Re: [閒聊] 這次清姬跳寄明月發到B站

看板TypeMoon作者 (沙陀曼)時間6年前 (2018/07/15 04:08), 6年前編輯推噓49(50136)
留言87則, 48人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《goward (沒有)》之銘言: : 一位天朝朋友建議我連場景都加渲染,品質才會 : 提升,因此我將場景也加渲染. 先講結論: 你MME的設定99.99999%有地方用錯了。 直接套別人的動作和模組其實不是問題。 基本上MMD影片大概有八成左右都是這種性質的作品。 只是MMD從發布到現在也10年了,MME到現在也8年左右了。 觀眾胃口都被養得很大。 如果不是自創動作或模組。 單純的跳舞影片因為技術和設備的需求低,通常都會在MME方面下比較多的心思。 你用的那個NCHLShader2渲染效果最大的特色就是能把模組搞得滑滑亮亮的。 看起來就像是PVC在跳舞。 就算原本模組的貼圖材質不像TDA系列的那麼精細,都能藉由這個渲染效果搞得水噹噹。 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4325058 就像這張原作者設定的天津風一樣。 但是你的影片不知道哪裡設定錯了,效果看起來非常奇怪。 反而像是上古年代的那些MME渲染。 我隨便用原版的NCHLShader2,用相同的場景和清姬拉個類似的圖出來。 (順便補個TM點) https://i.imgur.com/Sen997w.jpg
理想中,經過NCHLShader2處理過的模組應該是要長成這樣。 我不知道你是哪個環節做錯了,總之建議你先以把這部分搞對為目標。 當然,MME不是只有NCHLShader2。 像是這張我再補個o_SelfOverlay的模糊效果。 這樣看起來就有一點接近那些同樣只是套動作,但是高點閱率的影片了。 https://i.imgur.com/4aZrWx1.jpg
然後你那個的影子是白色的問題很好解決。 https://i.imgur.com/KtgzTdJ.png
把那個地面影表示取消,這樣你的人物在地上的影子才會是水噹噹的黑影。 總之,我猜大家會噓你是因為看你貼了一堆影片但是都沒啥進步。 (我自己是知道你有進步啦,但是從這影片看來你嚴重走歪了) 我是建議你先把MME玩熟一點。 不要用錯誤的方法一直丟新影片出來,這樣只會讓點進去的觀眾失望。 -- (と・てノ) 翼龍欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.250.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1531598918.A.F71.html

07/15 04:25, 6年前 , 1F
07/15 04:25, 1F

07/15 04:27, 6年前 , 2F
等等,翼龍系也懂mmd喔
07/15 04:27, 2F

07/15 04:33, 6年前 , 3F
這篇是不是唯一一篇不是考據文的…
07/15 04:33, 3F

07/15 04:44, 6年前 , 4F
等等 我覺得被噓的點不在這....
07/15 04:44, 4F

07/15 04:45, 6年前 , 5F
等等 被噓的點484誤會了什麼…
07/15 04:45, 5F

07/15 04:53, 6年前 , 6F
我覺得沒有誤會.....有點開看過他的連結影片的就知道
07/15 04:53, 6F

07/15 04:53, 6年前 , 7F
人真好
07/15 04:53, 7F

07/15 04:53, 6年前 , 8F
他的模組真的很糟 如果他作的非常精美我想是不會被
07/15 04:53, 8F

07/15 04:54, 6年前 , 9F
噓的。
07/15 04:54, 9F
不是模組糟,是用法錯誤w 我圖片用的模組和他用的完全一樣,也和現在流行用的清姬是同一隻。 他的MME用好的話看起來不會那麼怪w

07/15 04:54, 6年前 , 10F
否則何至於被人說是"騙"點閱率。 好作品哪需要騙
07/15 04:54, 10F

07/15 05:55, 6年前 , 11F
是因為死爽沒嗎 死爽沒是什麼呀 小圓哏?
07/15 05:55, 11F

07/15 06:20, 6年前 , 12F
不 光看他文章內容就點都不想點了 而且1直發
07/15 06:20, 12F

07/15 06:22, 6年前 , 13F
發文也很看文筆的 用詞態度會引起人反感我想不是影片問題
07/15 06:22, 13F

07/15 06:23, 6年前 , 14F
影片如果不佳只是加深反感度
07/15 06:23, 14F

07/15 06:57, 6年前 , 15F
「我後來發現這部是我在b站點閱率最高的 是不是你
07/15 06:57, 15F

07/15 06:57, 6年前 , 16F
們的功勞?」我想問題不僅止於影片而已 心態也……
07/15 06:57, 16F
我看起來是同一個問題啦w 他就是一直發同樣水準的影片。 每次發文又沒有修改的意願,口氣還有點臭屁。 如果他真的有明顯的進步大家是不會噓成這樣的。

