Re: [閒聊]請各位大大幫評一下我的牌組,謝謝
※ 引述《RIDERKNIGHT (feelin` the wind)》之銘言:
: ※ 引述《rout (鋼鐵的孤狼)》之銘言:
: 跟你說的一樣,這牌很雜
: 我這篇廢話也很多,和你的牌一樣
這句話好兇^^"...
: 不過雜牌的缺點其實就不用再多說
: 只挑你想發揮的名推理來說,還有比較進階的組牌概念
: 組牌要作最壞的打算和最好的準備
我推@@" 至少不要對應的連鎖組合一種都沒有 玩的時候你最怕對方出哪種戰術
我想自己的心理最清楚 組牌有時候朝著感覺走也不錯@@"
: 所以我列出來的都是最差,而且有機率發生的情況
: 然後讓你能夠避免發生這最糟的狀況
: 初學者想進階,組牌想要強
: 除非是特殊的牌組
: 不然99%的牌組都是要把依賴運氣的比例壓低
推== ==+ 靠神抽的牌組除非你是姓武的還是姓游的 後者還繁衍了十個世代-.-
: 才能提升牌組的穩定度,把牌組整體的強度水平給拉高
: 不然時穩時不穩
: 那強的不會是你的牌,也不是玩家能力,而是運氣
: : ホワイト‧ホーンズ‧ドラゴン
: 這怪的能力太被動
: 而且強度不是你自己能控制
: 放這個你沒有特別的優勢,不放也罷
: : 素早いモモンガX3
: 老實說這個怪物的強度很賭運氣
: 怎麼說?
: 這怪物要能發揮它最大效益的方式
: 就是只抽到一張,然後被打死叫出兩隻
: 等於要發揮它的效果,不放三隻絕對不行
: 不過在放滿的情況下,三張抽到兩張的機率高不高?
: 起手六張牌加上不見得第一時間被打死
: 場上手上各有一隻的機率如何?
這個答案是1/52 ( C 37取3 +C 37取4 )/ C 40取6 提供原po參考^^"
: 這個機率不敢說高,但是也絕對低不了
: ATK1000,DEF不能看的怪,抽到兩張甚至以上
: 別說想賺了,不虧就要偷笑
: 補1000LP只能算是小小貼補虧損,不能算收益
: 經驗夠豐富的人就會知道手牌絕對比那些微薄的LP來得重要
: 不放滿不強,放滿容易卡
: 基本上它的效果和他的發揮條件,本身就已經是互斥
: 算是強度設計的一種平衡
: 然後還有個重點
: 你的牌組壓縮的情況非常高
: 塔龜老鼠之類拉怪系的說少還不少
: 等於你抽到飛鼠的機率就又更高
: 換句話說就是你放這隻的利益會被你壓縮牌組給磨損掉
: 甚至虧損會比收益來得大的可能性也隨之提升
: 最重要的是你叫怪的手段又多了一個名推理
: 叫出飛鼠的機會說低也不低
: 翻到你就虧到兩點
: 起手六張牌 + 高壓縮牌組 + 特殊召喚
: 三大不利條件環伺之下
: 怎麼看你放這張卡,想賺都是要運氣很好
: 你確定你真的要放這張???
: : サイバーポッド
: : 聖なる魔術師X2
: 反轉怪要怎麼樣才能發揮效益?
: 是不是蓋著出場?
: 那再想想名推理要怎麼發揮效益?
: 是不是不能叫到用不到的小怪?
: 但是名推理叫到反轉怪
: 一定得亮牌進場
: 名推理既是叫出用不到的小怪(因為亮牌沒辦法發揮反轉怪的效用)
: 另外一方面反轉怪的效果也被名推理影響而無效化
: 簡單的說反轉怪和名推理是互斥的,相容性非常之差
: 還有,既然要玩名推理
: 那名推理請放滿吧
: 別浪費他的價值
我也說一下自己的想法吧~
名推理雖然我自己是少用
但是常常跟用名推理的玩家玩
覺得如果不是有把握叫出來表測有對整個牌組的主題戰術
有引導的作用怪物 那名推理反而會把自己的好牌秏光光@@"
不消秏手牌不錯 可是如果叫只是為了出來一個重攻擊力的怪物 有點不划算
當然這得看場況 有時候純粹暴力才能解決的了事情= =+
不過你應該也有感覺 效果的作用其實比較大 不論是怪物還是魔陷
就算是強大的攻擊力也必須要有相對應的效果
維持該怪物在場上的壓倒性 免和疫力
還有@@" 很多限制卡的確是用少的資源得到很大的效益 所以才會被限制
不過如果跟你主題不搭 那你還是不要放會比較好
因為如果只是注重單卡強 沒有主題的牌組會讓人覺得像是沒有地基的房子
況且 一加一的力量絕對比一大的 整個牌組連結度越高 當然會更強
依賴運氣成分也會很低 有時候我們覺得對手怎麼一抽就可以順利瓦解自己的戰術
總是認為他神抽 運氣超好 其實不然@@"
這只是代表對方牌組裡能夠對應該情況的方法很多 拿到其中一種的機率不低
所以代表他牌組的滿好的 反省也是很重要的== ==+什麼都推給運氣其實滿消極的
大概就是這樣拉~~\./+
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