[討論] 跟大家討論一下幾個規則問題
有幾個問題想跟各位討論看看
1.メテオ。ストライク 隕石撞擊
能力=守備表示モンスターを攻擊した時,このカードが裝備された
モンスターの攻擊力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば,
その數值だけ相手ライフポイントに戰鬥ダメージを与える。
中文翻譯=攻擊守備怪獸時,裝備怪獸若超過守備怪獸之守備力 ,
超過部份則給與對手戰鬥損傷
以團結之力為例子,假設我場上只有一張裝備團力的怪物
而該怪物遭到對方強奪,此時因為我的場上已經沒有怪物
所以對手強奪過去的怪物雖然裝備有我魔法陷阱區的團結之力
但是因為我沒有怪物所以該怪物沒辦法增加攻擊力
(團力:自己控制的表測怪物每一體+800分攻擊力)
魔導師之力也一樣,依照卡片上文字的說明,就算裝在對方的怪物身上
加的攻擊力也是看我後台蓋的魔法陷阱數量來決定增加的攻擊力
得到一個結論是
裝備卡的說明第一人稱,是"裝備卡的控制者"
所以 自分 指的還是此裝備的控制者 相手 指的是此裝備控制者對面的傢伙
所以隕石撞擊裝在對方怪物身上而造成損傷的話
超過守備力造成的損傷是對手來承受
(也就是他賤踏我的怪物但是扣血是扣他的)
上面這個在以前KONAMI做的遊戲王OCG遊戲和遊戲王ONLINE都有測試過
(以前玩牌試規則都用KONAMI的OCG遊戲來試..當然不是指前DM1~4非OCG的..)
讓我想起幾年前跟玩家玩時..用颶風吹早埋還被人罵說怪物應該會暴掉..
這個問題是前幾天看到OCG的規則討論區有人回答說
"因為裝備卡裝在對方身上,所以對方踐踏我,扣血的還是我"
照這樣說來..魔導師裝備在他身上,增加的攻擊力不就要算他後方蓋牌了- -
2.之前也是用OCG遊戲試過,人造人進行召喚這個動作時
可以使用落穴或神宣來破壞召喚(當然破壞輪不行,因為他是針對
已經召喚到場上的怪物,如果人造人已經召喚成功就不能發動破壞輪
去破壞人造人)...最近在打牌時對方召喚人造人時我發動落穴
還有奈落落穴,很多人都跟我說,因為已經召喚人造人所以沒辦法發動破壞,
而且還說只有神宣可以..中間隔了快兩年沒玩OCG
最近才又開始完,現在沒辦法反制召喚這個動作了嗎?
又為什麼神宣可以反制召喚動作,奈落落穴跟落穴都沒辦法了呢?
如果用速度來解釋,後面兩者速度也比人造人的永續效果快
怎麼不能用阿@@? 現在也沒任何KONAMI的官方遊戲有奈落落穴所以不能測試了..
不過以前去比賽時用落穴跟神宣反制裁判也沒意見阿..||
3.這個..我想應該沒錯了吧..
我場上的殺人蕃茄被人戰鬥破壞了,我選擇不發動效果
對方說"誘發效果一定要發動"
可是蕃茄上面是寫 できる(可以) 而不是する(必要)
這可以選擇發動沒錯吧 (GBA也有問說要不要發動效果拿怪)
4.最近看到一張卡片スピリツトバリア(SOD-JP051)
他上面寫說,限定自己場上有怪物存在的時候,這張卡片的控制者
戰鬥損傷等於零(永續陷阱-銀字)
和睦的使者也是寫戰鬥損傷為零(只是他沒怪物時也可以發動)
在發動和睦時怪物是沒辦法用物理戰鬥傷害破壞的
那如果發動這張靈魂防護罩..是不是說場上有怪物就等於是永久和睦
(每張都是銷魂死靈...)有沒有這麼強阿= =?
還是我日文不好翻譯錯誤了..有去查OCG的中文翻譯也是這樣寫說..
不好意思因為隔很久沒玩牌了..
很多新的卡片都不知道
所以提出一些問題跟各位大大討論
字很多也請各位見諒 m(_ _)m
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原始人打牌
對方每出一張就要借來看一下能力喔XD
遊戲王真是個文字遊戲阿(茶)
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※ 編輯: chocobit 來自: 59.105.47.67 (04/23 02:23)
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