 8年前 , 2F
第二部序章那邊玩起來的確是特別有感覺就是了 有種彈盡
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01/25 11:55, 8年前 , 3F
援絕的感覺
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01/25 11:56, 8年前 , 4F
我覺得這樣不錯耶,希望推出這種模式,新手老手都有樂趣
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01/25 11:57, 8年前 , 5F
1.5.3就有,然而以難度來說新手應該體會不到樂趣www
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01/25 11:58, 8年前 , 6F
這樣官方還要幫你試這組合能不能過,很不方便(?
01/25 11:58, 6F
對阿,變成官方要花心力去設計給那些從者 才能過(又或者可以調難易度 "簡單"就一定會過,"普通"就打得比較久,"困難"就要打得很小心,獎勵依難度不同調整)

01/25 11:58, 8年前 , 7F
不少章都有綁好友啊。問題是你不確定所有玩的人都有這些
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01/25 11:58, 8年前 , 8F
噓營運,1.5-3就這樣搞,問題是鹽川一搞就不會給你選擇
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01/25 11:59, 8年前 , 9F
角色,像一堆人只要是公的都賣光,那怎麼排角色組給他
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你文章好像有漏看@@

01/25 11:59, 8年前 , 10F
直接綁定伺服器每個人都一定要這樣做
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我沒完日服,那這樣就很鳥,而且沒有特殊獎勵吧~

01/25 11:59, 8年前 , 11F
難度不好拿捏吧,劇情的NPC戰力真的追不上關卡難度
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01/25 12:01, 8年前 , 12F
光是三、四章的觸手魔神柱就不太可能用NPC練度去扛了..
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如果要設計這種模式,官方當然要去測試要給怎樣練度的從者阿~

01/25 12:01, 8年前 , 13F
GBF就蠻常出一組固定配置給玩家用的
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01/25 12:01, 8年前 , 14F
我覺得從者體驗關卡也做得很廢...完全體現不出從者強度
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01/25 12:02, 8年前 , 15F
如果同時有npc跟好友一起選就好了
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對阿 我說的就是玩家可以選擇用官方預設NPC或像現在自由組 然後獎勵不一樣

01/25 12:02, 8年前 , 16F
設計關卡讓從者三技都能用上 才叫從者體驗吧
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01/25 12:03, 8年前 , 17F
除非大肆強化劇情NPC,雖然他們劇情上很威不過玩起來..
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01/25 12:03, 8年前 , 18F
從者體驗關應該是只有那一個從者 NP初始70-80%起跳
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01/25 12:04, 8年前 , 19F
FGO不是效率遊戲
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01/25 12:04, 8年前 , 20F
以第五章來說,最可惜的就是羅摩了,劇情之強跟戰力之弱
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01/25 12:04, 8年前 , 21F
如果寶具是全體 就直接上100%直接放寶具
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01/25 12:05, 8年前 , 22F
別說打BOSS,光是小兵戰都不太敢讓他上...
01/25 12:05, 22F
我都用不到他就打完戰鬥了@@ 兩隻狂 一隻B叔 一隻狂狗(之前是呂布)+孔明配看板娘禮裝吸3回合砲火 然後進最後一關就寶具放一放再打幾下收工@@

01/25 12:08, 8年前 , 23F
153戰鬥體驗給你參考
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01/25 12:09, 8年前 , 24F
綁npc的時候一進場就換人
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01/25 12:16, 8年前 , 25F
這樣那些只靠抱腿的會很難打
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01/25 12:20, 8年前 , 26F
我都帶學妹和NPC從者打劇情,雖然還是帶孔明XD
01/25 12:20, 26F
我都沒帶學妹,學妹參與度超低XD

01/25 12:23, 8年前 , 27F
1-5.3 讓你用武藏打巴御前
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01/25 12:34, 8年前 , 28F
和劇情相關的角色...雖然說有低星 但是鎖角色其實是滿
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01/25 12:34, 8年前 , 29F
麻煩的是呢(望1.5章
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01/25 12:43, 8年前 , 30F
有夠M
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01/25 12:43, 8年前 , 31F
1.5章靠自己都推不過
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01/25 12:47, 8年前 , 32F
一般遊戲配給你的劇情角通常是有特定強化的限定版特異功
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01/25 12:47, 8年前 , 33F
能人士,然而不能用一般人角度去思考FGO…玩到1.5-3你就
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01/25 12:47, 8年前 , 34F
知道了,雖然劇情很然但實際打起來陣容不夠好的人會很崩
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01/25 12:47, 8年前 , 35F
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那這樣感覺FGO遊戲性不太人性化?!

