Re: [問題]一籮筐...= =a

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 ( ̄▽ ̄|||)時間19年前 (2005/06/18 23:17), 編輯推噓1(103)
留言4則, 2人參與, 最新討論串4/10 (看更多)
1.地獄槍(給予戰鬥傷害以外的傷害的效果發動時,我方要受到的傷害將轉由對手來承受) 能不能這樣用:我蓋一隻「G‧コザッキー」(場上沒有「コザッキー」存在時此卡破壞 表側表示存在場上的此卡被破壞時,此怪獸的控制者受到等於此卡原攻擊力數值的傷害) 別人攻擊它==>翻開==>效果發動:我要受2500損傷==>這時可否發地獄槍? 個人只對這問題有興趣... 所以先針對這個來發表看法... 關於這問題... 不才覺得應該是無法發動... 因為...地獄槍的發動時機點再"有確定受到傷害"的"卡片發動"的時候來作連鎖... 但是"G‧コザッキー"這張牌的扣血這件事應該是屬於"效果發動"... 所以基本上你找不到達成連鎖的條件... 所以感覺上如果你真的要抵銷扣血這效果... 我覺得"天罰"會是個不錯的選擇... p.s.如果是指純粹要彈傷害的話..."痛魂的咒術"可以彈傷害... 因為痛魂是針對傷害來作連鎖...不過只能針對對手給予的傷害來作連鎖... 至於地獄槍則是針對"卡片"的發動來連鎖... 這也就是地獄槍不能彈波動炮而痛魂的咒術可以的原因... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.71.38

220.129.71.38 06/18, , 1F
不好意思推自己的文...有問題可以寄信問我...
220.129.71.38 06/18, 1F

163.25.118.42 06/18, , 2F
嗯?我已經被前面大大說服的說...
163.25.118.42 06/18, 2F

163.25.118.42 06/18, , 3F
請問為何"效果"就不能連鎖?地獄槍不是非戰鬥
163.25.118.42 06/18, 3F

163.25.118.42 06/18, , 4F
傷害就可對應發動?
163.25.118.42 06/18, 4F
文章代碼(AID): #12j3i6bC (YUGIOH)
文章代碼(AID): #12j3i6bC (YUGIOH)