Re: 魔動王主要敵方角色資料

看板WATARU作者 (ワタル...渡)時間24年前 (2001/08/17 01:14), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《younglu (Lensterfan)》之銘言: : ※ 引述《dmvp (ワタル...渡)》之銘言: : 我覺得不是"祭品"... : 祭品應該只是他騙手下去把拉比抓來的理由... 不管是什麼...不是賺人熱淚的祖孫相見就是了...... (以結果論來說...祭品也好..您的推論也好..都是為了要喚醒暗黑大邪神...) (總歸一句....是亞古拉曼自己說漏嘴...不講明身世的話..夏曼也就不會搞叛變了) (不過即使亞古拉曼原本是想"說得"Rabi幫他一把..說得不成才用催眠...) (應該可以直接省去前一步驟....拜託..人家是魔動戰士..你的死對頭耶....) : 看起來,比較像是利用拉比的魔動力(轉化為邪動力)來作"喚醒"的工作 : 就是最後的臨門一腳 所以在暗黑大邪神復活之後...拉瑪斯也就不繼續催眠...乾脆不理他了....?? : 至於為什麼得是拉比...可能是光靠他自己一人不夠,所以還要找一個 : 擁有強大魔動力的人在拉比露那幾乎是沒有剩下,像V梅那種的又無法控制 : 所以就找上還不太會運用自己的能力,容易操縱的拉比... : 另外拉比是他的孫子,或許在力量上具有某些同質性,而能夠用來喚醒暗黑大邪神吧... 嗯.....完全同意^^ 如果單純只需要邪動力的話...那靠那三隻邪動王就好了... (暗黑大邪神:別弄錯....那是我的飯後點心....) (又...總覺得每次younglu你的推論都比我的有力多了...) (還都無法反駁...對我這反骨仔實在是一大挫折啊<死>) (路人:是你都在惡搞的關係吧......) : : 的確^^ : : 不過已經是90年代的作品.... : : 純粹的善跟純粹的惡,這樣的價值觀是該受到質疑的.... : 反正是觀眾年齡層比較低的作品,也不能要求太多啊... (這裡同意) 曾經看過一部作品..給我的感想是"因為你不夠帥...所以你就去死吧" 超美型角色作什麼事似乎都能被正當合理化???美==善?? 不過這個在組織行為學上是有實驗說明.... 長得好看與否跟給人的印象好壞....被認為是密切相關的...即使多數人不承認 (啊....這跟這篇文章有什麼關係嗎....<死>) (硬要ㄠ的話.....就是覺得不能帶給小孩子這種觀念....大孩子也一樣....) : 說到這個就想到了,關於邪動族... : 不像魔神因為敵人幾乎都是被操縱,打勝後他們會恢復原貌,又變回善良的人們 : 魔動王的敵人會"消失" : ....到底是,死了呢?還是到別處去了呢?因為他們很邪惡所以會消滅嗎? : 感覺應該不是這種風格的作品... 嗯..... 前面的敵人多半是由三個幹部用某物加咒文創造出來的..... 我比較頃向採封神裡"妖怪仙人"的觀點.... 念咒文(注入邪念???)代替了修練成精的過程..... 而被打倒之後....邪惡部分消失之後....就會恢復原形(記得某話的印象是恢復原形) 不過那種"消失法"....我總以為是逃走了..... Dr.Bible顯然沒有加裝逃生裝置...核心戰鬥機之類的...... (倒是收集資料的機器弄得很堅固....機器人被"一刀兩斷"之後還能找到) (有這種技術的話...何須作出要消耗大量邪動力的自我修復機能......) -- the worst foe lies wihtin the self ... ~Parasite Eve~
文章代碼(AID): #xU_ze00 (WATARU)
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