Re: [F/GO][閒聊] 高難度關卡應該有/不該有的要素
以下個人愚見
真要說就幾點吧
1:可以自行調整難度
像CCC可以自己決定打大或小還是全消
或要不要用加攻禮裝
或要不要全清小怪
新手和沒時間還要打幾十回合的表示
2:多種解法
看是要磨要火力解要苟活要單挑
最近的問題就是因為機製
所以解答單一化或達成難度過高
3:一定範圍內的變數
像爆擊麻抽氣之類的
一定內是有趣
太多或太強就變很煩
最近的高難就是變數太大
一個被玩就死了重來
真的很
4:不要BK後放寶具
這真的他X的初見殺
5:不要高AP才能入場
對就是17泳裝
6:不要針對特定角色
對我就是在說針對梅林的
結果變針對全體術職的這件事
如果只是在玩角色梗就算了
明明沒有卻還是一直針對術是怎樣
是說最近的高難是不是都預設人人有孔梅師狐
和一票高星打手
那數字真的設的越來越高了
真的不是每個人手上都那麼多角色
,
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.162.69
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1538461685.A.AE8.html
推
10/02 14:30,
7年前
, 1F
10/02 14:30, 1F
推
10/02 14:31,
7年前
, 2F
10/02 14:31, 2F
→
10/02 14:32,
7年前
, 3F
10/02 14:32, 3F
推
10/02 14:33,
7年前
, 4F
10/02 14:33, 4F
→
10/02 15:02,
7年前
, 5F
10/02 15:02, 5F
→
10/02 15:09,
7年前
, 6F
10/02 15:09, 6F
→
10/02 15:10,
7年前
, 7F
10/02 15:10, 7F
→
10/02 15:11,
7年前
, 8F
10/02 15:11, 8F
→
10/02 15:11,
7年前
, 9F
10/02 15:11, 9F
→
10/02 15:16,
7年前
, 10F
10/02 15:16, 10F
推
10/02 15:23,
7年前
, 11F
10/02 15:23, 11F
→
10/02 15:35,
7年前
, 12F
10/02 15:35, 12F
→
10/02 15:35,
7年前
, 13F
10/02 15:35, 13F
→
10/02 15:36,
7年前
, 14F
10/02 15:36, 14F
推
10/03 01:16,
7年前
, 15F
10/03 01:16, 15F
→
10/03 01:16,
7年前
, 16F
10/03 01:16, 16F
→
10/03 01:17,
7年前
, 17F
10/03 01:17, 17F
→
10/03 01:18,
7年前
, 18F
10/03 01:18, 18F
→
10/03 01:18,
7年前
, 19F
10/03 01:18, 19F
→
10/03 01:19,
7年前
, 20F
10/03 01:19, 20F
→
10/03 01:44,
7年前
, 21F
10/03 01:44, 21F
→
10/03 01:44,
7年前
, 22F
10/03 01:44, 22F
討論串 (同標題文章)
TypeMoon 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
21
34