[討論] 跟大家討論一下幾個規則問題

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (⊙▽⊙)時間19年前 (2005/04/23 01:44), 編輯推噓1(100)
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有幾個問題想跟各位討論看看 1.メテオ。ストライク 隕石撞擊 能力=守備表示モンスターを攻擊した時,このカードが裝備された モンスターの攻擊力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば, その數值だけ相手ライフポイントに戰鬥ダメージを与える。 中文翻譯=攻擊守備怪獸時,裝備怪獸若超過守備怪獸之守備力 , 超過部份則給與對手戰鬥損傷 以團結之力為例子,假設我場上只有一張裝備團力的怪物 而該怪物遭到對方強奪,此時因為我的場上已經沒有怪物 所以對手強奪過去的怪物雖然裝備有我魔法陷阱區的團結之力 但是因為我沒有怪物所以該怪物沒辦法增加攻擊力 (團力:自己控制的表測怪物每一體+800分攻擊力) 魔導師之力也一樣,依照卡片上文字的說明,就算裝在對方的怪物身上 加的攻擊力也是看我後台蓋的魔法陷阱數量來決定增加的攻擊力 得到一個結論是 裝備卡的說明第一人稱,是"裝備卡的控制者" 所以 自分 指的還是此裝備的控制者 相手 指的是此裝備控制者對面的傢伙 所以隕石撞擊裝在對方怪物身上而造成損傷的話 超過守備力造成的損傷是對手來承受 (也就是他賤踏我的怪物但是扣血是扣他的) 上面這個在以前KONAMI做的遊戲王OCG遊戲和遊戲王ONLINE都有測試過 (以前玩牌試規則都用KONAMI的OCG遊戲來試..當然不是指前DM1~4非OCG的..) 讓我想起幾年前跟玩家玩時..用颶風吹早埋還被人罵說怪物應該會暴掉.. 這個問題是前幾天看到OCG的規則討論區有人回答說 "因為裝備卡裝在對方身上,所以對方踐踏我,扣血的還是我" 照這樣說來..魔導師裝備在他身上,增加的攻擊力不就要算他後方蓋牌了- - 2.之前也是用OCG遊戲試過,人造人進行召喚這個動作時 可以使用落穴或神宣來破壞召喚(當然破壞輪不行,因為他是針對 已經召喚到場上的怪物,如果人造人已經召喚成功就不能發動破壞輪 去破壞人造人)...最近在打牌時對方召喚人造人時我發動落穴 還有奈落落穴,很多人都跟我說,因為已經召喚人造人所以沒辦法發動破壞, 而且還說只有神宣可以..中間隔了快兩年沒玩OCG 最近才又開始完,現在沒辦法反制召喚這個動作了嗎? 又為什麼神宣可以反制召喚動作,奈落落穴跟落穴都沒辦法了呢? 如果用速度來解釋,後面兩者速度也比人造人的永續效果快 怎麼不能用阿@@? 現在也沒任何KONAMI的官方遊戲有奈落落穴所以不能測試了.. 不過以前去比賽時用落穴跟神宣反制裁判也沒意見阿..|| 3.這個..我想應該沒錯了吧.. 我場上的殺人蕃茄被人戰鬥破壞了,我選擇不發動效果 對方說"誘發效果一定要發動" 可是蕃茄上面是寫 できる(可以) 而不是する(必要) 這可以選擇發動沒錯吧 (GBA也有問說要不要發動效果拿怪) 4.最近看到一張卡片スピリツトバリア(SOD-JP051) 他上面寫說,限定自己場上有怪物存在的時候,這張卡片的控制者 戰鬥損傷等於零(永續陷阱-銀字) 和睦的使者也是寫戰鬥損傷為零(只是他沒怪物時也可以發動) 在發動和睦時怪物是沒辦法用物理戰鬥傷害破壞的 那如果發動這張靈魂防護罩..是不是說場上有怪物就等於是永久和睦 (每張都是銷魂死靈...)有沒有這麼強阿= =? 還是我日文不好翻譯錯誤了..有去查OCG的中文翻譯也是這樣寫說.. 不好意思因為隔很久沒玩牌了.. 很多新的卡片都不知道 所以提出一些問題跟各位大大討論 字很多也請各位見諒 m(_ _)m -- 原始人打牌 對方每出一張就要借來看一下能力喔XD 遊戲王真是個文字遊戲阿(茶) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.47.67 ※ 編輯: chocobit 來自: 59.105.47.67 (04/23 02:23)

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昇天角笛對人造人招換時有用嗎,哪個比較快?
61.229.179.16 04/23, 1F
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