01/25 12:52, 8年前 , 36F
下總國連打弓的對手都綁一隻劇情武藏在前排 真的會氣到發
01/25 12:52, 36F

01/25 12:52, 8年前 , 37F
01/25 12:52, 37F

01/25 12:56, 8年前 , 38F
因為鹽川腦只能想到給你一堆廢物然後一堆垃圾友情點的
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01/25 12:56, 8年前 , 39F
方法
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可能是因為這樣就很好賺了

01/25 12:57, 8年前 , 40F
其實我覺得設計上可以依照cost決定 就跟D3一樣
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01/25 12:57, 8年前 , 41F
對FGO要求遊戲性是一種奓求 要求劇情則是民意
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賺那麼多,希望官方花點經費研究加強遊戲性應該不過分吧XD

01/25 12:58, 8年前 , 42F
而這遊戲的高難度獎勵從來就沒有好過
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01/25 12:58, 8年前 , 43F
cost50 50倍的HP.傷害.掉落率 cost100就用100的算
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※ 編輯: oneyear (114.42.67.109), 01/25/2018 13:12:51

01/25 13:10, 8年前 , 44F
1.5.3強迫綁定NPC殘疾武藏 1.5.1一直在弓關出NPC黑傻
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01/25 13:10, 8年前 , 45F
給你 想法是好的 平衡上是不現實的
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所以好想法但會被官方實現成惡意嗎? 官方也是被汙染的聖杯?! ※ 編輯: oneyear (114.42.67.109), 01/25/2018 13:14:20

01/25 13:16, 8年前 , 46F
因為NPC就那老問題 裸裝 (前期)等級低落 技能不全開
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01/25 13:17, 8年前 , 47F
空有高寶具但不寶解 然後劇情與機制相剋無關 變成你
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01/25 13:17, 8年前 , 48F
關卡內容只要不是特意幫NPC抬轎幾乎都是來礙事的 別
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01/25 13:18, 8年前 , 49F
說增強體驗了根本是在破壞體驗 目前個人覺得NPC配置
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01/25 13:19, 8年前 , 50F
最完美的就是第七章 完全可以順著氣氛全程點NPC到完
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01/25 13:20, 8年前 , 51F
不如說你完全會想巴著NPC不放 當初只有NPC才有梅林!!
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01/25 13:34, 8年前 , 52F
第七章比較有劇情跟戰鬥相輔相成的感覺
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01/25 13:34, 8年前 , 53F
然後實用NPC也是第七章比較多 還有為了潮度一定要選(?
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01/25 13:39, 8年前 , 54F
下總國的劍豪對決基本上就很難了 大腿一定是武藏
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01/25 13:40, 8年前 , 55F
要是2部也出現類似的 然後機體比武藏差 一定很痛苦
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01/25 13:46, 8年前 , 56F
那是不是可以不用練角不用抽卡就可以全破阿?
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01/25 13:53, 8年前 , 57F
劍豪嘗試的結果,大家還是第一個動作就是把武藏換下去
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01/25 13:54, 8年前 , 58F
第七章的NPC就不錯,武藏弄強一點就好了
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01/25 14:01, 8年前 , 59F
開綁的時候你會後悔XD
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01/25 14:10, 8年前 , 60F
下總完全就因為劇情需要綁著一個殘廢武藏 不然只要單
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01/25 14:11, 8年前 , 61F
純幫NPC上一個攻擊力提升300%不怕逆著打就好用多了
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01/25 14:11, 8年前 , 62F
類似的劇情需要NPC還有CCC的莉莉絲 等級越來越低
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01/25 14:12, 8年前 , 63F
可是CCC沒綁定 所以說不特別配合機制上是不現實的
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01/25 14:12, 8年前 , 64F
莉莉絲我倒蠻喜歡的,跟劇情有連結
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01/25 14:28, 8年前 , 65F
太簡單XD 六章你就知道了
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01/25 14:57, 8年前 , 66F
綁沒穿禮裝的武藏就算了 等級好歹高一點 技能跟寶具也給
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01/25 14:57, 8年前 , 67F
高一點 這樣才能騙課啊 不然用一用覺得很難用是想勸退膩
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01/25 15:07, 8年前 , 68F
武藏已經給很強了,但沒禮裝虧很多,至少要多個buff
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01/25 16:02, 8年前 , 69F
我覺得只要她劇情有加語音我就覺得遊玩程度直接上升很多
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01/25 16:05, 8年前 , 70F
容量上升很多才對吧XD
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01/25 16:05, 8年前 , 71F
會呈等比上升XD
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01/25 16:08, 8年前 , 72F
關鍵的句子加個語音就差很多了
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01/25 16:11, 8年前 , 73F
其實我覺得可以像機戰 關鍵幾句有語音其實就很有感了
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01/25 16:15, 8年前 , 74F
賺這麼多加入劇情語音應該還好吧,真心希望會加QwQ
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01/25 16:15, 8年前 , 75F
容量不夠的話應該可以在設定選擇是否下載語音包
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01/25 16:21, 8年前 , 76F
關鍵劇情語音有啊,CCC
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01/25 16:31, 8年前 , 77F
CCC也只有開頭,要是結局莉莉絲那邊有語音我應該會哭死
01/25 16:31, 77F

01/25 16:42, 8年前 , 78F
不可能是容量問題,單純是不想花錢罷了
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01/25 19:14, 8年前 , 79F
我也希望有語音 容量問題設定成可以選擇不下載語音就好
01/25 19:14, 79F

01/25 19:35, 8年前 , 80F
GBF的綁角色關幾乎都只是讓玩家試用新角讓玩家想抽,想輸
01/25 19:35, 80F

01/25 19:35, 8年前 , 81F
都很難,不一樣
01/25 19:35, 81F

01/25 23:14, 8年前 , 82F
推想法 可惜官方被污染
01/25 23:14, 82F
文章代碼(AID): #1QQLIWQT (TypeMoon)
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