1999.1.12自由時報
自由時報1999.1.12(二)天生贏家版
天上歐蒂娜變身傳奇
文◎葉春美
一提起「少女革命」,不由得令人想起鬼才導演幾原邦彥,以及幕
後人才濟濟的創作團體-BE-PAPAS。
BE-PAPAS以擔任動畫導演的幾原邦彥為首,包括編劇榎戶洋司(著
名作品有「美少女戰士」、「新世紀福音戰士」)、漫畫家-齋藤千
穗、人物設定-長谷川真也,以及擅長宣傳、包裝文案解說的小黑佑
一郎。其中,幾原和榎戶是高中時候的死黨;而長谷川和小黑佑一郎
則是曾經和幾原共事過的同事;齋藤是幾原在一次偶然之間看到她的
插畫,才邀請她一起加入的。雖然來自不同的專業領域,但大家都秉
持著:「要做出屬於自己的動畫!」的信念而不斷地溝通、努力著。
這麼多專家齊聚一堂,共同為「少女革命」催生,其間一定經過許
多討論和構思吧!遠在一九九一年,幾原和榎戶就一起想過製作原創
性高之動畫企劃,當時只決定了主角名字歐蒂娜,和「世界盡頭」一
詞(「世界盡頭」在動畫裡的表面意義似乎代表「永恆的力量」,但
事實上卻是「絕望」的意思,另一個解釋則是指「沒有將來而自我閉
塞的人」),幾原一直表示希望能夠將這位女主角歐蒂娜創造成一個
向「世界盡頭」挑戰,百折不撓的少女。
到了一九九五年元旦,進一步的故事雛形出現,以「胸生女王龍頭
劍」(打字工注:「胸生女王龍ウテナ」)為標題,內容大致上是這
樣的:胸口有金屬龍頭的女主角,一旦戰鬥時,胸口的龍頭便會伸出
來,化身為劍……等等。一再修改之後,第一份稍具形式企劃是以O
VA版(集數較短)為目標的超級女英雄故事。女主角名字還是歐蒂
娜,敵人的名稱是「世界盡頭」,而歐蒂娜的情人姓「鳳」。此時,
幾原建議做類似「男裝的美麗少女」的走向,於是「寶塚歌劇」的風
格就此展開,而這些設定已有今日的少女革命TV版架構。
在一次偶然的機會,幾原看到齋藤千穗的漫畫風格後,決心請她來
為這部「浪漫兼羅漫蒂克的動畫」作角色原案的設定;在齋藤方面,
也因為幾原的浪漫想法而答應鼎力相助。齋藤風格的加入,讓幾原覺
得有必要讓這份企劃變得更大眾化,以及更和現實相呼應。所以,這
個創作團體的第一份構想就以「少女革命歐蒂娜KISS」為標題發展下
去。一九九五年五月間,齋藤千穗老師的角色設定終於完成了。最初
「少女革命KISS」正如其名,內容設定女主角在和別人KISS後就會變
身成為超級女英雄。其走向有極濃的的美少女變身傾向,也就是說是
一部希望攻佔小孩子市場的作品,甚至還考慮到電視上廣告販賣玩具
變身品等等呢!這時「向世界革命」這句話首度出現在企劃當中。
當然,整部片子中最吸引人的部份,應該是「決鬥場面囉。當初「
決鬥」這個構想是榎戶所提出,希望以少數具有決鬥者資格者之間的
決鬥來取代一般動畫中太過氾濫的戰鬥模式。當然,這一構想也深深
得到齋藤千穗的認可,因為齋藤千穗可是大仲馬<三劍客>的愛讀者
呢!
幾原、榎戶和齋藤為了更進一步的故事大綱,決定三人合宿在東京
某家飯店中。果然合宿的效益非凡,許多決定,如:薔薇的新娘、決
鬥規則、設定故事等架構、角色的配置等等,都於當天做出。
當一切大致底定時,長谷川真也也開始為角色設定做準備,終於在
九六年初,提出最終的企劃。九六年春,動畫第一話腳本大體完成,
動畫進入實際作業。齋藤老師也在小學館上發表<少女革命歐蒂娜>
序章-薔薇的刻印。而動畫和漫畫就在密切呼應之下,慢慢邁向製作
完成之路。
(打字工注:上文經過筆者或是編輯刪減吧,所以詳細完整版請見L
D「8」解說書,小黑佑一郎談少女革命之創作過程)
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