07/15 07:07, 6年前 , 17F
死爽沒是LOL哽啦 閃電狼上路(印象中
07/15 07:07, 17F

07/15 07:33, 6年前 , 18F
沒有誤會阿,影片內容真的就…很空,是先很空+原原po每
07/15 07:33, 18F

07/15 07:33, 6年前 , 19F
次都是這種調調的文章才會漸漸變成說是在騙點閱,不然去
07/15 07:33, 19F

07/15 07:33, 6年前 , 20F
a一下原原po的文一開始都還有人推的。
07/15 07:33, 20F

07/15 07:45, 6年前 , 21F
他的文筆就讓人受不了了 不是影片問題 還有這位老大其
07/15 07:45, 21F

07/15 07:45, 6年前 , 22F
實你可以私信這篇給他 不用特地回文喇XD
07/15 07:45, 22F
公開講大家才會知道他是哪裡有問題啊。 如果他老大之後還是不想改我也是愛莫能助了。

07/15 07:48, 6年前 , 23F
快推 不然別人以為我們看不懂W
07/15 07:48, 23F

07/15 08:21, 6年前 , 24F
他不止在這版發
07/15 08:21, 24F

07/15 08:28, 6年前 , 25F
我覺得有些mmd在光影方面其實比他跟這篇的強者大大還粗,
07/15 08:28, 25F

07/15 08:28, 6年前 , 26F
但是作者用心在分鏡跟動作創新上,整個就是好。
07/15 08:28, 26F
拉鏡頭和動作才真正厚工啊。 我這兩張圖要做出來只要不到20分鐘,只是把別人現成的東西套在一起而已w

07/15 08:59, 6年前 , 27F
進來看到不是考據文黑人問號了十秒XD
07/15 08:59, 27F

07/15 09:12, 6年前 , 28F
閃電狼的上路叫做咪咪蛋 英文的ID就叫MMD 在國內打得不錯
07/15 09:12, 28F

07/15 09:13, 6年前 , 29F
但一到國際賽就烙賽 角色常常被敵隊殺 所以就被說:
07/15 09:13, 29F

07/15 09:14, 6年前 , 30F
『MMD你到底死爽了沒啊?』 最後簡略的就是 MMD死爽沒
07/15 09:14, 30F

07/15 09:14, 6年前 , 31F
以上給沒接觸LOL的解釋一下
07/15 09:14, 31F

07/15 09:41, 6年前 , 32F
是哪來的自信一直貼那種東西的?如果只是幾篇大家還會
07/15 09:41, 32F

07/15 09:41, 6年前 , 33F
鼓勵或無視,次數一多就像惡意洗板了。
07/15 09:41, 33F
啊災,個性太樂觀吧。 我以前以為他只是不懂用MME。 這次看到被噓到X8才去研究一下他的問題出在哪裡。 看到他底下的素材名單才發現他不是不懂,是用錯了還沒自覺。

07/15 10:27, 6年前 , 34F
看不懂XD不過這隻真的順眼多了
07/15 10:27, 34F

07/15 11:41, 6年前 , 35F
推這篇XD
07/15 11:41, 35F

07/15 11:48, 6年前 , 36F
我他媽差點噓下去
07/15 11:48, 36F
你還是噓了啊www ※ 編輯: Satoman (1.161.250.19), 07/15/2018 12:02:53

07/15 11:55, 6年前 , 37F
有些人就是要作怪吸引他人注意力才活得下去
07/15 11:55, 37F

07/15 11:56, 6年前 , 38F
他在希恰發文已經都沒幾個人想理了
07/15 11:56, 38F

07/15 12:26, 6年前 , 39F
學到知識惹
07/15 12:26, 39F

07/15 12:26, 6年前 , 40F
推一下(′・ω・‵)
07/15 12:26, 40F

07/15 12:43, 6年前 , 41F
沒玩你們那個東西,不過好用心推個
07/15 12:43, 41F

07/15 12:59, 6年前 , 42F
看ID點進來以為會是MMD考據文XDD
07/15 12:59, 42F

07/15 13:03, 6年前 , 43F
翼龍桑居然不是發考據文!!!!!
07/15 13:03, 43F

07/15 13:03, 6年前 , 44F
去a原原po文章 其實心態比製作改良的問題還大...
07/15 13:03, 44F

07/15 13:06, 6年前 , 45F
看到他某篇自己回的推文「點閱早在之前就騙到了,我現
07/15 13:06, 45F

07/15 13:06, 6年前 , 46F
在只是還願」...大流士問號
07/15 13:06, 46F

07/15 13:10, 6年前 , 47F
沒想到我的文居然有回文?
07/15 13:10, 47F

07/15 13:11, 6年前 , 48F
其實用NCHLShader2的目的只是單純因為模型的事業線不明顯
07/15 13:11, 48F

07/15 13:34, 6年前 , 49F
剛好天朝的朋友也有講到影子的問題
07/15 13:34, 49F
那你用MME的理由就錯了。 如果只是要加強陰影。 那大概8年前的古早渲染AdultShader就夠用了。 我一開始看你的影片也以為你是用AdultShader之類,因為看起來真的有夠像。 https://i.imgur.com/BzE0Jnp.jpg
NCHLShader系列是用來加強整體質感的。 真的要調整好也不會很麻煩,大概都半小時內能搞定的事。 ※ 編輯: Satoman (1.161.250.19), 07/15/2018 13:53:51

