Re: [閒聊]請各位大大幫評一下我的牌組,謝謝

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (feelin` the wind)時間19年前 (2006/02/05 03:16), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《rout (鋼鐵的孤狼)》之銘言: 跟你說的一樣,這牌很雜 我這篇廢話也很多,和你的牌一樣 不過雜牌的缺點其實就不用再多說 只挑你想發揮的名推理來說,還有比較進階的組牌概念 組牌要作最壞的打算和最好的準備 所以我列出來的都是最差,而且有機率發生的情況 然後讓你能夠避免發生這最糟的狀況 初學者想進階,組牌想要強 除非是特殊的牌組 不然99%的牌組都是要把依賴運氣的比例壓低 才能提升牌組的穩定度,把牌組整體的強度水平給拉高 不然時穩時不穩 那強的不會是你的牌,也不是玩家能力,而是運氣 : ホワイト‧ホーンズ‧ドラゴン 這怪的能力太被動 而且強度不是你自己能控制 放這個你沒有特別的優勢,不放也罷 : 素早いモモンガX3 老實說這個怪物的強度很賭運氣 怎麼說? 這怪物要能發揮它最大效益的方式 就是只抽到一張,然後被打死叫出兩隻 等於要發揮它的效果,不放三隻絕對不行 不過在放滿的情況下,三張抽到兩張的機率高不高? 起手六張牌加上不見得第一時間被打死 場上手上各有一隻的機率如何? 這個機率不敢說高,但是也絕對低不了 ATK1000,DEF不能看的怪,抽到兩張甚至以上 別說想賺了,不虧就要偷笑 補1000LP只能算是小小貼補虧損,不能算收益 經驗夠豐富的人就會知道手牌絕對比那些微薄的LP來得重要 不放滿不強,放滿容易卡 基本上它的效果和他的發揮條件,本身就已經是互斥 算是強度設計的一種平衡 然後還有個重點 你的牌組壓縮的情況非常高 塔龜老鼠之類拉怪系的說少還不少 等於你抽到飛鼠的機率就又更高 換句話說就是你放這隻的利益會被你壓縮牌組給磨損掉 甚至虧損會比收益來得大的可能性也隨之提升 最重要的是你叫怪的手段又多了一個名推理 叫出飛鼠的機會說低也不低 翻到你就虧到兩點 起手六張牌 + 高壓縮牌組 + 特殊召喚 三大不利條件環伺之下 怎麼看你放這張卡,想賺都是要運氣很好 你確定你真的要放這張??? : サイバーポッド : 聖なる魔術師X2 反轉怪要怎麼樣才能發揮效益? 是不是蓋著出場? 那再想想名推理要怎麼發揮效益? 是不是不能叫到用不到的小怪? 但是名推理叫到反轉怪 一定得亮牌進場 名推理既是叫出用不到的小怪(因為亮牌沒辦法發揮反轉怪的效用) 另外一方面反轉怪的效果也被名推理影響而無效化 簡單的說反轉怪和名推理是互斥的,相容性非常之差 還有,既然要玩名推理 那名推理請放滿吧 別浪費他的價值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.94.31

02/05 10:37, , 1F
分析的不錯 建議牌主可增加"怪獸之門"增加大怪上場機率
02/05 10:37, 1F

02/05 13:40, , 2F
其實我的想法是......
02/05 13:40, 2F

02/05 13:40, , 3F
名推理叫出小怪也沒差,因為我的大怪多,手上有大怪的機率高
02/05 13:40, 3F

02/05 13:41, , 4F
名推理叫出的是小怪的話就當祭品吧
02/05 13:41, 4F

02/05 13:42, , 5F
『怪獸之門』聽起來好像不錯,我放放看
02/05 13:42, 5F
※ 編輯: RIDERKNIGHT 來自: 61.217.198.213 (01/02 14:18)
文章代碼(AID): #13vFsPQj (YUGIOH)
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