Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗

看板TypeMoon作者 (平凡的約翰)時間5年前 (2020/06/02 21:43), 編輯推噓6(607)
留言13則, 9人參與, 5年前最新討論串10/11 (看更多)
其他其實我覺得都還可以說是大家感受不同,但只有一個我頭很痛的事情 其他活動復刻的時候可以因為第一次農過了,第二次起手就有比較多農具會比較輕鬆 F/R復刻的時候這個該死的大富翁還是要1234再來一次rrrrrrrr 拜託,起碼下次骰子可以讓我無限換嗎,我一格一格走完總可以了吧……(剛被1611鎮魂 曲) 不過其實許多人會怒真的是因為劇情寫得很崩啦,遊戲機制其實就是煩躁,商店搬空的速 度比我想像的快很多呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.103.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1591105421.A.6C3.html

06/02 21:45, 5年前 , 1F
你也被鎮魂曲啦...拍拍//
06/02 21:45, 1F

06/02 21:47, 5年前 , 2F
劇情+角色+骰子+劇/飛/龍/來/啦/本 重出江湖
06/02 21:47, 2F

06/02 21:48, 5年前 , 3F
妙不可言的大滿貫Yeah~
06/02 21:48, 3F

06/02 21:48, 5年前 , 4F
我也一度走不出1116世界線...
06/02 21:48, 4F

06/02 21:52, 5年前 , 5F
五週年,回歸初心、莫忘初衷,是我FGO
06/02 21:52, 5F

06/02 21:58, 5年前 , 6F
希望復刻時改成拿完自動跳過 還有11拿完後6、16也跳
06/02 21:58, 6F

06/02 21:58, 5年前 , 7F
06/02 21:58, 7F

06/02 21:59, 5年前 , 8F
至少復刻還有得等…XD
06/02 21:59, 8F

06/02 22:00, 5年前 , 9F
11/16可以靠紅藍黃色骰技術性避開啦,只丟白骰就是驗人品啊
06/02 22:00, 9F

06/02 22:23, 5年前 , 10F
改成競技場打完,彈射格子就自動失效,體驗會好很多
06/02 22:23, 10F

06/02 23:31, 5年前 , 11F
第一格強制停 拿完就沒強制的樣子 結果其他格沒比照
06/02 23:31, 11F

06/03 06:51, 5年前 , 12F
這遊戲設計的時候就沒要讓你一格一格走完啦 跟寶具ski
06/03 06:51, 12F

06/03 06:51, 5年前 , 13F
p一樣幻想
06/03 06:51, 13F
文章代碼(AID): #1UrbUDR3 (TypeMoon)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1UrbUDR3 (TypeMoon)