07/15 13:47, 6年前 , 50F
推個
07/15 13:47, 50F

07/15 14:03, 6年前 , 51F

07/15 14:04, 6年前 , 52F
這個模型就不會用到NCHLShader2,因為事業線看得很清楚.
07/15 14:04, 52F

07/15 14:07, 6年前 , 53F

07/15 14:08, 6年前 , 54F
我最早用NCHLShader2是對付這類模型的身體!
07/15 14:08, 54F

07/15 14:10, 6年前 , 55F
感謝大大具體的說明
07/15 14:10, 55F

07/15 15:43, 6年前 , 56F
好心推
07/15 15:43, 56F

07/15 16:11, 6年前 , 57F
考據文先推...咦
07/15 16:11, 57F

07/15 16:21, 6年前 , 58F
原來如此
07/15 16:21, 58F

07/15 17:20, 6年前 , 59F
玩fgo長知...識...咦? 善良神人推一下
07/15 17:20, 59F

07/15 17:23, 6年前 , 60F
上面的原原PO連結影片,我覺得頭髮一直穿透身體滿可怕的
07/15 17:23, 60F

07/15 17:24, 6年前 , 61F
不知 不太熟MMD 這是個無法調整的問題嗎? 頭髮一直戳進
07/15 17:24, 61F

07/15 17:24, 6年前 , 62F
脖子
07/15 17:24, 62F
剛體判定問題。 應該是他換頭但是剛體沒調整所以頭髮才會亂戳。

07/15 17:29, 6年前 , 63F
我覺得這篇文公開回很好啊
07/15 17:29, 63F
※ 編輯: Satoman (1.161.250.19), 07/15/2018 17:36:47

07/15 17:47, 6年前 , 64F
推專業
07/15 17:47, 64F

07/15 18:35, 6年前 , 65F
我覺得頭髮插入身體是MMD的硬傷
07/15 18:35, 65F

07/15 18:38, 6年前 , 66F
那類破綻只能自己調整或靠攝影機角度避開 MMD物理處理
07/15 18:38, 66F

07/15 18:39, 6年前 , 67F
一直都不是長處
07/15 18:39, 67F

07/15 21:19, 6年前 , 68F
哇,最近剛好想學MMD,可以跟大大討教一下嗎?
07/15 21:19, 68F

07/15 23:56, 6年前 , 69F
居然有高手回文
07/15 23:56, 69F

07/16 00:28, 6年前 , 70F
先推不然別人認為我看不懂
07/16 00:28, 70F

07/16 01:22, 6年前 , 71F
推一個!專業
07/16 01:22, 71F

07/16 09:03, 6年前 , 72F
我曾經問他為什麼要這麼做,他就回:我就想看他們的反
07/16 09:03, 72F

07/16 09:03, 6年前 , 73F
07/16 09:03, 73F

07/16 09:03, 6年前 , 74F
從此我讚不下去惹
07/16 09:03, 74F

07/16 11:14, 6年前 , 75F
身為一個也有在摸MMD的人 覺得你人真好
07/16 11:14, 75F

07/16 11:45, 6年前 , 76F
這篇捏的真的比原原po好太多了,不知道問題出在哪w
07/16 11:45, 76F

07/16 12:20, 6年前 , 77F
好專業
07/16 12:20, 77F

07/16 16:33, 6年前 , 78F
這位大大講話很具體,讓我知道一般觀眾要的是什麼,如何解
07/16 16:33, 78F

07/16 16:33, 6年前 , 79F
決.
07/16 16:33, 79F

07/16 16:37, 6年前 , 80F
不過我想可能我的審美觀不同於一般人吧,我用渲染只要模型
07/16 16:37, 80F

07/16 16:37, 6年前 , 81F
的事業線有確實表現,顏色不要太怪異(頭與身體的顏色差太
07/16 16:37, 81F

07/16 16:37, 6年前 , 82F
多),就好.
07/16 16:37, 82F

07/17 00:09, 6年前 , 83F
我覺得拉鏡頭動作真的很有趣,根本精神時光屋。
07/17 00:09, 83F

07/17 11:15, 6年前 , 84F
你高興就好,但你可以不要發上來洗版嗎?不然發專版也好
07/17 11:15, 84F

07/17 13:53, 6年前 , 85F
反正板主又沒說話, 也沒桶, 給點牡蠣好嗎wwwwwww
07/17 13:53, 85F

07/17 19:09, 6年前 , 86F
他可以再發一次試試看阿w
07/17 19:09, 86F

07/18 02:16, 6年前 , 87F
哇原po連這個都略懂
07/18 02:16, 87F
文章代碼(AID): #1RIbX6zn (TypeMoon)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1RIbX6zn (TypeMoon)